Новини високих технологій
» » "Корсари. Кожному своє": огляд гри, опис персонажів і проходження

"Корсари. Кожному своє": огляд гри, опис персонажів і проходження

3-05-2018, 19:31
913
Тематика піратства стала досить популярна. Її поширенню сприяло появі таких картин та творів, як "Пірати Карибського Моря" і "Острів скарбів". Сучасна індустрія відеоігор породила достатню кількість продуктів, заснованих на даній темі. Серед них можна відзначити: Assassin's creed IV: Black Flag; ще не вийшла Skull&Bones; досить нова Sea of Thieves; Raven's Cry; Tortuga: Pirates of the New World; так і не вийшла, але встигла показати себе Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned; серія ігор Lego: Pirates of the Caribbean; різні ігри по фільмах "Пірати Карибського Моря"; серія ігор Sea Dogs. Звичайно, сюди можна віднести і FarCry-3. Але вона демонструє вже сучасний вигляд піратства. А точніше те, що від нього залишилося. І у даному матеріалі мова піде про представника ігор серії Sea dogs. Кажучи точніше, далі буде представлений огляд гри "Корсари-3: Кожному своє".


Про саму гру

Продукт вийшов у світ 7 грудня 2012 року. У Росії він зустрічався під ім'ям "Корсари: Кожному своє". А закордоном носив назву Sea dogs: To each his own. Розробником є студія BlackMark Studio. Видавцем виступила компанія "Акелла". Створювалася гра на основі ігрового движка Storm 2.8-2.9. З подальшого огляду гри "Корсари: Кожному своє" стане ясно, чому це не найкращий вибір для створення ігрового продукту. Проблема в тому, що з-за старої системи дуже багато працює неправильно. І мова не тільки про застарілу графіку 2012 року. Наприклад, ринок у місті забирається на ніч, що безсумнівний плюс. Але вранці він не з'явиться до тих пір, поки ви не підете з локації. Постраждала також і озвучка. Яскравий приклад - вихід з в'язниці. Ви підходите до варту, аби він відкрив двері. Запускається діалог. Напис говорить: "Ви можете бути вільні". А в цей час чується: "А ну не заважай!". Або ж бесіда з товаришем, який розповідає про місцевості. Обговорюючи з вами будь-яку тему, він найчастіше волає: "Вам щось потрібно? Якщо ні, відійдіть!". І все це при тому, що до вас він підійшов сам. До речі, із-за застарілої графіки "Корсари" абсолютно не вимогливі.


Зараз же важливо зазначити іншу деталь - жадібність видавця. Справа в тому, що гра не замислювалася як повноцінний продукт. Вона розроблялася в якості неофіційного доповнення до повноцінних "Корсарам-3: Місто втрачених кораблів" і ґрунтується на її механіків. Тим не менш видавець прийняв рішення перевести addon в комерційний продукт. І, починаючи огляд "Корсарів: Кожному своє", не можна не помітити, наскільки погано позначилося на продукті дане рішення. Але спершу кілька слів про сюжет.

Історія

Вона досить банальна, але в той же час є однією з кращих частин всієї гри, на відміну від деяких інших. Варто зазначити, що тут планувалося три персонажі, кожен зі своєю сюжетною лінією. Першим ми обговоримо в "Корсарів: Кожному своє" персонаж 1. Фото та огляд представлені далі.
Отже, вам належить виконувати роль аристократичного вихідця з Франції Шарля де Мора. Його риси досить банальні і в сюжетах зустрічаються нерідко (той же самий Infamous: Second son). Він - митець, який любить побродити по різних виставках і дамам, наставляючи рогу їх чоловікам, загалом - непутящий син, на відміну від свого брата Мішеля де Монпе, члена Ордена мальтійських лицарів і (СПОЙЛЕР!) того ще обманщика. Але не суть.
Шарль є на Кариби за покликом свого братика, який провалив таємну операцію і тепер сидить у тюрмі у цих лицарів. Мішель розповідає героєві, що сім'я повинна генерал-губернаторові острова Сен-П'єр всі гроші, витрачені на справу. А це ні багато ні мало-1 мільйон песо. І тепер ви - "ганьба сім'ї" - повинні витягувати її "гордість". Це те, що відноситься до короткого огляду персонажів "Корсарів: Кожному своє". Однак не все так просто. Для початку вам знадобиться корабель, який необхідно викупити за три дні. Трохи спрощує завдання його вартість - 22000 песо, 5000 з яких вже заплачені в якості застави. Тим не менш необхідно знайти ще 17000 песо. І тут вже доведеться побігати, з'ясовуючи, кому і чим можна допомогти.
Варто зробити одну маленьку підказку, яка допомагає виконати завдання без поспіху. Як тільки брат повідомить вам, що у нього є корабель, - починайте збирати гроші. І тільки після цього йдіть за судном. До речі, до цих 17 тисяч знадобляться ще як мінімум 15. Адже набір команди обійдеться в 8000 (в таверні вам запропонують найняти 40 списані на берег матросів), а ті, у свою чергу, не підуть на борт, поки там не з'являться необхідні припаси.
Але не будемо спойлерити сюжет і просто перейдемо до огляду проходження "Корсарів: Кожному своє". А точніше до розбору особливостей геймплея, важливих деталей, елементів і, звісно ж. недоробок.

