Новини високих технологій
» » Корисні консольні команди для "КСС ст. 34" (CSS v34)

Корисні консольні команди для "КСС ст. 34" (CSS v34)

12-01-2019, 13:11
1 083
Сьогодні ми пропонуємо ознайомитися зі списком корисних консольних команд для "КСС" ст. 34. З їх допомогою можна підвищити продуктивність гри, потренуватися перед онлайновими щоглами і просто добре провести час. Команди з даного списку сумісні з будь-якими серверами. Активувати їх можна через спеціальну консоль, яка викликається клавішею "~" ("Тільда"/"Е"). Якщо при натисканні на дану клавішу нічого не відбувається, то необхідно внести невеликі зміни в ігрових налаштуваннях. Заходимо в "Опції", вибираємо вкладку "Клавиатура", а потім — "Додатково". Далі відзначаємо галочкою рядок "Включити консоль" і зберігаємо зміни. Після цього клавіша "~" повинна працювати без будь-яких проблем.


Перед тим як приступити до самим командам, важливо відзначити ще одну деталь — це індекс 0/1. Його можна зустріти в деяких кодах, де він означає можливість мануального включення/відключення команди. Відповідно, 1 — вкл., 0 — викл.

Список загальних команд

Загальні консольні команди, які можна використовувати для абсолютно різних цілей: svgravity (від 999 до 999) — встановлює значення гравітаційного рівня (стандарт — 800 мінімальне — -999 максимальне — 999); mat_ wire_frame_0/1 — дозволяє бачити через стіни (консольна команда "КСС" ст. 34 на ВХ (WallHack)); svshowimpacts_0/1 — кулі залишають після себе різнокольорові сліди; svgrenade_ trajectory_0/1 — відстеження траєкторії, з якої летить граната; noclip — після введення цієї команди персонаж отримує можливість проходить крізь стіни; impulse_101 — поповнює грошовий рахунок на 16 тис. доларів; disconnect — відключає від поточного сервера, завершуючи гру; bind (найменування клавіші) «команда» — натискання заданої кнопки замінює введення будь-якого коду; приклад: bind V «disconnect»; connect __ — підключає гравця до будь-якого сервера (замість "__" необхідно вказати IP вибраного сервера); impulse_203 — видаляє будь-який предмет або будь-якого зазначеного бота; kill_server — відключення сервера і від'єднання від нього всіх учасників; impulse_201 — команда дозволяє залишати після себе графіті на стінах або землі.

Налаштування виду

Наступні корисні консольні команди для "КСС" ст. 34 використовуються для налаштування вигляду внутріігрового інтерфейсу (+ кілька додаткових деталей):


draw_radar — активація радара прямо під час матчу; hide_radar — деактивація радара прямо під час матчу; hudcenterid 1 або 0 — нік гравця завжди видно (1 — нік розташований по центру, 0 — знизу); hudfast_switch 1 або 0 — настройка швидкості перемикання між зброєю (1 — прискорене, 0 — уповільнене); hudsay_text_ time — установка таймера (секундного) на показ повідомлень всередині чату; net_ graph_1/0 — команда дає можливість побачити на екрані настройки і кадрів в сек.; net _graphpos 12 або 3 — віконце з параметрами (див. вісь X): значення 1 — в в правій частині екрана, 2 — в центрі, 3 — в лівій частині екрану; net_ graph_height __ — віконце з параметрами (див. вісь Y); замість "__" необхідно вказати будь-яке значення; r_ decals __ — максимальне значення деталей на поточному карті; вільне місце в кінці команди повинно бути заповнено будь-яким значенням; r_ draw_view_model_1/0 — налаштування виду рук і екіпірованого зброї; команда буде працювати тільки з включеними чітами (sv_ cheats 1); scr _center_time __ — таймер відображення повідомлень серверів; toggle_console — закриття консолі; fadeout — екран стане затемненим; fadein — затемнений екран повернеться в колишній стан.

Доступ до пістолетів

Кілька адмінських консольних команд "КСС" ст. 34 на пістолети:
giveweaponusp — отримуємо доступ до зброї моделі Usp. 45; giveweaponglock18 — отримуємо доступ до зброї моделі Glock18; giveweapondeagle — отримуємо доступ до зброї моделі Desert Eagle; giveweaponp228 — отримуємо доступ до зброї моделі SIG Sauer p228; giveweaponelite — отримуємо доступ до напівавтоматичним пістолетів Dual Berettas.

