Новини високих технологій
» » Хаос Неподільний: опис, особливості

Хаос Неподільний: опис, особливості

11-02-2019, 19:57
1 123
Хаос Неподільний — поняття, що використовується прихильниками Темних Богів у технофентезийной всесвіту Warhammer 40000. Адепти шанують Згубні Сили як єдине ціле. Детальніше піде мова в статті.

Варп

Протягом століть почуття розумних істот прослизали в Варп, де думки і емоції знаходять форму, і зливалися струмочками в бурхливу річку, народжуючи сутностей, яких називали богами або демонами. Паралельне вимір має багато назв: Море Душ, Вічний Океан, Емпірей або Царство Хаосу.

Кхорн

Згустки темної матерії, з яких першим з'явився Владика Кривавої Різанини, скупчилися до появи людини, а вигляд і свідомість сформувалися в Бронзовому столітті Землі (Стародавній Терри). Найстаріший представник Хаосу Неподільного в Warhammer 40000 цінує військову доблесть і честь, протегує люті і агресії. Воїни шанують Владику нещадними битвами і дзвоном клинків. Трон Кхорна височіє на горі черепів, оточеній кривавою рікою — підношення чемпіонів. Колір — червоний; священне число — вісім;символ — красномовна руна, схожа на вісімку. Бойовий клич послідовників відображає невтомну спрагу винищення: «Кров Бога Крові, Черепа для Трону Черепів!»

Ненавидить чаклунів, бо не ладнає з Повелителем Змін, ворогує з Слаанеш зважаючи протилежних типів енергетичної підживлення: страждання проти насолод. Легіонери з «Пожирачів Світів» до кінця Єресі отримали благословення і перетворилися в Берсерків Кхорна, примарх Ангрон піднісся до демон-принца, а перший капітан Кхарн став несприйнятливим до болю і магії Чемпіоном Кривавого Бога.

Нургл

Владика хвороб і смерті пробужден другим. Аспект Хаосу Неподільного в Warhammer 40K уособлює занепад і черпає силу зі страху перед смертю. Свята хвороба Руйнівника отруює тіло і душу: жертві доводиться вибирати між загибеллю або прийняттям дарів Дідуся Нургла. Колір — отруйно-зелений, священне число — сім, символ — три кола, збудованих в піраміду. Протилежність — Тзинч, так як його підживлюють надії на краще. Послідовники рухливі й веселі, радісно зустрічають хворобливі пошесті.
Легіонери «Гвардії Смерті» потрапили в пастку Господаря Мора і перетворилися в орду роздутих безсмертних зомбі, разносящих хворобливі пошесті по Галактиці. Примарх Мортарион став демон-принцом.

Тзинч

Найхитріший з пантеону Хаосу Неподільного в «Вархаммер 40000» пробужден третім із-за прагнення до кращого і спраги знань: слабка надія здатна розпалити полум'я змін, яке охопить країну, світ або Галактику. Змінює Шляху — найбільший маг в Варп, протегує чарівникам і наділяє улюбленців здатністю чаклувати. Архітектор змов в Галактиці вносить зміни в інтриги смертних: цілі Повелителя Змін відомі лише йому, а комбінації суперечливі і простягаються далеко в майбутнє. Колір — синій, священне число — дев'ять, символ складається з вигинів і точок, що позначають зміни і підсумок. Тзинч вітає прагнення до знань: небайдужий до вчених, філософів і художників — обрані отримують магічну силу і здатність передбачати майбутнє.
Благословення знаходять ненавидять його, як сталося з Айзеком Аріманом з «Тисячі Синів». Прагнучи осягнути Тзінча фанатики одариваются мутаціями. Магнус Червоний став демон-принцом Змінює Шляху.

