Гра Total War: краща частина

9 0 Новини високих технологій

У ігровій індустрії є деякі серії, які налічують більше десятка проектів. Це значно ускладнює вибір найбільш приємного з них. Така ж ситуація склалася з лінійкою Total War, кращу частину з якої майже неможливо визначити без перегляду величезної кількості інформації. Дана стаття спростить завдання всім любителям стратегій. Тут представлений рейтинг в рамках однієї серії з коротким описом кожної гри.

Об'єднання Британії

У 2018 році визначити, яка частина Total War найкраща, стало ще складніше, адже розробники представили публіці свою нову гру. Це спін-офф загальної лінійки під назвою Total War Saga: Thrones of Britannia. Події розгортаються в 878 році, цей час ознаменувався великою кількістю конфліктів на території Британії. Територія розділена між войовничими племенами, вікінги з півночі намагаються завоювати нові землі. Гравцеві належить об'єднати державу під своїми прапорами. Гра виділяється відпрацьованої картою до найдрібніших деталей, цікавими фракціями, кожна з яких має свої особливості, новими загонами і зрослою роллю щитів в бою. Шосте місце рейтингу вона посідає із-за обмеженості дипломатії, торгівлі і наявності можливості перемогти тільки війною.


Гра Total War: краща частина

Велич Римської імперії

Багато хто вважає, що Rome: Total War - краща частина серії, але це їх суб'єктивна думка. Об'єктивно гра гідна п'ятого місця хоча б із-за того, що стояла біля витоків розвитку лінійки стратегій і на 2004 рік давала неймовірні можливості. Тут відсутній сюжет, гравець просто очолював один з трьох правлячих будинків Риму і намагався досягти військової перемоги. Дві інші фракції були відразу союзними, разом з ними можна планувати бойові дії. Тактичного розмаїття було достатньо в боях. Наприклад, спартанські гопліти були неймовірною силою у вузьких просторах, один такий загін міг стримувати велику армію, і при цьому супротивник буде терпіти величезні втрати. Тут же вперше розробники постаралися досягти історичного реалізму. Для 2004 року це було величезне досягнення, враховуючи бої в режимі реального часу. Ландшафт локації для бою відповідає місцевості, де сталася сутичка на глобальній карті. Тільки от вище 5 місця гра не може піднятися, так як вже морально застаріла і є більш гідні претенденти на лідерство.


Гра Total War: краща частина

Романтика Середньовіччя

Серед фанатів даної серії стратегій величезна кількість буде стверджувати, що краща частина Total War носить назву Medieval II. Така думка має право на життя, адже розробники із студії Creative Assembly в 2006 році створили справді культовий проект у межах жанру. Гравцеві представлений суворий світ Середньовіччя, кампанія починається в 1080 році. Вибирати можна з 6 доступних фракцій, інші відкриваються, коли користувач повністю їх підкорить в ході попередньої гри. Триває кампанія 450 ходів, що дорівнює такій же кількості років. Фракції виділяються військовими характеристиками, наймані загони в кожній країні різні, з розвитком певних будівель підвищується їх якість. Дана гра ввібрала в себе кращі напрацювання попередньої частини, при цьому має ряд важливих нововведень. Сюди відноситься релігія, Папа Римський не дозволяє довго тривати війні між селянами. Це загрожує відлученням від церкви і погіршенням відносин з усіма сусідами. У грі з'явилася інквізиція, єретики, хрестові походи, розширена дипломатія – список плюсів можна продовжувати. Гра займає своє заслужене 4-е місце рейтингу.
Гра Total War: краща частина

Двічі в одну річку

Кажуть, повторити свій успіх на одному терені неможливо, але британські розробники доводять зворотне випуском Total War: Rome II. Після її релізу для шанувальників античності краща частина Total War була назавжди визначена. Концепція ігрового процесу залишилася незмінною, вона ніколи не змінюється в серії. Користувачу дають обрати свою фракцію з великого списку, розвивати її на глобальній карті і воювати в режимі реального часу. Карта значно розширилася на схід, і охоплює величезну частину Азії. Вона роздроблена між безліччю держав, багато з яких мають на старті 1 місто. Поселення об'єднані в провінції, в кожному з них можна будувати тільки 6 будівель на вибір. Розвиток держави значно спрощується, але важливість будівель нікуди не зникла. Види юнітів відповідають фракціям і тимчасового періоду. В бою замість окремих сутичок бійців реалізована групова схема. Зросла кількість різних побудов, тактичних команд. Величезна роль виділена найманим агентам, вони можуть своїм впливом зробити ворожу армію небоєздатною. Заслужена бронза ТОПа, хоч для фанатів вона залишиться найкращою частиною Total War.
Гра Total War: краща частина

Підкорення фентезі сеттінга

На другому місці розташовуються відразу дві частини з підзаголовком Warhammer. Для багатьох шанувальників догляд фентезі став несподіванкою, але він цілком зрозумілий. Концепція стратегії відмінно підходить для зіткнення вигаданих фракцій. Сеттінг дозволив реалізувати магію, додати небачених юнітів за типом феніксов, драконів, а також зробити наголос на полководців. Тепер вони є окремою бойовою одиницею з набором власних навичок. Коли на поле бою перед очима розгортається битва, про яку можна було читати лише на сторінках книги фантастів, яка краща частину серії Total War, не доводиться сумніватися. Розробники постаралися виділити фракції особливими фішками, вони вийшли справді унікальними. Друга частина оснащена цікавим сюжетом, де йде війна за якийсь магічний вихор. Ігри заслужили срібло рейтингу, але політика розповсюдження доповнень не дозволяє поставити їх вище.
Гра Total War: краща частина

Роль справжнього самурая

Найкраща частина Total War носить назву Shogun 2 і вона здатна затьмарити всі згадані в матеріалі гри. Користувачам представлена докладна карта Японії в період феодальної роздробленості. Сьогун втратив свій вплив, але продовжує займати столицю. Гравцеві належить очолити фракцію, завоювати країну і повалити слабкого правителя. Цей шедевр володіє неймовірною атмосферою. Завдання, древо технологій, будівлі – все це передає тонкий східний шарм. Битви зі штурмом замків проходить унікальна, адже тут відсутні облогові знаряддя. Величезний вплив мають агенти, а також поширення релігії. Гра вийшла настільки цілісною, що в ній відсутні вади. Японія - країна невелика, але завоювати її далеко не просто.