Новини високих технологій
» » War Thunder: кораблі в грі. Дата виходу і цікаві факти

War Thunder: кораблі в грі. Дата виходу і цікаві факти

19-04-2017, 23:03
958
Захоплюючі повітряні баталії на авіатехніці і наземні бої танкових взводів вже доступні в грі, але фанатів і раніше цікавить поява третього виду транспорту War Thunder. Кораблі – головна тема обговорення з часів анонсу швидкого появи в проекті можливості відчути себе адміралом. Додавання морських суден за минулі роки обросло безліччю фактів і чуток, які будуть цікаві кожному фанату.

Анонс доповнення

Ще в 2012 році компанія Gaijin Entertainment розповіла геймерам про своїх планах додати в War Thunder кораблі. Ідея відразу ж знайшла позитивні відгуки у суспільстві фанатів. Адже випробувати себе в морських боях і домогтися перемоги має бути не менш захоплююче, ніж битися на землі або в повітрі.

Як тільки емоції пройшли, почався період напруженого очікування, який тривав до 2016 року. Час від часу гравці піднімали цю тему, але розробники лише відповідали, що роботи тривають і всім варто ще трохи почекати. За цей час аудиторія гри зростала, як і популярність самого проекту.

Перші кораблі

Про те, що рано чи пізно з'являться у War Thunder кораблі, говорив і факт їх наявності на деяких картах. Локації з прибережными водами дозволяли гравцям спостерігати за висадкою десанту з катерів і морськими силами у вигляді лінкорів або есмінців. Однак вся проблема полягала в тому, що вони повністю управлялися штучним інтелектом, а у гравців такої можливості не було. Вони дивувалися тому, що з введенням морських битв розробники продовжують зволікати. Здавалося б, у них вже є готовий код деяких моделей, а робота над створенням інших зразків не повинна затягнутися.

Цікаві геймери, які брали участь у місіях, не раз відчували міць флотилії на своїх військових літаках. Прямий штурм есмінця завжди закінчувався невдачею, адже ППО встигало навестися і нанести критичний шкоди навіть за швидкого мети. Для їх зачистки і зменшення ризику удару на берег геймери залітали на мета зверху і скидали бомби по координатах. Така тактика виявилася досить результативною в боротьбі проти потужних сучасних суден.

Роздуми про гравців флоті

Після анонсу того, що War Thunder кораблі стануть доступними для управління, гравці відразу ж почали роздумувати про види доступних моделей. Так як в грі вже бачили есмінці і лінкори під управлінням комп'ютерів, то фанати вважали їх поява обов'язковим. Крім того, геймери мріяли побачити в дії величезні авіаносці, які зможуть приймати на борт літаки і надавати технічне обслуговування. За цим задумом кораблі повинні ділитися на класи: швидкі, далекобійні, оборонні і атакуючі. Такий поділ було б логічним з точки зору рольової складової.
Небезпека була тільки в тому, що бій з участю десяти авіаносців могло призвести до заняття всього простору карти. Меншим кораблям не залишалося б місця для маневру, що призвело б до збурення користувачів. Саме тому гравці прийшли до висновку про необхідність обмежити участь авіаносців в битвах і донесли її до розробників. Розробники відповіли на це, що знають про таку проблему і продовжують працювати у цьому напрямку.

Вітрильні флотилії

Питання про те, коли вийдуть кораблі War Thunder, став більш відкритим у березні 2016 року. Саме тоді розробники оголосили про закритому тестуванні доповнення, яке запровадить в гру битви вітрильних суден.

