Sacred 3: огляд гри, розробник, дата виходу
Sacred 3 – популярна гра, реліз якої відбувся в 2014 році. Розробником слешера виступила компанія Keen Games. Видавцем виступила німецька компанія Deep Silver. За випуск Sacred 3 російською відповідав один з найбільших дистриб'юторів комп'ютерних ігор на території Російської Федерації – "БУКА".
Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz)/AMD Athlon 64 X26000+ (Dual Core 3000 MHz); відеокарта GeForce на 1 гігабайт або Radeon на 512 мегабайт; 2 гігабайти оперативної пам'яті. Для комфортної гри необхідно 2 гігабайти відеопам'яті GeForce або 1 гігабайт Radeon і 4 гігабайти ОПЕРАТИВНОЇ пам'яті. Необхідні процесори: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) /AMD Phenom 9500 (Quad Core-2200 MHz). «Сакред 3» запускається на персональних комп'ютерах під управлінням операційної системи Windows (Vista, 7 і 8). Для установки потрібно мати не менше 25 гігабайт вільного простору на жорсткому диску.
В грі зустрічаються вороги, вразливі лише в певних місцях. Перемогти їх можна тільки за рахунок використання необхідних навичок або об'єктів на карті, з якими можна взаємодіяти.
Таку неприємну ситуація цілком могла б виправити продумана система розвитку персонажа, але вона відсутня. Кожна гілка навички втрачає свою значимість через неможливість великої кількості поліпшень.
Розробка
На щорічній виставці відеоігор творці зробили неофіційний дебют гри. Всім присутнім на міжнародній виставці журналістам було суворо заборонено розголошувати будь-яку інформацію, що стосується дати виходу Sacred 3 і інших деталей гри. Лише через кілька місяців розробники почали зраджувати популярності процес створення аркади. Таку секретність неодноразово зазначали фахівці в оглядах Sacred 3. На початку осені 2012 року в Мережу потрапила інформація про слешере і кілька перших скріншотів гри. У той же день був відкритий офіційний сайт гри. У 2013 році була оголошена точна дата релізу.Системні вимоги
Насолодитися грою можуть власники персональних комп'ютерів, PS 3 і Xbox 360. Sacred 3 вважався дуже вимогливим продуктом. Мінімальні системні вимоги для ПК-версії гри наступні:Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz)/AMD Athlon 64 X26000+ (Dual Core 3000 MHz); відеокарта GeForce на 1 гігабайт або Radeon на 512 мегабайт; 2 гігабайти оперативної пам'яті. Для комфортної гри необхідно 2 гігабайти відеопам'яті GeForce або 1 гігабайт Radeon і 4 гігабайти ОПЕРАТИВНОЇ пам'яті. Необхідні процесори: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) /AMD Phenom 9500 (Quad Core-2200 MHz). «Сакред 3» запускається на персональних комп'ютерах під управлінням операційної системи Windows (Vista, 7 і 8). Для установки потрібно мати не менше 25 гігабайт вільного простору на жорсткому диску.
Інформація про гру
У слешере є лише кілька нелінійних рівнів, проходження яких залежить від здібностей персонажа. Є завдання, які можна пройти кількома способами. Але їх занадто мало. У грі є 4 класи персонажів: Анкарии. Серафими. Кукура. Сафири. Кожен герой володіє кількома гілками відмінних один від одного навичок. Всі з них геймер прокачати не може, тому доведеться зробити вибір, витікаючий з манери проходження. У Sacred 3 розробники значно поліпшили систему штучного інтелекту. Шамани перестали атакувати героїв і сконцентрувалися на посиленні своїх союзників, а мечники – на захисті лучників.В грі зустрічаються вороги, вразливі лише в певних місцях. Перемогти їх можна тільки за рахунок використання необхідних навичок або об'єктів на карті, з якими можна взаємодіяти.
Система бою
Sacred 3 дозволяє геймерам швидко промайнути по фантастичного світу в компанії один одного, не звертаючи уваги на те, що відбувається навколо. Механіка бою була оновлена і спрощена творцями слешера. Це головна причина того, що з часом бої стають нудними. У грі є простий удар, кілька умінь, перекат, що дозволяє піти від нападок супротивника, і удар, який перериває ворожу атаку. Управління теж зазнало деяких змін і стало схожим на те, яке є в шутерах. Це наштовхує на думку, що гра орієнтована більше на консолі, а на персональному комп'ютері комфортно проходити місії без геймпада неможливо.Складність
Початкові рівні складності будуть цікаві лише тим геймерам, які тільки знайомляться з всесвіту Sacred. Всі противники вмирають від одного удару і дарують герою сфери життя і золото, тому загинути головному персонажеві куди складніше, ніж залишитися в живих. Шкала умінь заповнюється настільки швидко, що в сутичках можна не використовувати прості атаки. Ситуація докорінно змінюється на високому рівні складності, і це зазначається в багатьох оглядах Sacred 3. Штучний інтелект веде себе набагато розумнішими. Вороги перестають атакувати в лоб, кожен клас супротивників використовує свої переваги, щоб створити якомога більше проблем героям. Маги використовують свої чари, стрільці стріляють з укриттів, а рядові вороги оточують головних персонажів гри.Ігровий процес
В основі геймплея гри Sacred 3 лежить розвиток головного героя. На кожному з рівнів прокачування геймер може вибрати підходящий для нього стиль ведення бою. Кожен персонаж слешера володіє власною гілкою розвитку. В оглядах Sacred 3 зазначається, що в основі ігрового процесу лежить бойова частина. Головне завдання – вбивати якомога більше супротивників.Виснажливий геймплей і відсутність розвитку
Навіть незважаючи на те, що ігровий процес впирається в сутички з противниками, через кілька годин безперервної гри він починає набридати. І це стосується навіть високого рівня складності. Геймери зазначають, що часом хочеться, щоб гра стала більш різноманітною, а натомість комп'ютер посилає на них все більше супротивників.Таку неприємну ситуація цілком могла б виправити продумана система розвитку персонажа, але вона відсутня. Кожна гілка навички втрачає свою значимість через неможливість великої кількості поліпшень.
