Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги

164 0 Новини високих технологій

Assassin's Creed («Кредо Вбивці») 2007 року — в жанрі пригодницького стелса. Гра розроблена і видана компанією Ubisoft Montreal. Підтримує такі платформи, як Xbox 360 і PlayStation 3. Презентація на персональні комп'ютери відбулася трохи пізніше, в квітні 2008 року. Гра заснована на використанні машини під назвою Анімус, яка дає можливість користувачеві переглядати генетичні спогади його або його предків, зосереджуючись навколо головного героя, бармена по імені Десмонд Майлз. Проходження Assassin Creed 1 пов'язано саме з цією ситуацією. Далі, у нових серіях гри, вона активно розвивається і показує, як жили кілери в різних століттях.

Системні вимоги

Гра до моменту виходу вимагала високі параметри для запуску. Пов'язано це було з тим, що використовувалося графічне ядро нового покоління. Мінімальні вимоги для запуску:
  • Операційна система сімейства Windows — XP, Vista, 7.
  • Процесор — одне ядро від 33 ГГЦ.
  • Оперативна пам'ять — від 1 Гб.
  • Вільного місця на жорсткому диску — 8 Гб.
  • Відеокарта — 512 Мб.
  • Щоб грати з максимальним рівнем якості зображення, потрібно:
  • Відеокарта 1 Гб.
  • Оперативна пам'ять — 2 Гб.
  • Жорсткий диск: 10 Гб.
  • Процесор — 2 ядра по 25 ГГц.
  • Детально пророблений світ серії має більше 1000 використовуваних будівель. Широкі локації і вільний вибір напрямку зробили сагу про давніх убивць популярною серед мільйонів користувачів.

    Основне напрямок

    У першій частині легендарної серії Десмонд знову переживає спогади одного з його предків, вбивці Альтаїр ібн Ла-Ахад, який жив у Святій Землі під час Третього Хрестового походу. Відбувається також протистояння між двома давніми сектами — The Knights Templar і Assassin's Order. Додатково необхідно проводити пошук артефакту, відомого тільки як «Шматочок Раю».

    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    Проходження Assassin Creed 1 на думку багатьох геймерів, — захоплюючий і довгий процес. Сюжет отримав, в основному, позитивні відгуки, як за історію, так і за ігровий процес, а також отримав кілька нагород на E32006 року. У листопаді 2009 року було випущено продовження у формі Assassin's Creed II, засноване на фундаменті, закладеному у першої частини.

    Сюжетна лінія

    Assassin's Creed — це нелінійна пригодницька гра, під час якої гравець контролює левантийского ассасина XII століття по імені Альтаїр Ібн Ла-Ахад під час Третього Хрестового походу, чиє життя була збережена в Анимусе і перейшла його нащадку з XXI століття Десмонду Майлу. Загальна мета гри — потрапити до лав Ордену Асасинів, виконавши серію вбивств, скоєних лідером Ордена Аль Муалимом. При цьому Альтаїр подорожує з Масиафа міста на Святій Землі, зокрема, в Єрусалим, Акру і Дамаск. Проходження Assassin Creed 1 запам'ятовується саме сюжетною лінією. Розробники постаралися зробити її більш історично достовірною. По прибутті у будь-яке з міст головний герой повинен знайти Бюро асасинів і обговорити свої завдання з місцевим жителем Рафіком, агентом Братства, який отримує базові знання про майбутньої мети. Крім отриманої інформації, необхідно виконати додаткову розвідку за допомогою підслуховування, допиту, зустрічі з інформаторами та збору важливих предметів.

    Підготовка до місій

    Тільки після того, як Альтаїр збере достатньо даних, він зможе вчинити вбивство. Після успішного завершення місії герой повертається до Масиафу, щоб обговорити всі виконані дії з Аль Муалимом, і згодом отримує нагороду і поліпшене спорядження, перш ніж йому буде дано імена його наступних цілей. У проходженні Assassin Creed 1 є багато складних моментів. Гравець повинен орієнтуватися на місцевості і постійно удосконалювати свої навички. Між основними спогадами Десмонд повинен направляти Альтаїра найвищим точкам в місті, щоб далі синхронізувати його околиці і намітити локацію, якої в даний час він знаходиться. Інші спогади сторони включають в себе відстеження і вбивство тамплієрів, збір прапорів і порятунок громадян, яким загрожують міські охоронці.