Пістолети-кулемети, кулемети і рушниці

Нижче перераховані додаткові консольні команди, які об'єднують відразу 3 категорії зброї. 1. Пістолети-кулемети: giveweaponp90 — отримуємо доступ до бельгійському Fn P90; giveweaponmp5navy — отримуємо доступ до класичної моделі MP5; giveweaponmac10 — отримуємо доступ до компактному ПП моделі MAC-10; giveweaponump45 — отримуємо доступ до німецького HK Ump.45.
2. Кулемети:
giveweaponm249 — відкриває доступ до ручного кулемета M249 SAW. 3. Дробовики: giveweaponxm1014 — гладкоствольний напівавтоматичний Benelli XM 1014; giveweaponm3 — італійський бойовий дробовик M3.

Доступ до штурмових гвинтівок

Корисні консольні команди для "КСС" ст. 34 для тих, хто віддає перевагу штурмові гвинтівки: giveweaponak47 — поповнюємо арсенал автоматом Калашникова (AK-47); giveweaponsg552 — для гвинтівки SIG SG552 з сімейства SIG 55x; giveweaponm4a1 — поповнюємо арсенал автоматичним карабіном Colt M4A1; giveweaponaug — дає армійську універсальну гвинтівку Steyr AUG; giveweaponawp — поповнюємо арсенал моделлю AWP; giveweapong3sg1 — для HK G3SG1; giveweaponsig550 — поповнюємо арсенал швейцарським автоматом SIG SG550.

Доступ до гранат

Кілька додаткових команд для "КСС" 34 на консольне додавання гранат: giveweapon_ hegrenade — додає одну вибухову гаранту; giveweapon _flashbang — плюс одна светозвуковую гранату; giveweapon_ smokegrenade — додає одну димову гранату.

Як отримати патрони і спорядження

Основні консольні чит команди "КСС" 34 на різні боєприпаси і спорядження: buy_equip — купівля додаткового спорядження; buy_ammo_2 — купівля пістолетних патронів; buy_ammo_1 — покупка патронів до основного зброї; buy — меню для здійснення покупок; giveweapon_ c4 — дає вибухівку C4; giveweapon _nightvision — відкриває доступ до приладу нічного бачення; giveweapon_ kevlar — до куленепробивному жилету; giveweapon _defuser — доступ до комплекту розмінування. Є ще кілька додаткових кодів на механіку поводження зі зброєю. І нехай це не консольні команди "КСС" ст. 34 для стрільби, але і вони теж можуть бути корисні геймерам. Отже:

invlast — дає в руки зброю, яке стоїть в арсеналі самим останнім; invnext — для зброї, яка йде в арсеналі наступним; invprev — дає в руки зброю, яке було використане останнім; drop — викидає з рук зброю, яке экипировано в даний момент.

Налаштування прицілу

Невеликий список консольних команд "КСС" ст. 34 на приціл: cl_ crosshair_scale (значення від 0 до 40000) — настройка розміру прицілу; cl _dynamiccrosshair_0/1 — настройка розширення прицілу (діє тільки під час ходьби або стрибків) ; cl_ crosshair_color (значення від 1 до 5) — налаштування кольору прицілу.

