Сьогодні ми пропонуємо ознайомитися зі списком корисних консольних команд для "КСС" ст. 34. З їх допомогою можна підвищити продуктивність гри, потренуватися перед онлайновими щоглами і просто добре провести час. Команди з даного списку сумісні з будь-якими серверами. Активувати їх можна через спеціальну консоль, яка викликається клавішею "~" ("Тільда"/"Е"). Якщо при натисканні на дану клавішу нічого не відбувається, то необхідно внести невеликі зміни в ігрових налаштуваннях. Заходимо в "Опції", вибираємо вкладку "Клавиатура", а потім — "Додатково". Далі відзначаємо галочкою рядок "Включити консоль" і зберігаємо зміни. Після цього клавіша "~" повинна працювати без будь-яких проблем.
Перед тим як приступити до самим командам, важливо відзначити ще одну деталь — це індекс 0/1. Його можна зустріти в деяких кодах, де він означає можливість мануального включення/відключення команди. Відповідно, 1 — вкл., 0 — викл.
Список загальних команд
Загальні консольні команди, які можна використовувати для абсолютно різних цілей: svgravity (від 999 до 999) — встановлює значення гравітаційного рівня (стандарт — 800 мінімальне — -999 максимальне — 999); mat_ wire_frame_0/1 — дозволяє бачити через стіни (консольна команда "КСС" ст. 34 на ВХ (WallHack)); svshowimpacts_0/1 — кулі залишають після себе різнокольорові сліди; svgrenade_ trajectory_0/1 — відстеження траєкторії, з якої летить граната; noclip — після введення цієї команди персонаж отримує можливість проходить крізь стіни; impulse_101 — поповнює грошовий рахунок на 16 тис. доларів; disconnect — відключає від поточного сервера, завершуючи гру; bind (найменування клавіші) «команда» — натискання заданої кнопки замінює введення будь-якого коду; приклад: bind V «disconnect»; connect __ — підключає гравця до будь-якого сервера (замість "__" необхідно вказати IP вибраного сервера); impulse_203 — видаляє будь-який предмет або будь-якого зазначеного бота; kill_server — відключення сервера і від'єднання від нього всіх учасників; impulse_201 — команда дозволяє залишати після себе графіті на стінах або землі.

Налаштування виду
Наступні корисні консольні команди для "КСС" ст. 34 використовуються для налаштування вигляду внутріігрового інтерфейсу (+ кілька додаткових деталей):
draw_radar — активація радара прямо під час матчу; hide_radar — деактивація радара прямо під час матчу; hudcenterid 1 або 0 — нік гравця завжди видно (1 — нік розташований по центру, 0 — знизу); hudfast_switch 1 або 0 — настройка швидкості перемикання між зброєю (1 — прискорене, 0 — уповільнене); hudsay_text_ time — установка таймера (секундного) на показ повідомлень всередині чату; net_ graph_1/0 — команда дає можливість побачити на екрані настройки і кадрів в сек.; net _graphpos 12 або 3 — віконце з параметрами (див. вісь X): значення 1 — в в правій частині екрана, 2 — в центрі, 3 — в лівій частині екрану; net_ graph_height __ — віконце з параметрами (див. вісь Y); замість "__" необхідно вказати будь-яке значення; r_ decals __ — максимальне значення деталей на поточному карті; вільне місце в кінці команди повинно бути заповнено будь-яким значенням; r_ draw_view_model_1/0 — налаштування виду рук і екіпірованого зброї; команда буде працювати тільки з включеними чітами (sv_ cheats 1); scr _center_time __ — таймер відображення повідомлень серверів; toggle_console — закриття консолі; fadeout — екран стане затемненим; fadein — затемнений екран повернеться в колишній стан.
Доступ до пістолетів
Кілька адмінських консольних команд "КСС" ст. 34 на пістолети:
giveweaponusp — отримуємо доступ до зброї моделі Usp. 45; giveweaponglock18 — отримуємо доступ до зброї моделі Glock18; giveweapondeagle — отримуємо доступ до зброї моделі Desert Eagle; giveweaponp228 — отримуємо доступ до зброї моделі SIG Sauer p228; giveweaponelite — отримуємо доступ до напівавтоматичним пістолетів Dual Berettas.