    Збір інформації

    При проходженні в Assassin Creed частини 1 сюжетної лінії необхідно постійно отримувати дані від інформаторів. Без цього головний герой не зможе знайти свою мету. Не варто упускати і побічні місії. Вони принесуть багато бонусів. Альтаїр повинен виконати більшість своїх дій, не будучи поміченим міською знаттю і військовими. У грі використовується лічильник, що залежить від соціальної скритності, щоб інформуватиме гравця про те, наскільки помітний Альтаїр для оточуючих, в тому числі охоронців, шляхом зміни кольору і одягу. Проходження Assassin Creed частини 1 ускладнюється саме тим, що після скоєння вже першого вбивства на головного героя буде відкрито полювання.
    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    Виконання необхідних за сюжетом дій у певний час може підвищити або знизити рівень обізнаності місцевого населення. Якщо локація знаходиться в стані підвищеної готовності, що позначається спеціальним знайомий, який стає червоним, весь інтерфейс синхронізації також забарвлюється в червоний колір і фон, тоді охоронці завжди будуть пильні, а громадяни будуть розбігатися в різних напрямках у разі, якщо солдати переслідують і намагаються вбити Альтаїра. Щоб зменшити свою впізнаваність, Альтаїр повинен піти з лінії видимості охоронців, а потім знайти укриття, змішавшись з блукаючими громадянами, або приєднатися до людей, які сидять на лавках.

    Здібності головного героя

    При проходженні гри Assassins Creed 1 користувачі не раз будуть стикатися з поліпшеннями персонажа. Це дозволить простіше проходити місії навіть на складному рівні. Для виконання багатьох вбивств і різних інших завдань головний герой здатний використовувати спеціальні дії як відкритого, так і скритного пересування, які впливають на рівень пильності. Проходження гри Assassins Creed 1 також пов'язано з постійним спостереженням. Гравці повинні вести потайний спосіб життя. Для цього можна переміщатися по дахах високих будівель. Потайні команди дозволяють Альтаиру зливатися з натовпом, ховатися і використовувати прем Hidden Blade, щоб здійснювати тихі і непримітні вбивства. Відкриті дії і команди підвищують пильність на більш високому рівні і включають в себе перебіжки, фронтальну атаку супротивників і публічні спроби вбивства. У випадку, якщо гравець виявляє, що стикається з декількома ворогами, можна використовувати бойові здібності Альтаїра і вивчені прийоми для боротьби з охоронцями.
    В Assassins Creed проходження частини 1 цікаво і тим, що є різні способи нанесення шкоди ворогам. Ця гра, можливо, перша з усієї серії, якої використовуються повітряні вбивства. Для цього потрібно заховати «Прихований клинок», піднятися на вершину будівлі або зависнути з виступу у відповідній точці, потім озирнутися назад, утримувати кнопку концентрації і, нарешті, натиснути кнопку атаки в напрямку бажаної мети. Після цього головний герой стрибає в напрямку жертви і завдає смертельний удар.

    Основні показники

    Здоров'я в Assassin's Creed при проходженні частини 1 вимірюється, як рівень синхронізації між спогадами Десмонда та Альтаїра. Всякий раз, коли Альтаїр отримує травму, вона сприймається як відхилення від реальної пам'яті, і синхронізація зменшується. При повній десинхронізації поточна пам'ять, яку відчуває Десмонд, що дематеріалізується і перезапускається з останньої стабільної контрольної точки.
    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    У проходженні гри Assassin's Creed 1 є багато ситуацій, пов'язаних з програмою, яка проектує спогади. Оскільки пам'ять Альтаїра відтворюється програмним забезпеченням Animus, часто виникають системні помилки з появою нуклеотидів і повідомлень про помилки. Ці глюки можуть бути використані для визначення цілей і, якщо гравець реагує досить швидко, можуть застосовуватися для забезпечення інших запланованих за сюжетом дій. Екран підказки інформує користувача про це в потрібний момент.

