Новини високих технологій
» » Гайд на Слардара: опис і інструкція по проходженню

Гайд на Слардара: опис і інструкція по проходженню

5-02-2019, 19:35
462
Слардар – один з кращих танків-дизейблеров в грі Dota 2 який в умілих руках може також наносити непоганий шкоди з руки завдяки своїй ультимативній здібності. Якщо ви зберете для цього героя відповідні предмети і виберете правильну розкачку, то в битві один на один Slardar нікому не залишить навіть найменшого шансу на перемогу. Навчитися грати за "Оселедець" допоможе представлений нижче гайд на Слардара в "Доті 2" (720). Якщо ви зробите все правильно, то знести ворожий трон можна буде за 20 хвилин.

Чому "Оселедець" буде завжди в меті?

Перш ніж переходити до гайду на Слардара (версія гри 720), давайте розберемося з тим, чому цей герой постійно перебуває в меті? Адже "Оселедець" активно пикают як на сцені, так і в звичайному пабі? Вся справа в унікальних здібностях героя, які дозволяють на тривалий час вивести з ладу будь-якого супротивника. А враховуючи те, що і стан, і микростан наносять фізичну шкоду, заблокувати атаку з допомогою "БКБ" не вийде.
Також не варто забувати про те, що "Сєльодка" досить простий в управлінні, тому за нього не доведеться вчитися занадто довго грати. Досить проникнути в центр битви з допомогою "Спринту" (перша здатність) або "Дагера" (купується артефакт на телепортацію) і прожати другий скілл. Крім того, Слардар – це герой, повністю контрящий невидимих персонажів, яких так люблять пікати на низькому рейтингу. Конкуренцію в цьому плані "Оселедці" може скласти хіба що Bounty Hunter.

Що стосується професійної сцени, то в більшості випадків береться Слардар в якості суппорту-ініціатора, який здатний швидко вивести з гри ворожого дамагера і ввібрати досить багато шкоди від здібностей завдяки гарному запасу здоров'я. Звичайно ж, деякі команди беруть "Оселедець" і на першу позицію, однак таке буває вкрай рідко, оскільки на пізніх етапах гри Слардар б'є не дуже сильно. Хоча це зовсім не означає, що в умілих руках з нього не вийде хороший керрі.

Опис здібностей

Якщо ви дивилися гайди на Слардара (1683), то ви навряд чи побачите в описі здібностей серйозні відмінності. Цей герой є одним з найстаріших у грі "Доту 2", однак його скіли ніколи не зазнавали глобальних змін.
Навіть у гайдах на Слардара за "Доті 1" можна побачити знайоме опис здібностей персонажа, які залишаються незмінними: Sprint – перший скілл героя, який активується без використання мани і дає Слардару додаткову швидкість пересування. Однак коли "Оселедець" знаходиться у формі "Спринту", весь одержуваний шкоди збільшується на 15 %, тому дану здатність слід використовувати з розумом. Slithereen Crush – один з кращих станів у грі, який, крім декількох секунд оглушення, також накладає на мета дебаффи у вигляді уповільнення атаки і швидкості пересування. Шкоди від здатності не можна заблокувати імунітет до магії. Bash – пасивний скілл Слардара, який спрацьовує з імовірністю 25 %. Під час спрацьовування "Оселедець" б'є ворога не лезом клинка, а ефесом, що приголомшує будь-яку ціль на 1 секунду і завдає додатковий збиток, залежить від рівня здатності. Amplify Damage – кошмарний сон всіх персонажів, використовують невидимість. Крім того, надзвичайний накладає на мета дебаффи у вигляді зниження броні, в результаті чого всі фізичні атаки по ворожому суті є більш ефективними. Можна розвіяти за допомогою "БКБ". Як бачите, Слардар володіє досить непоганими здібностями, які в умілих руках може стати серйозною зброєю для вбивств. Особливої уваги заслуговує ультімейт – намагайтеся використовувати його на всіх ворогів, як тільки відбудеться відкат, і обов'язково застосовуйте на героїв з инвизом, щоб ті не могли сховатися від вас.