Правила гри

Список корисних команд для консолі "КСС", пов'язаних з налаштуванням внутрішньоігрових правил, досить об'ємний: mpauto_teambalance_0/1 — установка автоматичного балансу учасників між командами; mpfriendly_ grenade_damage_0/1 — вибух від гранат завдає пошкодження тиммейтам; mpfriendly_fire_0/1 — включення (і відключення) режиму "friendly фаєр" ("дружнього вогню"), при якому можна ранить власних тиммейтов; mplimit_teams __ — встановлення максимальної кількості гравців на одну команду (без використання автоматичного балансу); замість "__" слід вказати будь-яку обрану цифру; mp autokick_0/1 — винесення автоматичного бана "тимкиллерам" (гравцям, які навмисно вбивають власних тиммейтов); mpfreeze_time __ — налаштування часу, що йде на простий в початку матчу; mp_ buy_time __ — налаштування часу для закупівель на початку матчу; mp _round_time __ — налаштування тривалості матчу (у хвилинах), стандартне значення: 5 хвилин; mpwinlimit __ — визначає кількість убитих під час поточного матчу, необхідних для переходу на іншу картку; mp _time_limit __ — налаштування тривалості поточного матчу на обраній карті; mp_ flashlight_0/1 — включення (і відключення) можливості використання світлозвукових гранат на обраній карті; mp_ tkpunish_0/1 — гравець, який убив свого тиммейта в поточному раунді, гине в наступному і залишається в режимі спостереження; mp _hostage_penalty __ — визначає кількість убитих гравцем заручників, допустимих до його виключення з поточного сервера; mp_ mapvoteratio __ — визначає кількість гравців, необхідних для участі в командному голосуванні за вибір іншої карти; mp_ log_messages — зберігає переговори між гравцями під час матчу; mp _forcechasecam 12 або 3 — установка режиму для загиблого учасника (значення 1 — вільний політ над картою, значення 2 — гравець прикутий до одного місця, що залишається нерухомим, значення 3 — режим спостереження за тиммейтами); mp_ max_rounds __ — встановлення максимальної кількості матчів на одній і тій же карті (без зміни); mp _c4timer від 1 до 100 — через скільки секунд повинна вибухнути бомба; mp_ footsteps_0/1 — включення (і відключення) відображення слідів; mp _start_money __ — поповнення рахунку на визначену грошову суму (значення необхідно вказати самостійно); mp_ restart_round __ — рестарт поточного раунду (час в секундах необхідно вказати самостійно); change_level __ — виконати завантаження вибраної карти (вказується назва самостійно); kick __ — виняток вибраного учасника матчу (кік з сервера); time_left — відображення часу, що залишився до кінця матчу; name __ — поміняти власний нік під час матчу; setinfo_ah _1/0 — включення (і відключення) додаткової допомоги під час прицілювання; setinfo_lefthand 0 або 1 — відображення зброї (значення 0 — тримає праворуч, значення 1 — тримає зліва); setinfo_dm_0/1 — відображення інформації про обрану карті (стане доступна після того, як буде завершено завантаження); nightvision_0/1 — використання приладу для нічного бачення; hud_ saytext_time __ — налаштування часу для відображення повідомлень від інших гравців; hud _death_notice_ time __ — налаштування часу для відображення повідомлень про загиблих; sv_ restart_round __ — настройка часу, через який повинен відбутися рестарт поточної карти.

Коригування пінгу

Кілька корисних команд, які допомагають налаштувати пінг під свій смак:
cl _cmdrate_+65 — пониження пінгу в значенні від 1 до 5 мілісекунд; cl_ interp __ виправлення виникла затримки (там, де стоїть "__" повинно бути зазначено число).

Графічні налаштування

З допомогою наступних консольних команд для "КСС" ст. 34 можна змінити налаштування графіки і додати (або видалити) кілька цікавих функцій: violence_ ablood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; violence _agibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; violence_ hblood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; violence _hgibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; rdraw_entities_0/1 — демонстрація різних об'єктів і героїв; rdynamic_0/1 — включення динамічного освітлення; rshadows_0/1 — включення тіней; rmmx_1 (або 0) — розподіл ігровий пам'яті на відеокарту (при значення "0" ігрова пам'ять розподілиться на процесорі).

Ігрові сервера

Список команд, наведений нижче, допоможе з налаштуванням ігрових серверів: cvarlist — показує всі доступні команди; якщо ввести в консоль "cvarlist b", то на екрані з'явиться список тих команд, назва яких починається з літери b; developer_0/1 — включення (і відключення) показу додаткових системних налагоджувальних повідомлень; echo __ — висновок додаткового повідомлення всередині консолі (саме повідомлення вказується на місці "__"; exec __ — запуск файлу конфігурації (замість "__" необхідно вказати назву потрібного файлу); hide_console — дозволяє приховати консоль з уваги; motd — завдяки цій команді можна побачити "порада дня", що публікується сервером, крім того, "motd" допомагає запустити однойменний файл з розширенням .txt; quit — дозволяє покинути гру; reconnect — повторне підключення до сервера; retry — повторне підключення до сервера (4 спроби); wait — короткочасна призупинення дії скрипту alias.

Налаштування демо

Консольні команди, допомагають із записом демо-моментів з ігри: append_demo — стандартна запис демо і подальше додавання її в demo.dem; list_demo — відображення інформації про записи; play_demo — показ запису (нормальна швидкість); start_demos __ — показ всіх записів в обраній послідовності (замість "__" слід вказати назви всіх зроблених демо); stop — зупинка запису демо-моменту; stop_demo — зупинка показу зробленого запису; time_demo — показ демо-записи з максимальним фпс (+ відображення середнього значення). r_ drawothermodels_2 — ще одна цікава команда "КСС" ст. 34 на ВХ (консольна активація буде працювати на всіх демо-записах).