Слаанеш

До народження божества похоті призвели Культи Вседозволеності, що охопили імперію Ельдар. Енергія сексуальних насолод накопичувалася в Варп століттями і привела до народження Слаанеш.
У бога немає статі, але перед одними він постає у вигляді чоловіка, а перед іншими — жінки, уподібнюючись концепції первородного гріха. Ім'я з темного мови перекладається як «Та, що жадає», а не «Той, що жадає», тому Ельдари вважають сутність жінкою. Крик новонародженого божества прорвав бар'єр між світами, і енергія Вічного Океану виплеснулася в реальність, утворивши шторм під назвою Око Жаху. Аномалія охоплює тисячі світів, що раніше належали Ельдарами. Нейтрально ставиться до інших божеств. Колір — фіолетовий, священне число — шість, символ — суміщений знак чоловічого і жіночого почав. Піддані слаанешитской псування отримують задоволення від усього, що раніше боліло і не викликав відрази.
У романі Грема Макнилла «Фулгрим» легіон «Діти Імператора» у своєму прагненні до досконалості попалися в пастку. Тілом Фулгрима заволодів демон, який згодом ним же був вигнаний. Примарх переродився в змееподобное істота, а після облоги Терри отримав власний світ в Оці Жаху, де не припиняються насолоди.

Концепція

Хаос Неподільний — це щось на кшталт філософії єдності пантеону, незважаючи на суперечливість і постійне суперництво Темних Богів. У кожного божества є чемпіони, возвысившиеся з лояльних Імператору військ. Але існують адепти, які шанують Четвірку як єдиного бога.
Єресь Хоруса — приклад спільного виступу Згубних Сил всупереч природі Хаосу Неподільного в «Вархаммер 40000».
Благословення розрізняються: надприродні здібності або вознесіння в ранг демона, мутації або передбачення майбутнього, несприйнятливість до болю або вічний екстаз. Ставлення персонажів до богів описується в романі Аарона Дембскі-Боудена «Чорний Легіон»: Іскандар Хайон з «Тисячі Синів» вважає богів нерозумними істотами, що всіх ненавидять. Порівнює зі стихійними лихами, що знайшли відображення в Варп емоціями людей. Леорвин Укріс з «Пожирачів Світів» називає Сили нерозумними і нездатними проявляти емоції. Илиастер з «Гвардії Смерті» бачить Богів добрими: при спілкуванні обов'язково розуміння своїх цілей і вміння бачити добро навіть в огидних дари. Згубні Сили в очах Телемахона Лираса з «Дітей Імператора» — усунені піднесені істоти. Виходець з «Несучих Слово» Саргон Эрегеш проголошує Богів вершителями доль, дарують те, що заслуговує кожен. Мета існування — розкрити потенціал, який побачили в індивіді Боги. Повелитель Людства проголошував відсутність Сутностей з метою відвести людей від Варпа і послабити вплив божеств на матеріальну всесвіт. Стурбована Четвірка виступила єдиним фронтом проти Імператора.

«Несучі Слово»

Keepers of Death — Legion XVII: Word Bearers: Велика четвірка до нас прихильна - Біснуються демони в наших рядах. Б'ють барабани, майорять прапори, які Несуть Слово посіяли страх. Ніхто так фанатично не був відданий Імператорові, як XVII легіон, і нічия ненависть не зрівняється з ними. Це архітектори Єресь Хоруса та подій в системі Истваан. Після штурму Терри Лоргар отримав благословення чотирьох богів і демонічне вознесіння, його крик рознісся в далекі куточки Галактики. Після Єресі демон-примарх усамітнився в храмі «Темплум Инфицио» на Сикариусе, де тисячоліттями медитує і пізнає таємниці Всесвіту. Переривати добровільне ув'язнення Лоргара заборонено.
Під управлінням Ради Темних Апостолів «Несучі Слово» шанують богів як єдине ціле, за що отримали прихильність Четвірки.