Пістолети-кулемети, кулемети і рушниці
Нижче перераховані додаткові консольні команди, які об'єднують відразу 3 категорії зброї. 1. Пістолети-кулемети: giveweaponp90 — отримуємо доступ до бельгійському Fn P90; giveweaponmp5navy — отримуємо доступ до класичної моделі MP5; giveweaponmac10 — отримуємо доступ до компактному ПП моделі MAC-10; giveweaponump45 — отримуємо доступ до німецького HK Ump.45.
2. Кулемети:
giveweaponm249 — відкриває доступ до ручного кулемета M249 SAW. 3. Дробовики: giveweaponxm1014 — гладкоствольний напівавтоматичний Benelli XM 1014; giveweaponm3 — італійський бойовий дробовик M3.
Доступ до штурмових гвинтівок
Корисні консольні команди для "КСС" ст. 34 для тих, хто віддає перевагу штурмові гвинтівки: giveweaponak47 — поповнюємо арсенал автоматом Калашникова (AK-47); giveweaponsg552 — для гвинтівки SIG SG552 з сімейства SIG 55x; giveweaponm4a1 — поповнюємо арсенал автоматичним карабіном Colt M4A1; giveweaponaug — дає армійську універсальну гвинтівку Steyr AUG; giveweaponawp — поповнюємо арсенал моделлю AWP; giveweapong3sg1 — для HK G3SG1; giveweaponsig550 — поповнюємо арсенал швейцарським автоматом SIG SG550.
Доступ до гранат
Кілька додаткових команд для "КСС" 34 на консольне додавання гранат: giveweapon_ hegrenade — додає одну вибухову гаранту; giveweapon _flashbang — плюс одна светозвуковую гранату; giveweapon_ smokegrenade — додає одну димову гранату.
Як отримати патрони і спорядження
Основні консольні чит команди "КСС" 34 на різні боєприпаси і спорядження: buy_equip — купівля додаткового спорядження; buy_ammo_2 — купівля пістолетних патронів; buy_ammo_1 — покупка патронів до основного зброї; buy — меню для здійснення покупок; giveweapon_ c4 — дає вибухівку C4; giveweapon _nightvision — відкриває доступ до приладу нічного бачення; giveweapon_ kevlar — до куленепробивному жилету; giveweapon _defuser — доступ до комплекту розмінування. Є ще кілька додаткових кодів на механіку поводження зі зброєю. І нехай це не консольні команди "КСС" ст. 34 для стрільби, але і вони теж можуть бути корисні геймерам. Отже:
invlast — дає в руки зброю, яке стоїть в арсеналі самим останнім; invnext — для зброї, яка йде в арсеналі наступним; invprev — дає в руки зброю, яке було використане останнім; drop — викидає з рук зброю, яке экипировано в даний момент.
Налаштування прицілу
Невеликий список консольних команд "КСС" ст. 34 на приціл: cl_ crosshair_scale (значення від 0 до 40000) — настройка розміру прицілу; cl _dynamiccrosshair_0/1 — настройка розширення прицілу (діє тільки під час ходьби або стрибків) ; cl_ crosshair_color (значення від 1 до 5) — налаштування кольору прицілу.
