Новини високих технологій
» » Ігри серії Stalker: консольні команди

Ігри серії Stalker: консольні команди

5-09-2018, 18:42
418
Вийшла в далекому 2007 році гра «S. T. A. L. K. E. R: Тінь Чорнобиля» за минулі роки обросла величезною кількістю модів і доповнень: від невеликих, вносить незначні зміни в визульную складову гри, до масштабних аддонов, змінюють механіку, геймплей і сюжет. Шанувальники серії знають, що багато чого із задуманого розробниками не потрапила у фінальну версію, але залишилося закладено на движку гри у вигляді всіляких скриптів. Команди консолі в STALKER дозволяють активувати приховані функції гри, щоб різноманітити ігровий процес.

Можливості консолі

Як працюють консольні команди? Це частина коду гри, яку гравець може сам дописати чи виправити, тим самим змінивши її. Наприклад, поміняти погодні умови, час доби або зовсім стати Богом і відправитися карати невдоволених. Консольні команди STALKER спочатку були передбачені розробниками, кожен геймер може модифікувати улюблену гру по своєму смаку.


Користуватися консоллю досить просто. Натиснути клавішу «~». Ввести текст команди. Наприклад, команда g_always_run 1 дозволить персонажу бігти, не звертаючи уваги на рівень витривалості. Для того щоб використовувати цю можливість, необхідно ввести цифрове значення або потрібний діапазон, потім натиснути «Пробіл» на клавіатурі. Готове.
Головна особливість консольних команд STALKER в тому, що вони дають можливість запустити певні ігрові команди, які не будуть викликати конфліктів з движком і не призведуть до вильоту з гри, оскільки самі є частиною коду. Звичайно, існує і безліч чіт-кодів. Вони дають персонажу неймовірні здібності. Нескінченні патрони і проходження крізь стіни - одні з них. Проблема в тому, що гра не зовсім радо приймає втручання ззовні може відмовитися працювати.


S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl

Список консольних команд в "STALKER: Тінь Чорнобиля" великий, ось деякі з них: rs_stats off/on - дає можливість включати і виключати інформацію зліва екрану; g_god - дає доступ до режиму Бога; hud_crosshair_dist 'on/off' або '1/0' - приціл з відображенням дистанції до мети; ai_debug 1/0 - вказує напрямок руху і погляду АІ у вигляді ліній; sv_anomalies_enabled 1/0 - активує просторові аномалії; fg_load - завантаження з файлу налаштувань користувача cfg_save - збереження налаштувань у файл; demo_record - режим, при якому можна записувати демо-ролики; cl_dynamiccrosshair 'on/off' або '1/0' - відображення динамічного прицілу; hud_weapon 'on/off' або '1/0' - дістати або прибрати зброю.

S. T. A. L. K. E. R: Call of Pripyat

Вийшов у 2009 році сіквел продовжив сюжет оригіналу і був побудований на тому ж движку X-Ray Engine, оновленим до версії 1.6 і підтримує DirectX 11. Мала досить серйозні системні вимоги, гра ставала непосильною ношею для малопотужних комп'ютерів. Використовувані в Stalker: Call of Pripyat консольні команди дозволяли, хоч і на шкоду графічної складової, помітно підвищити продуктивність гри.
Наприклад: nosound - відключення всього звуку в грі і самої завантаження звуків, що дозволяє зменшити час завантаження гри і покращує швидкодію; psp - включення виду від третьої особи; функція тестова і можливо наявність багів при запуску даної команди; gpu_nopure - виконує переклад стану GPU з Pure Hardware (максимальне прискорення) на simply Hardware (просте прискорення); допомагає значно полегшити роботу старим відеокартам; Noshadows – всі динамічні джерела світла, крім сонця, перестають відкидати тіні; може суттєво додати FPS у грі; Overlay -[директория] вибрати або призначити іншу папку для збережених ігор і профілів гравця, а також конфігураційних файлів. Оригінал і сіквел побудовані на движку, тому багато консольні команди "STALKER: Заклик Прип'яті" актуальні для всіх ігор серії і навпаки.