«Сини Хоруса»

Грем Макнілл, «Мстивий Дух»: Сини Лоргара називають своїх носіїв двох вогнів Гал Ворбак. Наші ж стануть луперками, Братами Вовка. Воїн після зцілення на Давіні прийняв сторону Сил з метою знищення Імператора і припинення спроб стати божеством. Категорично Примарх ставився до проявів Варпа і не допускав думки про поклоніння. У пошуках божественної сили увійшов до портал на Молехе і вступив в сутичку з пантеоном. З розлому повернувся виснажений і постарілий Хорус Луперкаль, для якого пройшла вічність. Десантники відрахували лише шість секунд відсутності.
В романі Джона Френча «Раби Пітьми. Хаос Неподільний» (англійською Slaves of Darkness. Chaos Undivided) говориться, що особистість Хоруса розділилася: повернулася частина, яка прийняла Богів, котрі чинить опір осколок перебував в Варп, продовжуючи спроби знищити Чотирьох.
В нематеріальне вимірювання відправився Малогарст Кривий, який не переконав примарха, ризикнув вбити і помер від удару бойовим кігтем (але частку Магістра Війни усунув). Перед смертю перший капітан виголосив: «Луперкаль пал — Хорус сходить». Воїн до останнього вважав себе правителем Хаосу, поки не був поранений Імператором. Коли мара на час спала, визнав помилки і в сльозах попросив убити його. У цей час Четверо посилили хватку і вкачали в обраного максимум енергії. Благословення Богів допомогло Хорусу нанести Повелителеві Людства смертельну рану.

«Чорний Легіон»

Аарон Дембскі-Боуден, «Кіготь Хоруса»: Ганьбою з тінню преображены, в чорному і золото знову народжені. Новий Магістр Війни Езекіль Аваддон не брав пантеон, незважаючи на заклики Чотирьох. Протягом тринадцяти Чорних Походів згубні сили зрадили його, але приповзають знов, благаючи прийняти благословення. Воєначальники різних варбанд використовували темні пакти з мешканцями Варпа для збільшення могутності, Аваддон йшов своїм шляхом. Невідомо, яким чином отримав благословення, але Сили обрали Розорителя чемпіоном і обдарували Міткою Висхідної Зірки — знак Хаосу Неподільного, з-за якого носій буде вічно перероджуватися, поки не досягне мети. Убитий на Кадії клинком святий Целестины.
Згідно з останніми повідомленнями, запланований випуск мініатюри Абаддона у вигляді примариса: Чемпіон Хаосу Неподільного повертається — мітка працює.

«Залізні Воїни»

Бойовий клич IV легіону: Залізо зовні, залізо всередині! Залишилися в імперських літописах як гарнізонний легіон: постійно поділялися для допомоги іншим, організації лінії оборони і окопної війни. Постійне протистояння з Рогалом Дорном (майстра облоги проти геніїв оборони) зіграло роль у виборі сторін: коли примарх «Імперських Кулаков» наказав закликати Хоруса до відповіді і висунутися на Истваан V, Пертурабо прийняв сторону Воїна і отримав у нагороду молот «Руйнівник Кузень».
Легіон не помічений в поклонінні Хаосу до Єресі і під час. Тим не менш примарх піднісся до демон-принца, зайняв техносвіт Медренгард і перетворив на гігантську фортеця, в надрах якої куються демонічні машини.

Знамениті служителі Богів

Прояв сутностей в матеріальному світі — знак зацікавленості аспектів Хаосу Неподільного. В оповіданні Аарона Дембскі-Боудена «Авреліан. Око Дивиться у Відповідь» Лоргара у паломництві супроводжує Ингефель, глашатай Початкової Істини. Випробувати «Улюбленця Чотирьох» з'явився Ан'гграт Нестримний, найсильніший з кровожадов Кхорна, і Кайрос Судьбоплет, оракул Тзінча.
Інший служитель у Warhammer 40000 — Перевертиш, демон-шахрай Владики Змін, здатний змінювати вигляд. Викрав Яблука Пізнання з володінь Слаанеш і залишив гнити в Садах Нургла, поссорив обох. Поки вони билися, крав нашийники гончих Кхорна і виплавляв картини уражень Бога Війни. Негідник зрізав волосся з голови Слаанеш для виготовлення плаща смертного чемпіона Тзінча, викрав ключі від воріт фортеці Кхорна, змусивши останнього зламати житло. Підступи Тзінча легко вгадуються, однак Архітектора Доль це не турбує: він вітає порушення кордонів царства. Пройти через Лабіринт Тзінча до Вежі Неможливого можуть тільки володарі змін, решта безслідно губляться, що радує Змінює Шляху.