Правила гри
Список корисних команд для консолі "КСС", пов'язаних з налаштуванням внутрішньоігрових правил, досить об'ємний: mpauto_teambalance_0/1 — установка автоматичного балансу учасників між командами; mpfriendly_ grenade_damage_0/1 — вибух від гранат завдає пошкодження тиммейтам; mpfriendly_fire_0/1 — включення (і відключення) режиму "friendly фаєр" ("дружнього вогню"), при якому можна ранить власних тиммейтов; mplimit_teams __ — встановлення максимальної кількості гравців на одну команду (без використання автоматичного балансу); замість "__" слід вказати будь-яку обрану цифру; mp autokick_0/1 — винесення автоматичного бана "тимкиллерам" (гравцям, які навмисно вбивають власних тиммейтов); mpfreeze_time __ — налаштування часу, що йде на простий в початку матчу; mp_ buy_time __ — налаштування часу для закупівель на початку матчу; mp _round_time __ — налаштування тривалості матчу (у хвилинах), стандартне значення: 5 хвилин; mpwinlimit __ — визначає кількість убитих під час поточного матчу, необхідних для переходу на іншу картку; mp _time_limit __ — налаштування тривалості поточного матчу на обраній карті; mp_ flashlight_0/1 — включення (і відключення) можливості використання світлозвукових гранат на обраній карті; mp_ tkpunish_0/1 — гравець, який убив свого тиммейта в поточному раунді, гине в наступному і залишається в режимі спостереження; mp _hostage_penalty __ — визначає кількість убитих гравцем заручників, допустимих до його виключення з поточного сервера; mp_ mapvoteratio __ — визначає кількість гравців, необхідних для участі в командному голосуванні за вибір іншої карти; mp_ log_messages — зберігає переговори між гравцями під час матчу; mp _forcechasecam 12 або 3 — установка режиму для загиблого учасника (значення 1 — вільний політ над картою, значення 2 — гравець прикутий до одного місця, що залишається нерухомим, значення 3 — режим спостереження за тиммейтами); mp_ max_rounds __ — встановлення максимальної кількості матчів на одній і тій же карті (без зміни); mp _c4timer від 1 до 100 — через скільки секунд повинна вибухнути бомба; mp_ footsteps_0/1 — включення (і відключення) відображення слідів; mp _start_money __ — поповнення рахунку на визначену грошову суму (значення необхідно вказати самостійно); mp_ restart_round __ — рестарт поточного раунду (час в секундах необхідно вказати самостійно); change_level __ — виконати завантаження вибраної карти (вказується назва самостійно); kick __ — виняток вибраного учасника матчу (кік з сервера); time_left — відображення часу, що залишився до кінця матчу; name __ — поміняти власний нік під час матчу; setinfo_ah _1/0 — включення (і відключення) додаткової допомоги під час прицілювання; setinfo_lefthand 0 або 1 — відображення зброї (значення 0 — тримає праворуч, значення 1 — тримає зліва); setinfo_dm_0/1 — відображення інформації про обрану карті (стане доступна після того, як буде завершено завантаження); nightvision_0/1 — використання приладу для нічного бачення; hud_ saytext_time __ — налаштування часу для відображення повідомлень від інших гравців; hud _death_notice_ time __ — налаштування часу для відображення повідомлень про загиблих; sv_ restart_round __ — настройка часу, через який повинен відбутися рестарт поточної карти.

Коригування пінгу
Кілька корисних команд, які допомагають налаштувати пінг під свій смак:
cl _cmdrate_+65 — пониження пінгу в значенні від 1 до 5 мілісекунд; cl_ interp __ виправлення виникла затримки (там, де стоїть "__" повинно бути зазначено число).
Графічні налаштування
З допомогою наступних консольних команд для "КСС" ст. 34 можна змінити налаштування графіки і додати (або видалити) кілька цікавих функцій: violence_ ablood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; violence _agibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; violence_ hblood_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; violence _hgibs_0/1 — демонстрація крові та інших графічних деталей; rdraw_entities_0/1 — демонстрація різних об'єктів і героїв; rdynamic_0/1 — включення динамічного освітлення; rshadows_0/1 — включення тіней; rmmx_1 (або 0) — розподіл ігровий пам'яті на відеокарту (при значення "0" ігрова пам'ять розподілиться на процесорі).
Ігрові сервера
Список команд, наведений нижче, допоможе з налаштуванням ігрових серверів: cvarlist — показує всі доступні команди; якщо ввести в консоль "cvarlist b", то на екрані з'явиться список тих команд, назва яких починається з літери b; developer_0/1 — включення (і відключення) показу додаткових системних налагоджувальних повідомлень; echo __ — висновок додаткового повідомлення всередині консолі (саме повідомлення вказується на місці "__"; exec __ — запуск файлу конфігурації (замість "__" необхідно вказати назву потрібного файлу); hide_console — дозволяє приховати консоль з уваги; motd — завдяки цій команді можна побачити "порада дня", що публікується сервером, крім того, "motd" допомагає запустити однойменний файл з розширенням .txt; quit — дозволяє покинути гру; reconnect — повторне підключення до сервера; retry — повторне підключення до сервера (4 спроби); wait — короткочасна призупинення дії скрипту alias.
