Гра "Скайрим": всі крики
Вивчити всі крики в «Скайриме» мріє кожен поважаючий себе довакин. Слова на драконі мовою є найсильнішими заклинаннями. Ефект від них здатний як заморозити противника, так і підпалити, а іноді - навіть закликати дракона. Про це і піде мова в статті.
Щоб зрозуміти, де знайти крики в «Скайриме», рекомендується періодично відвідувати вершину Глотки Світу і говорити з Арнгейром. Або просто прописати tmm 1 щоб відкрити всю карту.
6029A — перше слово; 6029B — друге; 6029C — третє. Порядкові номери драконівських криків оригінальної версії The Elder Scrolls V: Skyrim наступні:
Назва
Опис
ID слів
1
2
3
Безжальна Сила
Голос довакина відштовхує ворогів, що траплялися на шляху
13E22
13E23
13E24
Бесплотность
Довакин стає примарою без здатності завдавати або отримувати шкоди
32917
32918
32919
Гармонія Кін
Крик утихомирює звірів. Вони перестають битися і нападати на кого-небудь
6029D
6029E
6029F
Голосовий Кидок
Збиває з пантелику супротивників, які намагаються знайти джерело ту'розуму, але не можуть
602A0
602A1
602A2
Грозовий Поклик
Небеса розколюються, посипаючи землю блискавками
6029A
6029B
6029C
Драконобой
Крик, придуманий не дова, а людьми. Дозволяє збити дракона з неба
44251
44252
44253
Дружба зі звірами
Розташовані поруч тварини б'ються на стороні протагоніста
60291
60292
60293
Уповільнення Часу
Сповільнює час. При правильному використанні дозволяє вчасно піти з лінії вогню
48ACA
48ACB
48ACC
Поклик Доблесті
Закликає на бік довакина одного з героїв Совнгарда
51960
51961
51962
Переляк
Змушує ворогів тікати
3291A
3291B
3291C
Крижана Форма
Заморожує опонента
602A3
602A4
602A5
Морозний Подих
Завдає шкоди холодом і уповільнює жертву
5D16C
5D16D
5D16E
Вогняне Дихання
Довакин видихають полум'я, підпалюючи супротивників
20E17
20E18
20E19
Роззброєння
Вибиває зброю з рук опонента
5FB95
5FB96
5FB97
Смертний Вирок
Ту'розум витягає здоров'я недруга і послаблює бронь
60297
60298
60299
Стрімкий Ривок
Протагоніст робить різко виривається вперед
2F7BB
2F7BC
2F7BD
Поклик Дракона
Наказує Одавингу битися на стороні гравця
46B89
46B8A
46B8B
Чисте Небо
Поліпшується погода, розганяють хмари
3CD31
3DC32
3CD33
Шепіт Аури
Підсвічує аури живих істот, двемерских механізмів і нежиті, допомагаючи герою виявити їх. Однак ефект працює і у зворотний бік: вороги звертають увагу на використання цього крику
60294
60295
60296
Елементарна Лють
Підвищується швидкість атаки головного героя
3291D
3291E
3291F
Назва
Опис
ID слів
1
2
3
Виклик Дюрневира
Закликає неживого дракона на ім'я Дюрневир з Каирна Душ
020030D4
020030D6
020030D7
Розрив Душі
Захоплює душу померлого і повертає її в бій у вигляді нежиті
02007CB7
02007CB8
02007CB9
Висмоктування Життя
Протагоніст витягає з опонента життєву і магічну енергію, а також силу, і привласнює собі
02008A65
02008A64
02008A63
Назва
Опис
ID слів
1
2
3
Втілення Дракона
Посилює крики, бронь і міць ударів
XX01DF93
XX01DF94
XX01DF95
Циклон
Являє собою комбінацію «Безжальної Сили» і «Грозового Поклику». Після застосування мета підкидається і б'ється об землю, отримуючи шкоди
XX0200C2
XX0200C3
XX0200C4
Лють Бою
Швидкість атаки союзників гравця зростає
XX0200E4
XX0200E5
XX0200E6
Підпорядкування Волі
Здатність підкоряти людей тварин і драконів
XX0179D9
XX0179DA
XX0179DB
не можна підпорядкувати нежить, крім вампірів; можна приструнити Одавинга; непокірними залишаться Вультурьйол, Алдуин, Партурнакс, а також всі дракони Скулдафна; квестові персонажі не реагують на крик; дракони мають можливість чинити опір ту'розуму; політ на драконі більше схожий на екскурсію: їм не можна управляти, але можна наказати атакувати найближчу мету; після того як довакин спешится, дракон знову стане ворожим.
Доданий у гру зусиллями модмейкеров. Після застосування довакином дракон падає на землю і відразу розпадається, а душа переходить до героя.