Переваги героя

Починаючи з версії 1683 гайди на Слардара зазнали значні зміни. Це пов'язано з тим, що характеристики персонажа були трохи пофикшены. Приміром, був урізаний початковий запас здоров'я, а також приріст мани з рівнем. Однак подібні фікси не заважають піку "Оселедець" в паби і на рейтингові матчі з дня в день. Подібна тенденція зумовлена наступними перевагами героя: один з кращих станеров і дизейблеров в грі з пасивним башем; ультимативна здатність не дозволяє инвизерам піти від гангу; висока мобільність, допомагає тікати від ворога або наздоганяти жертву; небезпечний на всіх стадіях гри, крім глибокого лейта; досить зручна анімація для добивання крип; хороша живучість порівняно з іншими керрі.
Само собою, до кожного з цих пунктів можна при бажанні причепитися. Приміром, Тайдхантер може оглушати за один надзвичайний всю ворожу команду, а його пасивна захисна здатність дозволяє йому витримувати куди більшу шкоду від ворогів. Проте чи є у Тайду така швидкість пересування, як і у "Оселедця", і чи може він так само успішно фарм на лінії, як Слардар? Звичайно ж, на роль керрі можна знайти і більш вдалого героя, проте статистика частоти піку говорить сама за себе.

Недоліки героя

Незважаючи на те, що Слардар володіє цілим рядом незаперечних переваг, всі ми добре знаємо, що у кожного героя є свої недоліки, які можна використати проти нього в бою. "Оселедець" в цьому плані не виняток. Судячи з гайдів на Слардара з версії 683 "Оселедець" дуже сильно залежить від итемов, і це дійсно так. Без "Армлета" або "Дагера" даний персонаж є досить марним навіть проти саппортов. Тоді навіщо йому "Дагер", коли є здатність Sprint, дає додаткову швидкість пересування? "Спринт" краще всього показує себе в якості скілла для втечі або упіймання тікає мети. В замісі від подібної здатності будуть лише одні проблеми, оскільки під час її використання наш герой отримує на 15 % більше утрати. Також не варто забувати про те, що Слардар показує свій потенціал лише до стадії лейта. Навіть якщо вам вдасться придбати всі необхідні предмети, здібності героя стануть з часом досить марними. "Спринт" не дасть наздогнати ворога з "Транквилами", "Баш" навряд чи буде часто стріляти ворогів з ухиленням, а від "Краш" можна з легкістю захиститися з допомогою "Лотуса", ну а зниження броні від ультимейт здасться просто смішним для якого-небудь Джаггернаут з п'ятдесятьма одиницями спритності. Приріст сили у Слардара досить непоганий, проте він не йде ні в яке порівняння з приростом основних атрибутів в інших керрі ("Фантомка", "Антимаг", "ДК" і так далі).

Які предмети потрібні Слардару?

Якщо вірити гайдів за "Доті 1", Слардар – це один з тих героїв, які дуже сильно залежать від предметів, проте в той же час йому вистачить 2-3 дорогих артефактів, щоб вбивати практично будь-якого ворожого керрі на початкових етапах гри. Якщо ви вирішили зібрати "Оселедець" в ініціатора, то в першу чергу вам буде потрібен "Дагер", який дасть Слардару мобільність, якої йому бракує на початку гри. Що стосується стартових предметів, то можна взяти сокиру, щиток, "Фласку" і "Танго".
До середини гри (до 20 хвилин) у вашого героя повинні бути присутніми наступні артефакти: Power Treads; Magic Wand; Blink Dagger. Даних предметів цілком повинно вистачити для того, щоб вбивати більшість ворожих саппортов і слабеньких керрі. У разі замісу особливо добре себе покаже "Магічний Стік", який дозволить миттєво відновити близько 30 % здоров'я та більше 50 % мани, якій іноді так сильно бракує Слардару. Що стосується подальших збірок, то вони досить варіативні і залежать від ворожого пулу героїв. Однак більшість гравців люблять збирати Слардару "Армлет", "Мьелнир", "Лотус", "Кирасу" і "Муншард" – загалом, всі предмети, які хоч якось збільшують швидкість атаки і завдається шкоди з руки. Також досить непогано на Слардаре виглядає "БКБ", якщо проти вас грає багато магів. Ну а ближче до кінця гри можна буде зібрати "Серце Тараски".

Прокачування здібностей

У багатьох гайдах на Слардара (683 версія та вище) говориться, що прокачування здібностей повинна бути строго ситуативною. Частково подібне затвердження вважається вірним, але лише для професійної сцени, оскільки гравці там вміють прораховувати всі варіанти на кілька кроків вперед і підлаштовують скиллбилд під здатності ворожих героїв. Якщо у вас погано розвинене аналітичне мислення або ви не вмієте підлаштовуватися під ситуацію, то можете скористатися нашим гайдом, який орієнтований на прокачування Слардара в керрі-ініціатора.