    Змив місій

    Проходження гри Assassin's Creed 1 нагадує сюжет фільму. Всі дії повинні проходити по порядку. Часто з'являються кінематографічні ролики по описаних подій. Бармен Десмонд Майлз викрадений компанією Abstergo Industries для використання в якості піддослідного в Анимусе, пристрої, який може імітувати генетичну пам'ять. Абстерго має намір помістити Десмонда в пристрій, щоб переглянути спогади його предка, Альтаїра Ібн-Ла-Ахада, члена Братства Асасинів у 1191 році. Він жив під час Третього Хрестового походу на Святій Землі. Спочатку Десмонд відчував труднощі з адаптацією до пристрою, але в підсумку пережив подвиги Альтаїра протягом наступних кількох днів. Потім гра в основному змінюється на точку зору Альтаїра, з випадковими переходами на Десмонда, з-за проблем з Анимусом або появи ефекту Кровотечі (запланована сюжетна функція). Гра починається з того, що Десмонд входить в пам'ять Альтаїра, але незабаром у нього виникають проблеми з синхронізацією. Можна почути голоси Люсі Стіллман і Уоррена Відіча, які сперечаються про безпеку Десмонда в Анимусе. Після кількох проблем головний герой виходить з віртуальної машини, і Відіч розповідає йому про внутрішній роботі Animus, перш ніж ініціалізувати навчальну програму машини. Проходження Assassin's Creed 1 пов'язано з використанням цієї технології. Далі герой буде частіше відвідувати лабораторію. Після того, як Десмонд завершив урок, він входить в найближчу синхронізовану пам'ять Альтаїра. Люсі додає, що герой повинен пережити ключові моменти життя предка, щоб збільшити його синхронізацію, перш ніж досягти остаточної пам'яті, яка містить інформацію, яку шукає корпорація Абстерго. Проходження російською Assassin Creed 1 цікаво і захоплююче. Гравці дізнаються історію першого вбивці і намагаються розкрити його таємниці, щоб відшукати старовинний артефакт, за яким полюють тамплієри.

    Історія персонажів

    В Assassins Creed: Odyssey проходження 1 частини відбувається аналогічним чином. Варто відзначити, що кожна серія присвячена конкретного періоду, коли жили вбивці з таємного ордена. Альтаїр і спогади про нього потрібні, щоб отримати один з серії артефактів, відомих як «Шматочок Раю», з Храму Соломона з допомогою Маліка ас-Сайфа і його брата Кадара, але їх зупиняє Роберт де Сабле, Великий Магістр лицарів-тамплієрів, а також закляті вороги асасинів. В пошуках скарбів далекий предок порушує всі три принципи клану Assassins Creed у спробі вбити Роберта, але в кінцевому підсумку він зазнає невдачі. В наступному хвилюванні брат Маліка убитий, ліва рука Маліка покалечена, а потім ампутована. Коли Альтаїр повертається у фортецю Асасинів в Масиафе з вибаченнями, Малік, який вижив після нападу Магістра де Сабле, повертається з артефактом і виганяє Альтаїра з-за його зарозумілості.
    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    У Assassin's Creed: Odyssey проходження 1 частини дає відсилання до цього сюжету. Користувачі, які вже пройшли кілька серій ігор, можуть помітити, що між ними є спільні риси, які пов'язані саме з пошуком всіх частин стародавнього артефакту. Після невеликого поразки від відповідної атаки тамплієрів Аль Муалим, лідер Асасинів, знижує головного героя до новачка, але дає йому ще один шанс піднятися через ряди Братства. Аль-Муалим доручає Альтаиру вбити дев'ять ключових фігур по всій Святій Землі в Єрусалимі, Акрі і Дамаску з метою встановлення миру між силами хрестоносців і сарацинів. Кожна мета заснована на фактичної історичної постаті з Третього Хрестового походу, в тому числі Маджд Аддин, Гарньє де Наплуза, Джубаир аль-Хакім, Абу'л Нукуд, Сібранд, Вільям Монферратського і Роберт де Шаблі. У Assassin's Creed: Odyssey проходження 1 частини має відсилання до цього моменту. Саме в пізнішої версії стає зрозуміло, як осколок артефакту потрапив в Єрусалим і чому за ним стали пильно полювати в надалі таємні ордени. Найманець проходить необхідні місії, дізнаючись, як кожна мета пов'язана з Робертом і тамплієрами і як вони разом прагнуть покласти край Хрестовим походам і отримати Святу Землю під свій контроль. Убивши людей з обох сторін, він виявляє, що останній змова Роберта — спроба об'єднати християнські і мусульманські сили проти їх нового спільного ворога, самих асасинів. Альтаїр перемагає де Сабле перед Річардом Левове Серце, не зумівши переконати короля в тому, що кінець війні буде вітатися обома сторонами. Проходження Assassin's Creed частини 1 будується на цьому протистоянні. Однак таємна змова Роберта залишається невиконаним. Від де Сабле головний герой виявляє, що Аль Муалим сам був членом тамплієрів та використовував Ассасина, щоб убити інших членів, які тримали секрет сили скарби, щоб він міг егоїстично зберігати артефакт для себе.