Що з'явилося нового?

В якості нових елементів можна відзначити: Алхімія. У вас з'явилася можливість самостійно створювати різні корисні причандали. Серед них: талісмани, зілля, патрони та інші. Зміна характеристик зброї у одного типу. Тепер один і той же предмет може відрізнятися за вагою, довжиною та кривизні. Також відмінності спостерігаються в таких елементах, як вага рукояті і гострота леза. При цьому зовнішність залишається без змін. Варто відзначити, що тепер принцип "використовую те, у чого атака більше" не працює. Зброю необхідно підбирати в залежності від уподобань і ситуацій.
В огляді "Корсарів: Кожному своє" слід відзначити зміни в механіці фехтування. Постійна блокування ударів не так ефективна, як раніше. Вашу оборону можуть пробити як різкими, так і колючими ударами. Тому необхідно використовувати ухилення, парирування і фінти, щоб успішно закінчити бій. Хоча, кого ми намагаємося обдурити? Вже в одній з перших місій необхідно битися з людожерами в печері. Досить просто встати в проході і укладати ворогів по одному, використовуючи рубаючі удари. Може, система фехтування і була вдосконалена, але рівень інтелекту НПС залишився на тому ж місці. Однак є дійсно важлива річ, яку при огляді "Корсарів: Кожному своє" обов'язково слід згадати. Це система керування кораблем. Інакше кажучи, спамьтесь на острів до тих пір, поки не потрібний вітер подме. Проблема полягає в тому, що тепер контролюється не тільки швидкість і напрям вітру, але також і рівень наповненості вітрил. Причому вкрай важливу роль відіграє їх будова.
Також хотілося б привести в огляді "Корсарів: Кожному своє" опис однієї важливої ситуації. Тепер косі або прямі вітрила працюють по-різному. Всю неприємність від цієї системи можна випробувати при першому ж виході в море - на місії про контрабандистів. Ваше завдання полягає в тому, щоб з 7 години вечора до 5 ранку доплисти до пляжу на півночі острова, там висадитися і, повернувшись на корабель, переправитися на судно контрабандистів. Проте перший же досвід автора показав, що система нещадна. Здавалося б, з 1900 до 500 часу вагон. А ось і ні.

При вітрі в 13 вузлів вітрила наповнювалися лише на 03 з-за чого судно практично не рухалася. У підсумку до острова автор доплив як раз в 5 ранку, спостерігаючи на горизонті той самий "Привид" (ім'я шуканого судна), до якого треба було причалити під дзвін записи в щоденнику про проваленому завданні. Варто відзначити, що якщо зловити потрібний напрямок, то до точки можна доплисти до 3 години ранку. При цьому не телепортируясь до піратської бухти і пливучи годину від неї. І раз вже мова зайшла про море, то варто перейти до огляду типів кораблів в "Корсарів: Кожному своє".