Отже, з першого рівня настійно рекомендується прокачати стан, який дозволить захиститися в разі гангу на лінії або забрати золоту руну перед гонгом. Крім того, навіть на першому рівні Slithereen Crush завдає досить непоганий шкоди, так що ви можете використовувати його час від часу, щоб не підпускати ворога до крипам. На другому рівні рекомендується взяти "Спринт", щоб мати можливість піти від раптового гангу або наздогнати мета, яка від вас тікає. У поєднанні з потужним табором ці дві здібності не дозволять нікому з поля бою піти живим. Як тільки апните третій рівень, беріть ще раз другу здатність, а вже після цього візьміть на раз "Баш". Що стосується подальшого скиллбилда, то максим потрібно саме Slithereen Crush – ця здатність не збільшує витрату мани з рівнем, але підвищує тривалість оглушення і завдається шкоди. Достатньо буде дати стан пару-трійку раз за бійку – і від ворожої команди не залишиться і сліду. Потім докачиваем до кінця "Спринт", який зовсім не потребує мани, але збільшує швидкість пересування з підвищенням рівня здатності. Ну і в останню чергу слід качати "Баш" – даний скілл дуже сильно залежить від швидкості атаки, тому максі його на початку гри буде вкрай невигідно.

Дерево талантів

Починаючи з версії гри 706 гайди на Слардара зазнали серйозні зміни. Тепер замість пасивних стат ("плюсиков") з'явилася гілка талантів, яка дозволяє посилити вже наявні здібності героя або додати нові можливості, не купуючи будь-яких предметів.
В наступній інструкції ми розберемо кожний з талантів більш докладно і пояснимо, чому деякі з них буде брати вкрай невигідно в будь-якому випадку: 10 рівень. Перший талант може бути взятий гравцями вже на 10 рівні. На вибір дається +6 до регенерації здоров'я і +25 до втрати. Тут вибір стає практично очевидним. Слардар не має великою швидкістю атаки, щоб 25 очок до втрати здалися ефективними. А ось додаткова регенерація здоров'я буде вельми незайвою, оскільки запас HP у "Оселедця" досить великий. 15 рівень. Що ж взяти – 75 додаткового утрати від "Баша", або 300 очок здоров'я? Варто дивитися по ситуації. Якщо у вашій команді є персонажі, здатні вытанковывать на себе ворожий шкоди, то збирайтеся в дамагера і беріть ліву гілку дерева. Якщо ж серед ініціаторів вашого піку немає, то цю роль доведеться виконувати вам, так що здоров'я буде дуже доречно. 20 рівень. Тут на вибір надається 30 % вампіризму і +1000 до нічного огляду. Досить складний вибір. Якщо ви до цього збирали предмети на втрату і швидкість атаки, то 30 % вампіризму виявляться вельми ефективними. Однак при наявності у ворожій команді таких героїв, як Luna або NS, слід взяти +1000 до радіусу нічного огляду, щоб убезпечити себе від раптових атак. 25 рівень. Найцікавіше наостанок: +125 секунди до тривалості оглушення або неможливість розвіяти Corrosive Туман. Вибір досить очевидний. Від ультимейт до кінця гри не відчувається практично ніякої користі, а от чим довше ворожий герой буде знаходитися від керрі, тим менше шкоди ваша команда отримає за час битви. До речі, всі таланти поєднуються з купленими предметами. Наприклад, якщо ви візьмете здатність вампіризму і при це придбаєте "Домінатор", то ваш персонаж буде поглинати цілих 55% фізичної шкоди. Додайте до цього значення пару предметів на швидкість атаки і шкоди – і ваш герой отримає небувалу міць!

Коли Слардар актуальне в піке?

Ще з часів гайдів на Слардара за "Доті 1" гравці звикли, що "Сєльодка" береться в пік проти персонажів, які покладаються в бою на здатність ставати невидимими. Саме проти таких героїв Слардар покаже максимальну ефективність. Ось лише деякі приклади: Riki; Baunty Hunter; Clinkz і т. д. Також не варто забувати про те, що деякі герої не мають здатності инвиза, але дуже люблять купувати "Лотар" (Shadow Blade), який дає їм цю можливість. Обов'язково слово скажете "Оселедець", якщо проти вас грає Снайпер, Фурион, Тракса або Урса.

Які герої контрят Слардара?