    Боротьба з зрадниками

    Альтаїр швидко повертається до Масиафу, і вона відкриває йому страшну правду. Артефакт «Шматочок Раю», який він виявив за допомогою Альтаїра безпосередньо перед злочином, створює ілюзії. Таємний об'єкт розкриває секрети надприродних подій в історії людства (наприклад, десять кар Єгипту, розбіжність Червоного моря і присутність грецьких богів у Троянській війні) позначаючи їх як ілюзії, викликані каменем. В Assassins Creed: Origins проходження 1 частини відповідає на питання багатьох гравців, який пов'язаний з історією цього артефакту, і те, як він потрапив до людей. За словами самих розробників, в нових серіях ігор, які вийдуть в найближчі кілька років, буде повна розв'язка, і фанати нарешті дізнаються, як стародавній камінь став символом розбрату між великими кланами.
    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    Далі лиходій заявляє про свій намір використовувати артефакт, щоб занурити людство стан «промивання мізків», і тим самим покласти край всім конфліктам. Альтаїр у підсумку здатний побачити обман, створений артефактом, щоб убити Аль Муалима. Коли головний герой відновлює артефакт, він активується, показуючи голографічний погляд на світ з численними розташуванням інших «Шматочків Раю», зазначених по всій земній кулі. В Assassins Creed 2 проходження частини 1 починається з того моменту, коли головний герой дізнається про те, що камінь має сотні осколків по всьому світу. Коли процес завершиться, Десмонд дізнається, що Абстерго є сучасним кланом тамплієрів, і вони вже шукають інші артефакти в місцях, визначених у спогадах Альтаїра. Крім того, він дізнається, що сучасні вбивці намагалися врятувати його до того, як пам'ять закінчилася, але зазнали невдачі. Після цього головний герой повинен був бути убитий за наказом високопоставленого тамплієра Алана Риккина, але Люсі Стіллман врятувала його від смерті.

    Як проходити сюжетну лінію далі?

    Повне проходження Assassin's Creed 1 буде досить цікавим. Варто зазначити, що динамічний сюжет стає після того, коли головний герой дізнається про секретному задумі корпорації. Хоча Десмонд залишається в пастці в лабораторії Абстерго, його досвід у Анимусе сам по собі створив внутрішній ефект життя Альтаїра, дозволивши головному герою використовувати бачення «Орла " Альтаїра», що в свою чергу дає можливість йому бачити дивні повідомлення, намальовані на стінах його кімнати і на підлозі лабораторії. У Assassin's Creed: Origins проходження 1 частини має відсилання саме до цього моменту. Далі, у всіх частинах, головний герой буде бачити приховані знаки не тільки в минулому, але і в сьогоденні. За задумом розробників, це дозволить йому знайти багато відповідей і розкрити змову корпорації.
    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    Всі повідомлення присвячені різним формам кінця світу з різних культур, включаючи кілька посилань на 21 грудня 2012 року, дату, коли Абстерго планує запустити супутник, який «назавжди покладе кінець війні». Був натяк на те, що цей метод був би тим же самим способом, яким Аль Муалим загіпнотизував Масиафа, тільки в більшому масштабі. Нарешті, гра закінчується Десмондом, яким задаються питанням про те, що всі зображення означають і хто міг би намалювати їх. Час проходження Assassins Creed 1 становить приблизно 20 годин ігрового часу. Кожна нова серія має більш складний і заплутаний сюжет. Тому, як пишуть самі гравці, для проходження може знадобитися кілька днів.