Голосова комунікація

Наступний список консольних команд допоможе налаштувати голосову комунікацію з іншими гравцями під час матчів: voice_ loop_back 0/1 — перший тест свого голосу, за яким слід подальша настройка (вже у самій грі); voicescale __ — голосова налаштування для всіх діючих гравців (замість "__" повинно бути зазначено число); voiceoverdrive __ — послаблення всіх звуків у __ (вказати мануально) раз, оптимальний варіант: 1 або 2; voice _overdrive_fadetime __ — визначення часу (сек.) дії ефекту ослаблення всіх звуків (описаний вище), оптимальний варіант: 0.4; voicemaxgain __ — ефект згладжування голосу (рекомендовані значення: 1-5); voiceavggain __ — видаляє шум під час передачі голосу (рекомендовані значення: 0.5-0.1); voicefadeout_time __ — команда для настройки часу, який йде на згасання голосу (рекомендоване значення: 0.1).

Налаштування передачі звуку

Пара додаткових команд, що беруть участь у звукових налаштуваннях: speak — в тому випадку, якщо параметр містить у собі список ключових слів, їх можна буде почути через під'єднаний аудіопристрій (напр.: speak_mesa); stop_sound — зупинка поточної звукової передачі.

Радіокоманди

Налаштування внутрішньоігрових радиокоманд з допомогою наступних консольних значень: radio_1 — сигнал першої групи; radio_2 — сигнал другої групи; radio_3 — сигнал третьої групи.

Налаштування мишки

Повний список технічних команд для "КСС", які впливають на роботу ігрової миші: m_ filter_1/0 — включення (і відключення) згладжування; m _forward __ — настройка швидкості роботи мишки при русі прямо (не забути вказати значення замість "__"); m_ pitch __ — налаштування коефіцієнта чутливості при нижньому і верхньому рухах; якщо замість "__" вказати від'ємне значення, то розкладка буде інвертованій; m _side __ — настройка швидкості мишки при русі в бічні сторони; m_ yaw_0022 — налаштування коефіцієнта чутливості пристрою при русі в ліву і праву сторони; sensitivity __ — налаштування загальної чутливості пристрою (замість "__" необхідно вказати відповідне значення); zoom _sensitivityratio __ — настройка чутливості пристрою під час наближення (замість "__" необхідно вказати відповідне значення).

Список додаткових команд

Інші команди, які не ввійшли ні у одну із представлених вище категорій: +_forward — рух вперед; +_back — рух у зворотний бік; +_move_left — рух боком в ліву сторону; +_move_right — рух боком в праву сторону; +_left — повернутися в ліву сторону; +_right —повернутися в праву сторону; +_jump — стрибок; +_duck — пригнутися; +_use — команда використання; +_attack — вогонь з основного зброї; +_attack_2 — атака альтернативним зброєю; +_voice_record — голосова комунікація; +_command_menu — показ вбудованого графічного користувальницького інтерфейсу; +_show_scores — відображення поточної статистики; bind mwheeldown_+jump; bind mwheelup_+jump — консольна команда "КСС" ст. 34 для банихопа (стрибки з моментальним відскоком); cancel_select — скасування; choose_team — вибір команди для матчу; pause — пауза в грі.
Цікаво по темі
Список головних команд для "Террарии"
Список головних команд для "Террарии"
Адміністратори ігрових серверів зобов'язані знати консольні команди. Це потрібно для того, щоб підтримувати сервер, зберігати прогрес, контролювати
Як використовувати Putty: команди і корисні функції
Як використовувати Putty: команди і корисні функції
У цьому матеріалі ми познайомимося з PuTTY, безкоштовним клієнтом терміналу для Windows, який дозволяє віддалено керувати серверами на базі Linux по
Те, що треба знати про консольних командах CS: GO для прицілу
Те, що треба знати про консольних командах CS: GO для прицілу
Мабуть, кожен геймер хоча б раз грав у таку гру, як Counter-Strike, тому практично кожен знає, що у спеціальної гвинтівки AWP немає прицілу, чому
Консольні чити Cs: Go і корисні команди для тренування
Консольні чити Cs: Go і корисні команди для тренування
Всім нам іноді цікаво побігати з ботами, з чітами, подивитися, яка механіка гри, як працюють постріли. Перед вами список команд, які допоможуть
Don't Starve: консольні команди. Використання команд
Don't Starve: консольні команди. Використання команд
У статті розповідається про консольні команди гри "Донт Старв", описані найбільш популярні команди, а також: хто може використовувати, а хто - ні.