Малал і «Сини Злоби»

Деякі фанати дотримуються думки, що богів п'ять. В кінці 80-х створювалася концепція сутності, яка уособлює анархічність і заперечення, послідовники якої воюють проти Четвірки, Імперіуму і навіть один проти одного. Згідно з вченням малалитов, божество заперечує існування самої себе. Малал — бог-відступник, який залишив Варп (або вигнаний) для знищення адептів пантеону. Кольори — чорний і білий, число — одинадцять, символ — череп, одна сторона якого чорна, інша — біла. Під прапори бога-ренегата не стали легіони в журналі White Dwarf 281 і 303 згадується орден «Синів Злості», виявлений «Сестрами Битви» під час 13-го Чорного Походу Абаддона. Що ховається від кішки миша або офісний працівник, приречений терпіти начальника-самодура з-за важкої життєвої ситуації, в рівній мірі підживлюють Малала.
Технічна сторона питання набагато простіше: сутність придумана для видання Citadel (pre-White Dwarf) в 1986 р. Джоном Вагнером і Аланом Грантом. Сеттінг базувався у всесвіті Warhammer Fantasy, де головного героя звали Калеб Даарк. Художники пішли в DC Comics і забрали авторські права. Однак у 1999-2002 вийшла третя редакція кодексу Космодесант Хаосу, де описувалася варбанда «Синів Злоби» з лідером Ба'Кель Драак (анаграма імена Калеб Даарк). На цьому згадка про Малале закінчується. Зустрічається в фанфиках і неканонічних релізах зразок наведеного нижче відео.

Вердикт

У книгах серії «Єресь Хоруса» простежується концепція Хаосу Неподільного. Переклад деяких ще не зроблено, однак серія дописано: 23 лютого 2019 року видано 54-я книга «Заритий Кинджал» Джеймс Сваллоу. Цикл підходить до кінця, залишається дочекатися російськомовних видань або читати в оригіналі англійською.
Цікаво по темі
Warhammer 40000: примарх Мортарион
Warhammer 40000: примарх Мортарион
Рідні світи вплинули на становлення творінь Імператора: Ангрон отримав фізичне каліцтво, розум Конрада Керза поглинув морок, примарх Мортарион
Кор Фаерон: опис персонажа, фото
Кор Фаерон: опис персонажа, фото
Кор Фаерон — магістр віри легіону «Несучих Слово», відомий як прийомний батько Лоргара. Справив значний вплив на становлення характеру і релігійних
Берсерки Кхорна - космічні десантники Хаосу. Warhammer 40000
Берсерки Кхорна - космічні десантники Хаосу. Warhammer 40000
Берсерки Кхорна — безжальні космодесантнікі Хаосу, авангард Владики Кривавої Різанини, що сидить в нескінченних потоках Варпа. «Кров Бога Крові,
Сангвиний - примарх "Кривавих Ангелів". Warhammer 40000
Сангвиний - примарх "Кривавих Ангелів". Warhammer 40000
Практично будь-якому любителю фантастики, знайомому з всесвіту "Вархаммер 40000", знаком примарх Сангвиний. Засновник могутнього ордену "Кривавих
Аваддон Разоритель: проходження гри, опис персонажа
Аваддон Разоритель: проходження гри, опис персонажа
Аваддон Разоритель - новий Магістр Війни, зібрав у єдиний громящий кулак розрізнені легіони відступників, які сховалися в Оці Жаху після Єресь
Хто такий Імператор в Warhammer 40000? Імператор Людства
Хто такий Імператор в Warhammer 40000? Імператор Людства
Завдяки впливу Імперського культу мільйонам людей добре відомо ім'я Імператора Warhammer 40000. Він оспівується в піснях і є головним героєм