    Виконавці головних ролей

    Гра стала знаковою ще й тому, що вперше в комп'ютерній індустрії були запрошені голлівудські зірки та відомі особистості для озвучування всіх персонажів. Вони з задоволенням читали репліки своїх героїв. Завдяки цьому створився ще більший позитивний ефект і ігрове співтовариство по всьому світу визнало нову серію гри про таємничих убивць із стародавнього клану. Ось список основних знаменитостей, які озвучували першу частину гри:
  • Крістен Белл в ролі Люсі Стіллман.
  • Філіп Шахбаз як Альтаїр Ібн Ла-Ахад.
  • Нолан Норт в ролі Десмонда Майлза.
  • Філіп Проктор в ролі Уоррена Відіча.
  • Пітер Ренэдай в ролі Аль Муалим.
  • Хааз Сулейман в ролі Маліка Аль-Сайфа.
  • Ален Бенатар в ролі Джабала.
  • Карлос Ферро на керівника Бюро в Дамаску.
  • Жан-Філіп Дандено в ролі Роберта де Шаблі.
  • Аммар Дарэйш як Тамір.
  • Юбер Філде в ролі Гарньє де Наплуза.
  • Джейк Еберле в ролі Талала.
  • Гаррі Стенджофски в ролі Вільяма Монферрата.
  • Фред Татаскиоре в ролі Джубаир аль-Хакім.
  • Річард Кансино в ролі Маджд Аддина.
  • Артур Холден в ролі Сибранда.
  • Елеонора Нобл в ролі Марії Торп.
  • Марсель Жаннін в ролі Річарда I.
  • Дженніфер Сегін в ролі Анимуса.
  • Варто відзначити, що традицію озвучувати персонажів зоряним складом продовжують і сьогодні. Загальна серія ігор налічує вже понад 8 нових сюжетних ліній і локацій, які розкривають світ таємного ордена в різних століттях.

    Як з'явилася гра?

    Після виходу в 2003 році гри «Принц Персії: Піски часу» креативний директор Патріс Десилетс розробив додатковий продукт під назвою «Принц Персії: Ассасин» про війну таємного ордена, захищає принца магічними силами в Єрусалимі. Проект перетворився на більш похмурий і історично точний Assassin's Creed як окремий напрямок. В одному з оригінальних інтерв'ю з IGN продюсер ігор Джейд Реймонд описав Альтаїра як «середньовічного кілера» з «загадковим минулим» і безумовно не мандрівником у часі. У жовтні 2007 року в інтерв'ю IGN Australia розповідалося, що здатність головного персонажа лазити і вільно бігати по стрімких стінах була розроблена людьми, які створили механіку для серії «Принц Персії».
    Assassin Creed 1: проходження, опис ігри, системні вимоги
    У грудні 2006 року Крістен Белл, яка озвучувала дослідника і співробітника Abstergo Люсі Стіллман, дала першу конкретну інформацію про сюжеті, підтверджуючи акцент на генетичній пам'яті та пошуку корпорацією нащадків вбивці. Ubisoft також випустила відео «щоденника розробника» на веб-сайті гри з членами команди, в тому числі з креативним директором Патрісом Десилетом і продюсером Джейд Реймонд, де пояснюються розумові процеси, які стоять за різними аспектами гри. Варто відзначити, що спочатку в грі був багатокористувацький режим, хоча він був відключений під час розробки. Творці вирішили зробити кампанії поодинокими, так як розповідається історія однієї людини і його кровних родичів, які у свій час перебували в клані міжнародного синдикату. У нових серіях ігор є режим спільної компанії і мультиплеер. Саме при проходженні Assassins Creed 3 1 частини можна скористатися допомогою друга, підключившись по локальній мережі, щоб завершити місію спільно.

    Цікаві факти про саундтрек до гри

    Музичний фон для серії «Кредо Вбивці» був написаний Джеспером Кідом. Головний саундтрек був розроблений, щоб «показати страшну атмосферу середньовічної війни, але в той же час повинен бути динамічним і сучасним». Партитура була написана, щоб з'єднати оркестрову музику з темними і зловісними нотами. Багато з треків також містять приспіви і вокальні партії латинською мовою для підкреслення історичних елементів гри і періоду воєн тамплієрів. На сайті Ubisoft було випущено шість треків для тих, хто придбав гру. Сьогодні музика з усіх серій гри також доступна на iTunes і Amazon. При проходженні Assassin's Creed: Syndicate 1 частини можна слухати саундтреки, які були використані в першій серії ігор. Фанати створили власну музичну колекцію. Є офіційна модифікація, яка дозволяє слухати власну музику.