Тепер кілька слів з приводу того, коли краще всього не пікати "Оселедець", щоб не ускладнювати собі гру. В цілому яскраво вираженою контри Слардару немає, проте вельми неприємним персонажем проти нього є Сайленсер. Вся справа в тому, що наше завдання – дати як можна більше станів під час файту і зробити так, щоб всі противники знаходилися під дією ульты. "Глобал" Сайленсера і сам "Сайленс" може серйозно зіпсувати наші плани.
Також для "Оселедця" можуть стати досить неприємними противниками персонажі ближнього бою, які можуть скидати з себе дебафы з допомогою здібностей або різних предметів. Наприклад, вже до середини гри Антимаг буде просто скидати наш ультімейт "Мантой", викликаючи ілюзії, які можуть непогано спалити ману. Те ж саме стосується і магів, які люблять купувати "Юул".

Тактика гри за Слардара

Як вже говорилося раніше, Слардар може виступати в ролі сапорта, ініціатора і керрі. Кожна з цих ролей вимагає дотримання особливої тактики, яка допоможе вам і вашій команді знести ворожий трон: Ініціатор-танк. Краще всього відправитися фарм на складну лінію, щоб не заважати вашому керрі. Слардар досить непогано почуває себе в харді, тому у вас не повинно виникнути проблем навіть у разі соло-лінії. Замість стана найкраще буде максі "Спринт", а на перші гроші обов'язково придбайте "Транквиллы", щоб відновлювати здоров'я, якого у вас буде чимало. Саппорт. У більшості випадків Слардара у цій ролі можна побачити на професійній сцені, однак і в іграх на рейтингу "Оселедець" в ролі саппорта має величезну популярність. Просто отгоняйте ворожого хардлайнера своїми потужними атаками і надайте керрі оптимальні умови для фарма. Можете зробити кілька відводів, щоб пофармить і набратися досвіду. В якості перших предметів рекомендується придбати Force Staff, щоб мати додаткову мобільність. Керрі. Найбільш оптимальна роль для Слардара. Просто купуйте предмети з вищеописаного гайда і не відволікайтеся від фарма на початку гри. Ваше завдання – купити якомога більше артефактів, збільшують базовий шкоди з руки і швидкість атаки. До речі, деякі професійні гравці іноді беруть Слардара в ролі мидера, однак ми вкрай не рекомендуємо використовувати подібну тактику в грі. Пам'ятайте про те, що якщо ви програєте центральну лінію, то саме вас команда буде звинувачувати в поразці.

Відеоролик і висновок

Вирішили навчитися грати, як Денді з "Нави"? Гайд на Слардара за "Доті 2" допоможе вам досягти вашої мрії. Однак попереду вас чекає чимало труднощів, які потрібно подолати. Тому постійно вдосконалюйте свій скілл. Для цього можна читати про актуальність різних збірок, стежити за грою професійних гравців або дивитися різні навчальні відеоролики, один з яких подано нижче.
Сподіваємося, цей гайд на Слардара (720) допоміг вам зрозуміти, що в умілих руках Слардар може стати досить неприємним персонажем для більшості ворогів. Якщо "Оселедець" придбає собі "Дагер" на початкових етапах гри, то йому буде досить важко протистояти. Навчіться аналізувати гру з дій супротивників і завжди пам'ятайте про те, що навіть самій безнадійної ситуації можна вибратися, якщо як слід постаратися.
Цікаво по темі
Аганим в "Доті 2": властивості, складання і яким героям підходить
Аганим в "Доті 2": властивості, складання і яким героям підходить
"Доту 2" - одна з найпопулярніших комп'ютерних ігор. Дві команди супротивників б'ються один проти одного, вибираючи певних персонажів. Щоб збільшити
Гайд на Зевса, "Доту 2": підказки та рекомендації
Гайд на Зевса, "Доту 2": підказки та рекомендації
Зевс з гри Dota 2 — це персонаж, який воліє дальній бій ближнього бою і який робить основний упор на атакуючі заклинання (тобто є нюкером). Його
Гайди по "Доті 2" на нових персонажів
Гайди по "Доті 2" на нових персонажів
Разом з глобальним доповненням "Поєдинок Доль" Dota 2 обзавелася парочкою нових іграбельних персонажів, більш відомих під іменами Pangolier і Dark
Ким контрить Войда? "Доту 2": гайди
Ким контрить Войда? "Доту 2": гайди
Войд є одним з персонажів "Доти 2". Його найкраща тактика, інформація про здібності та інші корисні поради зібрані всередині нашого спеціального