Захоплюючі повітряні баталії на авіатехніці і наземні бої танкових взводів вже доступні в грі, але фанатів і раніше цікавить поява третього виду транспорту War Thunder. Кораблі – головна тема обговорення з часів анонсу швидкого появи в проекті можливості відчути себе адміралом. Додавання морських суден за минулі роки обросло безліччю фактів і чуток, які будуть цікаві кожному фанату.
Анонс доповнення
Ще в 2012 році компанія Gaijin Entertainment розповіла геймерам про своїх планах додати в War Thunder кораблі. Ідея відразу ж знайшла позитивні відгуки у суспільстві фанатів. Адже випробувати себе в морських боях і домогтися перемоги має бути не менш захоплююче, ніж битися на землі або в повітрі.
Як тільки емоції пройшли, почався період напруженого очікування, який тривав до 2016 року. Час від часу гравці піднімали цю тему, але розробники лише відповідали, що роботи тривають і всім варто ще трохи почекати. За цей час аудиторія гри зростала, як і популярність самого проекту.
Перші кораблі
Про те, що рано чи пізно з'являться у War Thunder кораблі, говорив і факт їх наявності на деяких картах. Локації з прибережными водами дозволяли гравцям спостерігати за висадкою десанту з катерів і морськими силами у вигляді лінкорів або есмінців. Однак вся проблема полягала в тому, що вони повністю управлялися штучним інтелектом, а у гравців такої можливості не було. Вони дивувалися тому, що з введенням морських битв розробники продовжують зволікати. Здавалося б, у них вже є готовий код деяких моделей, а робота над створенням інших зразків не повинна затягнутися.
Цікаві геймери, які брали участь у місіях, не раз відчували міць флотилії на своїх військових літаках. Прямий штурм есмінця завжди закінчувався невдачею, адже ППО встигало навестися і нанести критичний шкоди навіть за швидкого мети. Для їх зачистки і зменшення ризику удару на берег геймери залітали на мета зверху і скидали бомби по координатах. Така тактика виявилася досить результативною в боротьбі проти потужних сучасних суден.
Роздуми про гравців флоті
Після анонсу того, що War Thunder кораблі стануть доступними для управління, гравці відразу ж почали роздумувати про види доступних моделей. Так як в грі вже бачили есмінці і лінкори під управлінням комп'ютерів, то фанати вважали їх поява обов'язковим. Крім того, геймери мріяли побачити в дії величезні авіаносці, які зможуть приймати на борт літаки і надавати технічне обслуговування. За цим задумом кораблі повинні ділитися на класи: швидкі, далекобійні, оборонні і атакуючі. Такий поділ було б логічним з точки зору рольової складової.
Небезпека була тільки в тому, що бій з участю десяти авіаносців могло призвести до заняття всього простору карти. Меншим кораблям не залишалося б місця для маневру, що призвело б до збурення користувачів. Саме тому гравці прийшли до висновку про необхідність обмежити участь авіаносців в битвах і донесли її до розробників. Розробники відповіли на це, що знають про таку проблему і продовжують працювати у цьому напрямку.
Вітрильні флотилії
Питання про те, коли вийдуть кораблі War Thunder, став більш відкритим у березні 2016 року. Саме тоді розробники оголосили про закритому тестуванні доповнення, яке запровадить в гру битви вітрильних суден.
Цей нестандартний вид транспорту вирішено було ввести завдяки величезній історії світового флоту. Кораблі мали на озброєнні ще карфагеняни, греки і римляни. Однак ера розквіту флоту випала на XVII століття. Саме це стане відправною точкою для прокачування транспорту. Поки невідомо, коли точно з'являться в War Thunder кораблі. Дата виходу ховається. Однак взяти участь у боях гравці можуть вже зараз. Для цього достатньо в клієнті перейти на вкладку «Події», і там буде битва на морях, якщо в цей час, звичайно, проводиться івент.
Гравцям для проби на першому тесті відкрили британський галеон першого рангу «Золота лань». З часом моделі інших країн будуть додаватися розробниками в цей розділ. Заплановану кількість кораблів поки невідомо, але з часом автори проекту будуть вводити нові зразки для підвищення інтересу у фанатів.
Зміни в грі з введенням флоту
У 2015 році з'явилися перші натяки на те, що з'являться у War Thunder кораблі. Дата виходу намічена приблизно на поточний рік, але точні числа розробники не вказують. Гравці здогадалися про запровадження судів після появи морської води з реалістичною фізикою. Разом з цим велися роботи над тим, щоб створити різноманітні погодні умови на картах битв. При вході в битву відразу доведеться враховувати стан води, а інакше обрана тактика може просто себе не виправдати. Штиль на морях буде так само часто з'являтися, як і дикий шторм. Варто підготуватися до того, що головним противником в бою стануть погодні умови. Іноді краще буде зайняти позицію вичікування і дивитися на спроби ворога боротися з природою, ніж здійснювати лобовий штурм. Після перегляду відео з першого тесту у багатьох гравців виникло питання про те, як грати на кораблях War Thunder і коли це можна буде зробити. Геймерам доведеться чекати майбутніх тестів, адже розробники постійно працюють над доповненням і не хочуть випускати сирий продукт.

Графіка та реалістичність
Після того, як розробники показали відео з першого тесту вітрильного флоту, на форумах все частіше і частіше почав виникати питання про те, як пограти в кораблі. War Thunder обіцяє не просто новий вид битв, а по-справжньому видовищні бої. Адже моделі транспорту зроблені з високою реалістичністю, і навіть самі дрібні деталі опрацьовані у відповідності з історичним описом. Разрушаемость в бою також радує. Від судів відлітають тріски, ядра вилітають з іскрами, пробиваються вітрила, і в підсумку вони йдуть на дно. Розробники постаралися вичавити з ігрового ядра максимальні можливості. Ролик також показує технологію фотореалістичного розрахунку неба і хмар. Гравцям доведеться не раз битися при заході сонця, на світанку або навіть у сутінках. Разом зі зміною погоди цей аспект буде першочергово впливати на тактику. Фанатам зі всього світу залишилося тільки дочекатися виходу доповнення, щоб підкорити морські простори.