S. T. A. L. K. E. R: Lost Alpha

Оригінальний "S. T. A. L. K. E. R: Тінь Чорнобиля" був і залишається найулюбленішою частиною у більшості фанатів, саме перша частина найбільше піддавалася різним доопрацюванням і моддінгу. Група ентузіастів з Dez0Wave Team вирішила використовувати всі приховані і нереалізовані можливості гри і створила масштабний аддон S. T. A. L. K. E. R: Lost Alpha. Не увійшли до першоджерело монстри, локації і навіть ціла угруповання Р. Н. Е. Х дуже сильно змінили звичний уклад сталкерів. За кругленьку суму гравець міг отримати старенькій «Нивою» і влаштувати на Звалищі сафарі з кровососами і снорк. Зазнав зміни і сюжет гри. Були створені побічні квести, допомагають сплести сюжет в єдине оповідання.
Консольними командами в STALKER: Lost Alpha користуються рідко, так як чіт-коди вже інтегровані в гру творцями аддона. Варто лише ввести в рядку введення g_god 1 і Мічений отримує всі супутні читеру "плюшки" у вигляді безсмертя і нескінченних патронів. Але є і корисні команди. Так, наприклад, введена в консолі команда g_actor_body on додає головному герою відображення ніг. Так само була введена можливість телепорту. Команда jump_to_level[наименование локации]- можливість телепортації.

Список консольних команд для здійснення телепорту

la 01_escape - локація Кордон; la 02_garbage - локація Звалище; la 03_agroprom - локація НДІ "Агропром"; la 04_darkdolina - локація Темна Долина; la 04u_darklab - локація Секретна лабораторія X18; la 05_bar_rostok - локація Бар; la 06_yantar - локація Бурштин; la 07_military - локація Армійські Склади; la 08_deadcity - локація Мертве Місто; la 09_swamp - локація Болота; la 10_radar - локація Радар; la 10u_bunker - локація Секретна лабораторія X10; la 11_pripyat - локація Прип'ять; la 12_stancia - локація ЧАЕС; la 12u_sarcofag - локація Саркофаг; la 13_generators - локація Генератори; la 13u_oso - локація Усвідомлення; la 13u_warlab - локація Варлаб; la 14_rostok_factory - локація Завод Росток; la 14u_secret_lab - локація Секретна лабораторія X14; la 15_darkscape - локація Темна Лощина; la 16_lost_factory - локація Цементний завод; la 16u_labx16 - локація Секретна лабораторія X16; la 17_outskirts - локація Чорнобиль; la 17u_labx7 - локація Секретна лабораторія X7; la 18_damned - локація Підземелля Прип'яті; la 19_country - локація Село; la 20_forgotten - локація Будмайданчик; la 21_generators_2 - локація Генератори 2; la 22_forest - локація Ліс.

Підведемо підсумки

На закінчення варто сказати, що грати в STALKER з консольними командами або без – справа суто індивідуальна. Навчитися користуватися консоллю просто, а надані можливості приємно здивують. Без сумніву, команди консолі допоможуть гравцеві ближче познайомитися з можливостями движка ігри і його начинкою. Але перш за все, вони зможуть подарувати нові фарби улюбленій грі, а що ще потрібно відданого фаната?
Цікаво по темі
Локація "Рудий ліс" в "Сталкер: Чисте небо"
Локація "Рудий ліс" в "Сталкер: Чисте небо"
"STALKER: Чисте небо" - друга гра серії, випущена в 2008 році. Цю комп'ютерну гру в жанрі шутера від першої особи розробила українська компанія. У
Локація Кордон в "Сталкері"
Локація Кордон в "Сталкері"
S. T. A. L. K. E. R - одна з найпопулярніших ігор в жанрі шутер. Події відбуваються в Зоні, яка утворилася після аварії на Чорнобильській АЕС. У
"Сталкер: Золота Куля або пригоди Жекана": проходження ключових локацій, поради
"Сталкер: Золота Куля або пригоди Жекана": проходження ключових локацій, поради
Абсолютно нова історія для оригінальної гри "Тіні Чорнобиля", яка включає в себе безліч нових геймплейних особливостей і захоплюючий сюжет. Ми знову
Музей зв'язку Шарарама: бонусна локація для розваги
Музей зв'язку Шарарама: бонусна локація для розваги
"Шарарам" – популярна молодіжна гра, в якій користувачі відправляються у всесвіт Смішариків і навіть можуть стати одним із персонажів. Ігровий проект
Невідомі локації гри "Сталкер. Мертве місто"
Невідомі локації гри "Сталкер. Мертве місто"
До числа найпопулярніших і захоплюючих комп'ютерних ігор входить і знаменитий проект українських розробників ...