Ту'розум
Коли дова видихають полум'я, він вимовляє слово на стародавній мові. Ці унікальні заклинання складаються з трьох частин. З'єднані разом, вони представляють із себе крик, або Ту'розум. Слова сил можна дізнатися як у процесі проходження головного і побічного квестів, так і в ході мандрівок по провінції, виявляючи місця сили — стіни Слів. Підійшовши близько, протагоніст вивчить його. Щоб використовувати його в бою, потрібно поглинути душу дракона і підкріпити отримане знання.Щоб зрозуміти, де знайти крики в «Скайриме», рекомендується періодично відвідувати вершину Глотки Світу і говорити з Арнгейром. Або просто прописати tmm 1 щоб відкрити всю карту.
Як вводити чити
Консоль активується за допомогою натискання клавіші ~ (тильда). Вказавши код psb, гравець вивчить всі заклинання, таланти і крики драконів відразу. Тільки необхідні ту'уми додаються допомогою команди player.teachword[ID], де ID — порядковий номер, що присвоюється речі. Відповідно, щоб вивчити повністю, потрібно прописати три коду з різними номерами. Для правильного вводу кодів на крики в «Скайрим» потрібно знати всі ID.Порядкові номери
Вчаться частини ту'розуму по порядку: спочатку перше слово, потім друге і третє. Інакше не вийде. Наприклад, щоб вивчити «Грозовий Поклик», потрібно прописати player.teachword з наступними цифрами:6029A — перше слово; 6029B — друге; 6029C — третє. Порядкові номери драконівських криків оригінальної версії The Elder Scrolls V: Skyrim наступні:
Назва
Опис
ID слів
1
2
3
Безжальна Сила
Голос довакина відштовхує ворогів, що траплялися на шляху
13E22
13E23
13E24
Бесплотность
Довакин стає примарою без здатності завдавати або отримувати шкоди
32917
32918
32919
Гармонія Кін
Крик утихомирює звірів. Вони перестають битися і нападати на кого-небудь
6029D
6029E
6029F
Голосовий Кидок
Збиває з пантелику супротивників, які намагаються знайти джерело ту'розуму, але не можуть
602A0
602A1
602A2
Грозовий Поклик
Небеса розколюються, посипаючи землю блискавками
6029A
6029B
6029C
Драконобой
Крик, придуманий не дова, а людьми. Дозволяє збити дракона з неба
44251
44252
44253
Дружба зі звірами
Розташовані поруч тварини б'ються на стороні протагоніста
60291
60292
60293
Уповільнення Часу
Сповільнює час. При правильному використанні дозволяє вчасно піти з лінії вогню
48ACA
48ACB
48ACC
Поклик Доблесті
Закликає на бік довакина одного з героїв Совнгарда
51960
51961
51962
Переляк
Змушує ворогів тікати
3291A
3291B
3291C
Крижана Форма
Заморожує опонента
602A3
602A4
602A5
Морозний Подих
Завдає шкоди холодом і уповільнює жертву
5D16C
5D16D
5D16E
Вогняне Дихання
Довакин видихають полум'я, підпалюючи супротивників
20E17
20E18
20E19
Роззброєння
Вибиває зброю з рук опонента
5FB95
5FB96
5FB97
Смертний Вирок
Ту'розум витягає здоров'я недруга і послаблює бронь
60297
60298
60299
Стрімкий Ривок
Протагоніст робить різко виривається вперед
2F7BB
2F7BC
2F7BD
Поклик Дракона
Наказує Одавингу битися на стороні гравця
46B89
46B8A
46B8B
Чисте Небо
Поліпшується погода, розганяють хмари
3CD31
3DC32
3CD33
Шепіт Аури
Підсвічує аури живих істот, двемерских механізмів і нежиті, допомагаючи герою виявити їх. Однак ефект працює і у зворотний бік: вороги звертають увагу на використання цього крику
60294
60295
60296
Елементарна Лють
Підвищується швидкість атаки головного героя
3291D
3291E
3291F
DLC Dawnguard
Додаток «Сторожа Світанку» принесло кілька нових драконівських слів. Список всіх криків «Скайріма» поповнився наступними ID.Назва
Опис
ID слів
1
2
3
Виклик Дюрневира
Закликає неживого дракона на ім'я Дюрневир з Каирна Душ
020030D4
020030D6
020030D7
Розрив Душі
Захоплює душу померлого і повертає її в бій у вигляді нежиті
02007CB7
02007CB8
02007CB9
Висмоктування Життя
Протагоніст витягає з опонента життєву і магічну енергію, а також силу, і привласнює собі
02008A65
02008A64
02008A63
DLC Dragonborn
З виходом офіційного аддона «Драконорожденный» збулася мрія багатьох гравців: розробники ввели можливість політати на драконі в небесах «Висування». Крик «Підпорядкування Волі» складається з трьох частин, кожна з яких має важливе значення в ланцюжку квестів: GOL. Перше з слів ту'розуму, яке використовується протагоністом для очищення священних каменів Солстхейма, щоб позбавити місцевих жителів від впливу Мирака на їх свідомості. HAH. Друге слово — дозволяє підпорядкувати собі представників розумних рас на нетривалий час. Цікавим фактом є те, що якщо використовувати заклинання «Невидимість», всі підлеглі одразу стануть ворожі. DOV. Останнє — контроль над драконом, що дозволяє осідлати мета. Інші крики з доповнення перераховані нижче.Назва
