Новини високих технологій
» » Що таке var Pascal

Що таке var Pascal

9-01-2019, 23:57
550
Змінні пов'язані з місцями зберігання даних і їх значення змінюються в ході виконання програми. Найбільш поширене трактування, що таке змінна var в контексті програмування - символічне ім'я, що дозволяє використовувати його незалежно від інформації, яку представляє. На практиці - це види даних, включаючи логічні і цілі числа, масиви, зображення, звуки, скаляри, рядки, об'єкти або класи об'єктів в залежності від мови програмування, який їх підтримує. Компілятори та інтерпретатори замінюють фактичне місцезнаходження цих імен даних, таким чином, що такі var розташування та імена не змінюють.

Місце атрибута в програмуванні

Змінним присвоюється значення в одному місці, яке потім використовується багаторазово. Вони мають чотири атрибути: ідентифікатор, розташування даних, тип і значення, і призначаються під час виконання програми, в різний час. У кількох випадках неідентичних ідентифікатори посилаються на одне і те ж місце, змінну та значення. Такі var, що визначають тип інформації, що зберігається в ній, описують методи вираження і маніпулювання вмістом.


Вони представлені з використанням многосимвольных імен. Односимвольні імена використовуються для подання допоміжних змінних, наприклад, змінної циклу i. Найменування змінних підтримується на різних рівнях мови і є частиною синтаксису. Більшість мов допускають підкреслення в іменах змінних. Програмісти слідують рекомендаціям по стилю коду для кожного найменування. Короткі імена менш суттєві, але легко набираються, тоді як довгі імена такого var, що визначають призначення змінної в програмі мають складний синтаксис, наприклад int temp = 0 в JAVA або C ++: temp - це ім'я змінної; тип змінної - число 4; значення дорівнює 0. Область дії змінної - частина програмного коду, в якій змінна видима і має значення. Пам'ять виділяється змінної, коли вона використовується вперше, та звільняється, коли більше не потрібна. Якщо змінні оголошені і не використовуються, компілятори видають попередження.


Застосування маркування даних

Змінні використовуються для зберігання інформації, на яку потрібно посилатися і якій маніпулюють в комп'ютерній програмі. Вони також надають можливість маркувати дані описовим ім'ям, щоб читачі могли краще зрозуміти програми. Корисно думати про змінних, як про контейнерах, які містять інформацію. Звідси важлива умова для такої var інформатики, що дозволить зберігати дані в пам'яті - це надійна маркування.
Іменування змінних відома, як одна з найскладніших завдань в комп'ютерному програмуванні. Коли розробник називає змінні, потрібно впевнитися, що ім'я, є зрозумілим для іншого читача.Коли призначається мінлива, використовується «=» символ. Ім'я змінної іде ліворуч, а значення, яке потрібно зберегти в змінній – праворуч, наприклад:irb :001 > first_name = 'Joe' => "Joe" Тут має значення 'Joe', яке є рядком, змінної first_name. Тепер, якщо потрібно послатися на цю змінну, то прописують: irb :002 > first_name => "Joe" Рядок 'Joe' збережена в пам'яті для використання в програмі.При написанні потрібно не переплутати оператор присвоювання (=) з оператором рівності (==). Окремий «=» символ присвоює значення, в той час як «==» символ перевіряє, чи рівні дані.

П'ять типів змінних

Існує п'ять типів змінних: константи, глобальні змінні, змінні класу, змінні екземпляра і локальні змінні.
Константи оголошуються усіма великими літерами імені змінної. Вони використовуються для зберігання даних, які ніколи не змінюються. Більшість мов програмування не дозволяють змінювати значення, присвоєне константі, але мова Ruby робить це. Перед цим він видасть попередження, повідомляє, що для цієї змінної було попереднє визначення. Приклад оголошення константи: MY_CONSTANT = 'I am available throughout your app.' Глобальні змінні оголошуються, починаючи ім'я змінної зі знак долара ($). Ці змінні доступні у всьому додатку, перевизначаючи межі області видимості. Рубиисты, як правило, тримаються осторонь від глобальних змінних, оскільки при їх використанні можуть виникнути непередбачені ускладнення, що таке в програмуванні var, трапляється досить часто. Приклад оголошення глобальної змінної: $var = 'I am also available throughout your app.'

Локальні змінні

Змінні класу оголошуються, починаючи ім'я змінної з двох @знаків. Ці змінні доступні екземплярів інтерфейсу класу. Коли потрібно оголосити змінну, яка належить до класу, але кожен примірник його не потребує у своєму власному значенні для цієї змінної, використовують змінну класу. Змінні класу ініціалізується, поза визначення будь-якого методу. Їх можна змінити, використовуючи визначення методів класу або примірника.
Приклад оголошення змінної класу: @@instances = 0 Змінні екземпляра оголошуються, починаючи ім'я змінної з одного @знака. Ці змінні доступні у всьому поточному екземплярі батьківського класу. Змінні екземпляра можуть перетинати деякі межі області видимості. Приклад оголошення змінної примірника: @var = 'I am available throughout the current instance of this class.' Локальні змінні є найбільш поширеними змінними, з якими стикаються програмісти, дотримуючись меж області видимості. Ці змінні оголошуються шляхом запуску імені змінної. Приклад оголошення локальної змінної var = 'I must be passed around to cross scope boundaries.'