Різновиди водного транспорту в грі

Перше, що варто зазначити - класи. Всього їх шість, і в кожен входить кілька типів засобів пересування моря. Однак що ж означають ці класи? Перед тим як приступити до огляду кораблів "Корсарів: Кожному своє", необхідно в цьому розібратися. Отже, клас судна - це його допустимість роботи спільно з вашим рівнем навігації. Далі буде перераховано кожен:
для 6 класу достатньо 1 рівня; 5 клас - 25; 4 клас вимагає 40; 3 клас - 65; 2 клас - 80; а щоб керувати кораблем першого класу, необхідно мати 95 рівень навігації. Продовжуємо огляд "Корсарів: Кожному своє" і детально розповімо про кожній з них.
1 клас. Зустріти такі кораблі досить складно. Вони також не продаються на верфі. Сюди входять: Військовий корабель. Лінійні кораблі 123 рангів і стандартний. Клас 2. Кораблі також досить рідкісні і не є у продажу. Серед них: Торговельне судно "Навио". Володіє досить потужним корпусом і містким трюмом. Також досить добре влаштований і вітрильний набір. На борту такого судна встановлюється близько 30 великих знарядь, здатних забезпечувати захист від нападів піратів. Торговельне судно Ост-Індійської компанії. Здійснює далекі плавання з охоронюваним конвоєм. Деякі різновиди можуть мати багато знарядь і досить великий корпус, необхідні для самостійного плавання. Важкий галеон. Військове судно, яке використовується при охорону караванів, а також перевезення цінних вантажів. Досить повільний, але добре озброєний і укріплений. Фрегат. Швидкохідний, з хорошим озброєнням. Застосовується для дальньої розвідки і захоплення торгових кораблів ворога. Також може брати участь у бойових діях з іншими кораблями. Важкий фрегат. Використовується для охорони конвоїв. Також швидкохідним і добре озброєний. Клас 3. Сюди входять прості суду середніх розмірів. Серед них: Каравела. Володіє досить застарілою конструкцією. Має гарний набір знарядь, проте не досить швидка, щоб використовуватися в бойових діях. Пинас. Поширений серед торговців. Досить великий і міцний корпус дозволяє здійснювати далекі плавання і перевозити велику кількість вантажів. Каракка. Досить повільний корабель, оснащений додатковими компонентами зразок веж. Єдиним перевагою є великий трюм і міцний корпус. Галеон. Бойовий корабель, який з'явився на початку 16-го століття. Основою послужила каракка. На даний момент (період гри 1645 рік) продовжує використовуватися в бойових діях. Корвет. Судно для розвідувальних і крейсерських операцій. Також застосовується для посыльной служби. Розвиває високу швидкість і може дуже добре маневрувати під вогнем супротивника. Шебека. Корабель з вузьким корпусом і косими вітрилами. Може розвивати велику швидкість (крім попутного вітру). Популярний серед корсарів. Полакр. Чимось схожий на попередній, але має різний вітрильний набір. На грот-щоглі є прямі вітрила. Але з-за цього падає маневреність. Клас 4 . Представлений наступними моделями: Торгова шхуна. Корабель, який володіє гарною швидкістю, містким трюмом і малим осіданням. Популярний серед початківців торговців. Військова шхуна. Швидка, добре озброєна і здатний маневрувати в бою. Може використовуватися у військових цілях. Баркентина. Спрощений варіант торгового судна зі змішаною парусної системою для екіпажів з малою кількістю досвіду. Бригантина. Легендарне швидкохідне і маневрене судно. Популярна серед піратів і авантюристів. Бриг. Активно використовується у військовому флоті для розвідки. Швидкохідний і маневрений. Шнява. Як і бригантина, є основою для створення брига, якому практично не поступається за всіма показниками. Популярна серед торговців і контрабандистів. Флейт-корабель. Відмінне торгове судно (в своєму класі). Тим не менше володіє скромним набором знарядь на догоду місткості. Клас 5. Сюди входять: Барк. Ідеальне судно для далеких плавань. Має великий трюм і хороше озброєння. Тим не менш особливості будови корпусу не дозволяють розвивати великі швидкості. Шлюп. Має можливість розвивати великі швидкості і маневрувати. На борту є досить потужний набір озброєння. Активно використовується при патрулюванні. Люггер. Швидкохідне судно малих розмірів. Популярно серед контрабандистів. Кур'єрський люггер. Має міцний корпус, сильне озброєння і здатний розвивати велику швидкість. Використовується для посыльной служби. Клас 6. Включає в себе: Тартана. Використовується для лову риби. Озброєне судно застосовується для патрулювання узбережжя. Баркас. Невелике судно для подорожей між островами. Далі буде проведений огляд зброї в "Корсарів: Кожному своє".

Різновиди озброєння

Тепер варто поговорити про те, що гравцеві необхідно захищати себе на суші. Зброя поділяється на два типи: холодне і вогнепальна. Про найбільш рідкісних з них, а також про частоті знаходження в грі буде розказано далі.