Цей нестандартний вид транспорту вирішено було ввести завдяки величезній історії світового флоту. Кораблі мали на озброєнні ще карфагеняни, греки і римляни. Однак ера розквіту флоту випала на XVII століття. Саме це стане відправною точкою для прокачування транспорту. Поки невідомо, коли точно з'являться в War Thunder кораблі. Дата виходу ховається. Однак взяти участь у боях гравці можуть вже зараз. Для цього достатньо в клієнті перейти на вкладку «Події», і там буде битва на морях, якщо в цей час, звичайно, проводиться івент.
Гравцям для проби на першому тесті відкрили британський галеон першого рангу «Золота лань». З часом моделі інших країн будуть додаватися розробниками в цей розділ. Заплановану кількість кораблів поки невідомо, але з часом автори проекту будуть вводити нові зразки для підвищення інтересу у фанатів.

Зміни в грі з введенням флоту

У 2015 році з'явилися перші натяки на те, що з'являться у War Thunder кораблі. Дата виходу намічена приблизно на поточний рік, але точні числа розробники не вказують. Гравці здогадалися про запровадження судів після появи морської води з реалістичною фізикою. Разом з цим велися роботи над тим, щоб створити різноманітні погодні умови на картах битв. При вході в битву відразу доведеться враховувати стан води, а інакше обрана тактика може просто себе не виправдати. Штиль на морях буде так само часто з'являтися, як і дикий шторм. Варто підготуватися до того, що головним противником в бою стануть погодні умови. Іноді краще буде зайняти позицію вичікування і дивитися на спроби ворога боротися з природою, ніж здійснювати лобовий штурм. Після перегляду відео з першого тесту у багатьох гравців виникло питання про те, як грати на кораблях War Thunder і коли це можна буде зробити. Геймерам доведеться чекати майбутніх тестів, адже розробники постійно працюють над доповненням і не хочуть випускати сирий продукт.

Графіка та реалістичність

Після того, як розробники показали відео з першого тесту вітрильного флоту, на форумах все частіше і частіше почав виникати питання про те, як пограти в кораблі. War Thunder обіцяє не просто новий вид битв, а по-справжньому видовищні бої. Адже моделі транспорту зроблені з високою реалістичністю, і навіть самі дрібні деталі опрацьовані у відповідності з історичним описом. Разрушаемость в бою також радує. Від судів відлітають тріски, ядра вилітають з іскрами, пробиваються вітрила, і в підсумку вони йдуть на дно. Розробники постаралися вичавити з ігрового ядра максимальні можливості. Ролик також показує технологію фотореалістичного розрахунку неба і хмар. Гравцям доведеться не раз битися при заході сонця, на світанку або навіть у сутінках. Разом зі зміною погоди цей аспект буде першочергово впливати на тактику. Фанатам зі всього світу залишилося тільки дочекатися виходу доповнення, щоб підкорити морські простори.
Цікаво по темі
Докладно про те, що значить КК мовою геймера
Докладно про те, що значить КК мовою геймера
В даному матеріалі ми розглянемо, що означає КК в іграх. Якщо ви недавно починаєте шлях геймера, і ...
Всі частини NFS: повний опис серії
Всі частини NFS: повний опис серії
Всі частини NFS або, як ще називають серію, «Жага швидкості» заслуговують уваги геймерів. Кожна гра ...
"Легенди Ейзенвальда": проходження, огляд, коди
"Легенди Ейзенвальда": проходження, огляд, коди
У грі "Легенди Ейзенвальда" проходження є захоплюючим процесом, адже проводить гравця крізь пригодницьку ...
Симулятор - це Симулятор водіння. Ігри-симулятори
Симулятор - це Симулятор водіння. Ігри-симулятори
Ігри-симулятори вважаються одними з найпопулярніших серед усіх жанрів індустрії. Цей напрямок має низку особливостей, за які люди їх люблять.
Покемон Райчу: еволюція Пікачу. Все про монстра - характеристика, Pokemon GO, роль в серіалі "Покемони"
Покемон Райчу: еволюція Пікачу. Все про монстра - характеристика, Pokemon GO, роль в серіалі "Покемони"
Покемон Райчу є еволюційної стадією розвитку символу покемании - Пікачу. Від пухнастого добродушного одного Еша Кетчума Райчу відрізняється жорстким