Етапи створення var

Різні мови програмування мають різні способи створення змінних всередині програми. Три загальних етапи створення змінних: Створюються змінні з відповідними іменами. Зберігають значення цих двох змінних. Отримують і використовують збережені значення змінних. Створення змінних називається також оголошення змінних C-програмуванні. Наприклад, програмування на С має такий простий спосіб створення змінних: #include int main() {int a; int b;}

Програма створює дві змінні для резервування двох комірок пам'яті з іменами «a» і «b». Створюють ці змінні, використовуючи ключове слово int, щоб вказати тип даних змінної, що означає можливість зберігання цілочисельних значень цих двох змінних. Точно так само створюють змінні для зберігання long, float, char або іншого типу даних: /* variable to store long value */long a; /* variable to store float value */float b. Мови програмування, такі як Python, PHP і Perl не хочуть вказувати тип даних під час створення змінних. Таким чином, зберігають цілочисельні, плаваючі або довгі значення без вказання типу даних. Можна дати будь-яке ім'я змінної, наприклад, вік, стать, зарплата, 2019 рік або що-небудь ще, але більшість мов програмування дозволяють використовувати певні символи в іменах змінних, наприклад, тільки імена a, z, A Z, 0 9 і починати їх імена, використовуючи тільки алфавіти замість цифр. Практично жодна з мов програмування не дозволяє починати імена своїх змінних з цифри, тому "2019 рік" не буде допустимим ім'ям змінної, тоді як year2019 або ye2019ar є допустимими іменами змінних.

Еквівалентна програма в Python

Нижче наводиться еквівалентна програма, написана на Python. Ця програма створить два змінні «a» і «b» і одночасно призначить 10 і 20 цих змінних. Python не хоче, щоб програміст вказував тип даних під час створення змінної, і немає необхідності створювати змінні заздалегідь. Demo: a = 10 b = 20 print "Value of a = ", a print "Value of b = ", b print "Value of a = ", a, " and value of b = ", b
Коли вищезгадана програма виконується, вона дає наступний результат: Value of a = 10; value of b = 20; value of a = 10; value of b = 20. Можна використовувати наступний синтаксис програмування на C і Java для оголошення змінних і одночасного присвоєння значень: Live Demo#include int main() {int a = 10; int b = 20; printf( "Value of a = %d and value of b = %dn", a, b );} Коли програма виконується, вона дає наступний результат:value of a = 10 and value of b = 20. У "Паскаль" така var, що оголошується перед блоком інструкцій з ключовим словом і типом integer (ціле число) може бути прописана: var a , b: ціле число; початок: = 5; б: = а + 2; кінець. Цей код оголошує два цілих числа «a» і «b», присвоює «a» значення «5», а «b» додає значення «a» до значення «2», це пояснює, що таке var integer і, як застосовується в програмуванні.

Практичне використання в CS GO

Використання змінних var широко застосовується в популярних онлайн іграх, наприклад в Counter-Strike Global Offensive. Гра користується популярністю в ігровому співтоваристві, незважаючи на проблеми з затримкою CS GO, які присутні в грі з моменту випуску. Valve, розробник гри, працює з інтернет-провайдерами по всьому світу, щоб вирішити проблеми, з якими стикаються люди, пов'язані з затримкою CS GO, високим пінгом і відключеннями, аматори шукають рішення для проблеми CS GO Lag без надійного рішення. Можна зрозуміти, що таке «var» в кс, розглянувши приклад, коли потрібно прочитати поточне значення для цієї змінної і роздрукувати її, а команда say друкує щось на зразок voice: 1 або voice: 0. Для усунення збою рекомендується зв'язати його для двох ключів: F1 встановлює voice_enable 1 і можна додати повідомлення, щоб сказати, що він включений. F2 встановлює voice_enable 0 і з'явиться повідомлення, що голос відключений. Якщо використовується bind "F1" "toggle voice_enable 0 1", то користувач побачить зміни в консолі.Змінні в грі складають консольні команди і можуть використовуватися з різних причин і різними способами. Повний список команд величезний, включаючи практичні налаштування, команди ботів, зміни перехрестя, налаштування моделі огляду і зміна радара. Все це можливо завдяки всім цим командам.
Цікаво по темі
PHP: глобальна змінна у функції
PHP: глобальна змінна у функції
Веб-сторінка, сформована сервером, повинна бути коректною. Завдання серверного мови - сформувати сторінку, але його роль другорядна. PHP-код - це
Типи даних в "Сі". Програмування на мові Сі"
Типи даних в "Сі". Програмування на мові Сі"
Типи даних в Сі - клас даних, значення яких мають схожі характеристики. Тип визначає внутрішнє подання даних у пам'яті. Основні типи даних: логічний,
Як перетворити JavaScript рядка в число
Як перетворити JavaScript рядка в число
Немає різниці в тому, якого типу змінна використовується у виразі. Якщо математичне вираз, всі його змінні автоматично будуть інтерпретовані як
Namespace PHP: приклад. Як використовувати простору імен в PHP?
Namespace PHP: приклад. Як використовувати простору імен в PHP?
Простір імен завжди існувало як частина алгоритму і завжди був «глобальним». В ході розробки великих проектів, коли створюється безліч файлів
Конструкція PHP if else: прихована логіка
Конструкція PHP if else: прихована логіка
Умовний оператор - найдавніша конструкція синтаксису будь-якої мови програмування. Програми завжди щось порівнювали і «вирішували, що робити далі.
Javascript Array для збереження необмеженої кількості змінних
Javascript Array для збереження необмеженої кількості змінних
Логічно масив займає проміжне положення між змінними і об'єктами. Практично не слід надавати особливого значення словам. У програмі є змінні і код.