Опис
ID слів
1
2
3
Втілення Дракона
Посилює крики, бронь і міць ударів
XX01DF93
XX01DF94
XX01DF95
Циклон
Являє собою комбінацію «Безжальної Сили» і «Грозового Поклику». Після застосування мета підкидається і б'ється об землю, отримуючи шкоди
XX0200C2
XX0200C3
XX0200C4
Лють Бою
Швидкість атаки союзників гравця зростає
XX0200E4
XX0200E5
XX0200E6
Підпорядкування Волі
Здатність підкоряти людей тварин і драконів
XX0179D9
XX0179DA
XX0179DB
Драконьи Душі
Як вже згадувалося, для користування криками потрібні душі дова, якими слід активувати вивчені слова. Відповідно, після введення читів гравець повинен добути потрібну кількість або ввести консольну команду player.modav dragonsouls N, де N - необхідна чисельність душ. Тільки після активації слів будуть доступні всі крики в «Скайриме». В іншому випадку буде просто висіти мертвим вантажем.Цікаві моменти в «Скайриме»
Крик «Підпорядкування Волі» має свої обмеження на використання. Не варто думати, що довакин «прокричить» три заповітні слова, і кожен зустрічний на шляху буде покірним і покірним. Винятки наступні:не можна підпорядкувати нежить, крім вампірів; можна приструнити Одавинга; непокірними залишаться Вультурьйол, Алдуин, Партурнакс, а також всі дракони Скулдафна; квестові персонажі не реагують на крик; дракони мають можливість чинити опір ту'розуму; політ на драконі більше схожий на екскурсію: їм не можна управляти, але можна наказати атакувати найближчу мету; після того як довакин спешится, дракон знову стане ворожим.
Рідкісні крики
У грі є приховані слова, які можна отримати природним шляхом, так як їх використовують NPC і їх вивчення не прописано розробниками. Три частини ту'умів не мають навіть своїх ID: Армагеддон. Версія «Грозового Поклику» у виконанні Алдуина. Можна побачити на початку гри, на вершині Глотки Світу з квесту «Прокляття Алдуина» і в останній битві в Совнгарде. Пожвавлення Дракона. Вимовляється все тим же Алдуином при пожвавленні побратимів із драконячих могильників. Можна отримати в комплект при введенні команди psb. Туман Алдуина. Використовується драконом в Совнгарде. Повернення в Нирн. Крик використовується персонажем Тсуном повернути протагоніста з Совнгарда в Тамріель. Окремо слід відзначити унікальний крик, використовуваний Мираком: Ziil Los Dii Du . Ту'розум, складається з чотирьох слів. Застосовується головним антагоністом доповнення «Драконорожденный» на підпорядкованих їм драконів для поглинання їхніх душ. Неможливо вивчити за допомогою psb, ні при прописуванні окремої команди.Доданий у гру зусиллями модмейкеров. Після застосування довакином дракон падає на землю і відразу розпадається, а душа переходить до героя.
Підсумок
Чити на крики в «Скайриме» давно вже стали чимось на кшталт норми. Стіни слів розташовані як на найвищих вершинах, так і в глибоких підземеллях. Тому не всі геймери мають бажання витратити добрий десяток годин на вивчення одних тільки криків. Новачкові процес буде вкрай приємний. Адже освоєння просторів провінції - заняття дуже захоплююче, і не варто його псувати прописуванням консольних команд, щоб дізнатися всі крики «Висування». Хоча зараз важко уявити людину, яка б не був по вуха занурений у дивовижний світ «Древніх Сувоїв».Цікаво по темі
Крик "Уповільнення часу" в "Скайриме"
Крик «Уповільнення часу» в «Скайриме» – досить корисне заклинання. Завдяки йому ви зможете зупиняти противників, незважаючи на їх кількість. І хоча
Драконьи крики: проходження, поради, секрети
Драконьи крики в Skyrim, відомі як Сила Голосу або Ту'розум – різновид магії, підвладна лише Драконорожденному. Ці фрази вивільняють величезний заряд
"Скайрим" - кінцівка гри. Як закінчився "Скайрим"
Кожна гра цікава не тільки самим процесом проходження, прокачуванням героя і квестами, але і кінцівкою. «Скайрим» багатьом здавався багатообіцяючим
Проходження "Скайрим". Партурнакс
Дракони небезпечні і ворожі істоти, з якими вам доведеться не один раз вступити в сутичку в грі «Скайрим». Партурнакс – виключення з правил. Цей
Skyrim. Стіна Алдуина
Стіна Алдуина - барельєф, сюжет якого крутиться навколо вічного протистояння драконів і всього живого, що населяє Тамріель. Про нього і піде мова у