Налаштування демо
Консольні команди, допомагають із записом демо-моментів з ігри: append_demo — стандартна запис демо і подальше додавання її в demo.dem; list_demo — відображення інформації про записи; play_demo — показ запису (нормальна швидкість); start_demos __ — показ всіх записів в обраній послідовності (замість "__" слід вказати назви всіх зроблених демо); stop — зупинка запису демо-моменту; stop_demo — зупинка показу зробленого запису; time_demo — показ демо-записи з максимальним фпс (+ відображення середнього значення). r_ drawothermodels_2 — ще одна цікава команда "КСС" ст. 34 на ВХ (консольна активація буде працювати на всіх демо-записах).
Голосова комунікація
Наступний список консольних команд допоможе налаштувати голосову комунікацію з іншими гравцями під час матчів: voice_ loop_back 0/1 — перший тест свого голосу, за яким слід подальша настройка (вже у самій грі); voicescale __ — голосова налаштування для всіх діючих гравців (замість "__" повинно бути зазначено число); voiceoverdrive __ — послаблення всіх звуків у __ (вказати мануально) раз, оптимальний варіант: 1 або 2; voice _overdrive_fadetime __ — визначення часу (сек.) дії ефекту ослаблення всіх звуків (описаний вище), оптимальний варіант: 0.4; voicemaxgain __ — ефект згладжування голосу (рекомендовані значення: 1-5); voiceavggain __ — видаляє шум під час передачі голосу (рекомендовані значення: 0.5-0.1); voicefadeout_time __ — команда для настройки часу, який йде на згасання голосу (рекомендоване значення: 0.1).
Налаштування передачі звуку
Пара додаткових команд, що беруть участь у звукових налаштуваннях: speak — в тому випадку, якщо параметр містить у собі список ключових слів, їх можна буде почути через під'єднаний аудіопристрій (напр.: speak_mesa); stop_sound — зупинка поточної звукової передачі.
Радіокоманди
Налаштування внутрішньоігрових радиокоманд з допомогою наступних консольних значень: radio_1 — сигнал першої групи; radio_2 — сигнал другої групи; radio_3 — сигнал третьої групи.
Налаштування мишки
Повний список технічних команд для "КСС", які впливають на роботу ігрової миші: m_ filter_1/0 — включення (і відключення) згладжування; m _forward __ — настройка швидкості роботи мишки при русі прямо (не забути вказати значення замість "__"); m_ pitch __ — налаштування коефіцієнта чутливості при нижньому і верхньому рухах; якщо замість "__" вказати від'ємне значення, то розкладка буде інвертованій; m _side __ — настройка швидкості мишки при русі в бічні сторони; m_ yaw_0022 — налаштування коефіцієнта чутливості пристрою при русі в ліву і праву сторони; sensitivity __ — налаштування загальної чутливості пристрою (замість "__" необхідно вказати відповідне значення); zoom _sensitivityratio __ — настройка чутливості пристрою під час наближення (замість "__" необхідно вказати відповідне значення).
Список додаткових команд
Інші команди, які не ввійшли ні у одну із представлених вище категорій: +_forward — рух вперед; +_back — рух у зворотний бік; +_move_left — рух боком в ліву сторону; +_move_right — рух боком в праву сторону; +_left — повернутися в ліву сторону; +_right —повернутися в праву сторону; +_jump — стрибок; +_duck — пригнутися; +_use — команда використання; +_attack — вогонь з основного зброї; +_attack_2 — атака альтернативним зброєю; +_voice_record — голосова комунікація; +_command_menu — показ вбудованого графічного користувальницького інтерфейсу; +_show_scores — відображення поточної статистики; bind mwheeldown_+jump; bind mwheelup_+jump — консольна команда "КСС" ст. 34 для банихопа (стрибки з моментальним відскоком); cancel_select — скасування; choose_team — вибір команди для матчу; pause — пауза в грі.