Холодну зброю

Серед рідкісних виділяються: саксонська шпага Саксенфедер - при виконанні завдання "Голландський гамбіт"; шабля Гнів пророка - зустрічається при виконанні квесту "Піратська сага"; укорочена шпага Смоллсворд - з тіла Чада Каппера, при виконанні місії "Голландський гамбіт"; флотська рапіра Марінера - рідкісна, можна знайти у скарбах і скринях; шпага-фламберг Моргана - у квесті "Тіні минулого"; рапіра Бретта - з тіла Мері Каспер і в скарбах; кавалерійська шабля Паппенхаймер - тіло Тібо, тіло Брата Джекмана, скарби, персонажі з квестів; кинджал Кіготь вождя - подарунок Тадея; одноручне спис Нааб-Ті - з тіл індіанців Іца; дуэльная рапіра Асоледа - приз за фініш першим в "Парусній регаті"; офіцерський клеванг - останній урок і квест "Голландський гамбіт" (за англійського капера); морська шабля - скарби і квести; шабля Мадонна - клади, доглядачі маяків; клинок Скимитар - скрині кораблів 1-3 класів; сторта - квест "Стародавнє місто Майя" (не завжди); тлакомакан - схожий на приклад мушкета, з тел індіанців; катана - капітанський скриня у квесті "Калеуче"; сокира - клади, капітан Ван-Берг, Крабовий острів.

Вогнепальна зброя

Далі будуть перераховані лише найбільш рідкісні екземпляри: Двузарядный пістолет - квест "Калеуче". Бландербуз - може бути отриманий за квест "Суп з черепахи". Аркебуза - клади, скрині капітанів по квестам, з тел мушкетерів. Гнотовий мушкет - клади, скриня в каюті Пуебла і на галеоне Санта-Люсія. Флотський карабін - квест "Голландський гамбіт". Баштовий мушкетон - квест "Полювання на акулу". Винтовальный штуцер - квест "Полювання на акулу". Мисливський штуцер - квест "У пошуках варта істини". Склопетта - квест "Повернення барона", тіла мушкетерів. Револьвер Кольта - обмін у шамана Міскіто на шаманський бубон. В огляді ігри варто також згадати один цікавий квест. Тому далі буде наведено короткий огляд "Парусної регати" Корсарів 3: Кожному своє".

Регата

Суть квесту в тому, що необхідно пройти шлях з декількох островів на кораблі типу люггер. Початковою і кінцевою точкою оголошується Порт-Ройал. Гонка проходить через наступні точки: Порт-Ройал; Беліз; Порт-о-Пренс; Сент-Джонс; Бріджтаун; Порт-Ройал.
У кожному пункті необхідно відзначитися в портовому управлінні. Також в кожному місті будуть різні міні-квести. Крім основного призу, можна виграти 250000 песо. Є можливість зробити ставку на переможця.

Нагороди

Перше місце: клинок "Асоледа"; міланський панцир; бусоль. Друге місце: клинок "Мадонна"; склопетта; бусоль. Третє місце: клинок "Саксенфедер"; бригант; бусоль.

Підсумки

Отже, вам був представлений огляд характеристик гри "Корсари: Кожному своє". Сподіваємось, що після ознайомлення з ним у вас не виникне проблем з проходженням. Приємної гри!
Цікаво по темі
Гра Assassins Creed 4: огляд системні вимоги
Гра Assassins Creed 4: огляд системні вимоги
Гра Assassins Creed 4 Black Flag є яскравим прикладом того, що навіть у серії конвеєрів може статися диво, і на світ з'явиться справжній шедевр. Цей
Золота руда в «Скайримі»: опис, місцезнаходження. Квест «Ювелір»
Золота руда в «Скайримі»: опис, місцезнаходження. Квест «Ювелір»
Під час своїх подорожей Довакин нерідко зустрічає різноманітні рудні жили. Якщо в інвентарі знайдеться кірка, йому вдасться не тільки добути трохи
Гра «Скарби піратів»: опис, фото, особливості. Відгуки гравців
Гра «Скарби піратів»: опис, фото, особливості. Відгуки гравців
Любите головоломки жанру "три в ряд"? Радимо звернути увагу на гру «Скарби піратів». Завдання гравця полягає в тому, щоб, переставляючи фішки на
Гра «Відьмак 3»: як потрапити в Каер Морхен. Проходження та рекомендації
Гра «Відьмак 3»: як потрапити в Каер Морхен. Проходження та рекомендації
Каер Морхен – стародавня цитадель Синіх гір Каедвена. Протягом багатьох століть саме у цьому замку ...