    Сиквели і продовження

    У лютому 2008 року Assassin's Creed: Altair Chronicles був випущений для Nintendo DS в якості приквела для першої частини. Розроблена Gameloft мобільна версія була випущена для iPhone і iPod Touch в квітні 2009 року. У січні 2009 року Ubisoft підтвердила випуск Assassin's Creed II, який був розроблений для Xbox 360 і PlayStation 3 в листопаді 2009 року. Сіквел продовжив історію, розпочату в першій частині, з іншим набором генетичних спогадів, створених для вивчення гравцем. У той же час Assassin's Creed: Bloodlines був випущений для PSP. Він представляв собою ще одну побічну гру в тому ж дусі, що і перша частина, де історія про головного героя тривала через місяць після виходу першої частини. Стиль графіки і ігровий процес також більше нагадував першу серію, ніж свого попередника. У листопаді 2010 року була випущена версія Assassin's Creed: Brotherhood. Вона продовжила історію Еціо Аудиторові да Фіренце з другої частини і сучасну сагу про кілерів. Це також перша повноцінна гра в серії з багатокористувацьким режимом. У листопаді 2011 року був випущений Assassin's Creed: Revelations. Історія Еціо підійшла до кінця, коли він відправився в Константинополь, щоб знайти п'ять ключів від бібліотеки Альтаїра під замком Масиафа. Ключі також дозволили Еціо побачити спогади про життя головного героя, що передувала і що послідувала за подіями першої гри. Це також дозволяє користувачам знову грати за Альтаїра. У жовтні 2012 року вийшов Assassin's Creed III. Хоча головний герой майже нічого не знав про свого предка, він продовжив історію Десмонда у формі таємного вбивці. Однак наряд ассасина ставав доступним, коли Десмонд виконував кожну основну сюжетну місію з повною синхронізацією. В жовтні 2013 року був випущений Assassin's Creed IV: Black Flag. Гра розповіла історію Едварда Кенвея, батька Хейтэма Кенуэя і діда Ратоннхаке з третьої частини. Сюжет вийшов динамічним і зібрав безліч нагород. У листопаді 2014 видавці випускають Assassin's Creed: Unity. Братство пішло за французьким асасинів Арно синдромом доріана на його шляху до пошуку артефактів під час Французької революції. Розбійник жив під час Семирічної війни і розповів історію про вбивцю Ший Кормаке, який звернувся до тамплієрам після того, як його поховали його колишні брати. У жовтні 2015 року був випущений Assassin's Creed: Syndicate. Розпочата у вікторіанську епоху, це була перша гра, в якій брали участь два головних героя: Джейкоб і Еві Фрай. За них можна було грати по черзі або у спільному режимі. У жовтні 2017 року був випущений Assassin's Creed: Origins. Перебуваючи в Стародавньому Єгипті, гравець слід історії Байека з Сіви.

    Наявні нагороди

    За весь час гра зібрала безліч нагород і позитивних оцінок від критиків індустрії. Серія і зараз є актуальною. Як відзначають в коментарях багато користувачів, всі ігри цікаво проходити багато разів, так як це ціла всесвіт зі своїми таємницями і секретами. Ось основні з отриманих нагород:
  • «Краща гра в жанрі екшн/пригоди».
  • «Краща гра в жанрі екшн», PS3 Game of the Show, «Краща гра для PS3», «Краща графіка для PS».
  • Друге місце. «Краща ігрова консоль», «Кращий PS3 Artistic Design», PS3 нагороду за технологічну досконалість.
  • Номінації: «Гра-шоу», «Найкраща графічна технологія».
  • Виграла номінацію кращої гри для PS.
  • Друге місце. «Гра-шоу», «Кращий трейлер», «Краща графіка», «Краща пригодницька гра».
  • Перше місце. Нагорода Best of Show.
  • Друге місце. «Кращий трейлер», «інноваційний», «Кращий бойовик/пригоди».
  • Цікаві видання

    Видання гри для колекціонерів було випущено в Північній Америці разом зі стандартним випуском. Воно містило колекційну фігурку Альтаїра, коміксів Penny Arcade, міні-керівництво по стратегії і бонусний диск. Бонусний диск включав в себе закулісні відео, щоденники розробників, трейлери, інтерв'ю знімальної групи та переможців конкурсу короткометражних фільмів Assassin's Creed. Була випущена європейська обмежена версія гри, статуетка головного героя, книга по грі і бонус-диск. Диск містив кілька короткометражних фільмів і роликів, аналогічних північноамериканської версії. В доповнення до гри була випущена сталева коробка з графічним романом Assassin's Creed, бонусним диском і сертифікатом справжності. Бокс був прикрашений символами Ассасина і символами ефекту Анимуса, а на зворотному боці була зображена картина стародавнього міста. В сталевому ящику знаходяться журнали, інформація по грі і розширена версія про життя стародавнього вбивці.

    Популярі новини
    Загрузка...