Духи зброї як промінь світла в «Сакред 3»
Вони являють собою помічника і супутника головного героя гри. Дух зброї з'являється під час сутички і продовжує подорожувати разом з персонажем. Він не просто спілкується, але і надає допомогу в бою. Однак у всього є своя ціна. Помічник може давати персонажеві можливість підпалювати супротивників, а також здатний збільшити його втрату. Розплатою за використання посилення може виступати зменшена шкала здоров'я або збільшений шкоди від магії. У будь-якому випадку, ціна, яку доведеться заплатити за використання духа зброї, куди нижче того, що геймер отримає в результаті. В оглядах Sacred 3 зазначається, що іноді цікавіше слухати і спостерігати за духом, ніж за головним героєм. Всі вони володіють різними характерами, з-за чого сперечаються один з одним.Графіка
Картинка – один з небагатьох елементів гри, яким складно пред'явити навіть найменші претензії. Гарні текстури, динамічні сцени і хороший задній фон залишають приємні враження. У плані графіки Sacred 3 можна порівняти навіть з легендарним Diablo, розробники якого завжди приділяють багато уваги опрацювання деталей.Плюси і мінуси
Незважаючи на те, що Sacred 3 отримав в більшості негативні відгуки, кілька плюсів відзначити необхідно: яскрава картинка; слешерів докорінно змінюється при виборі високого рівня складності; рівень «Божество», який відкривається після завершення одиночного режиму; цікавий і веселий мультиплеер. Переваг у третій частині серії куди менше, ніж недоліків. До основних мінусів гри можна віднести наступне: незрозуміла зміна жанру РПГ на аркаду; одноманітність; специфічний гумор; нехитрий сюжет; відсутність гонки за трофеями; нудне і нецікаве одиночне проходження. У грі відсутній баланс складності. На початкових рівнях навіть новачкам буде легко грати, так як супротивники відрізняються розумом і кмітливістю. Щоб сховатися від ворогів, досить просто знайти навіть найпримітивніша укриття. Сховавшись за невеликим каменем, герой моментально стає захищеним, як у неприступній фортеці. Противник упреться в камінь, але обминути його не зможе. Сюжет гри не відрізняється чимось новим. Головний антагоніст аркади – тиран, вирішив заволодіти артефактом. Таким ходом складно здивувати сучасних геймерів. Після запуску гри на персональному комп'ютері на екрані з'являються логотипи всіх компаній, що беруть участь у процесі створення аркади. При спробі пропустити гра вилітає на робочий стіл. Окремої уваги заслуговує німецький гумор. Часом він більш специфічний, ніж англійська. Лише 1 з 10 жартів зрозумілі російській людині. Більше того, половина з них не тільки дивні і несмішні, а просто тупі.Критика
Слешерів Sacred 3 практично не отримав високих оцінок від фахівців. Основна претензія – знання сюжету і «коридорность» рівнів. Друга причина критики полягає в тому, що творці прибрали з гри практично всі ознаки РПГ. Ухилятися від атак ворогів можна лише стрибком у бік, куди спрямований курсор мишки. Цей недолік стосується лише версії для персональних комп'ютерів. Сильно дісталося авторам тексту і людям, відповідальним за його розташування на ігровому екрані. Під час сутички з противниками неможливо прочитати з'являються субтитри. Крім того, під час розмови героїв текст з їх репліками розташовується вгорі екрану таким чином, що затуляє кілька сантиметрів екрану. Зарубіжні критики поставили Sacred 3 оцінку від 52 до 57 балів із 100 в залежності від версії. Авторитетний вітчизняний ресурс «Ігроманія» оцінив геймплей на 6 з 10 8 з 10 було поставлено візуальному ряду, звук і музика отримали оцінку 7/10 а ігровий процес – 5/10. Єдиний рейтинг, за яким Sacred 3 був оцінений на 10 з 10 – «Дежавю». У нього гра потрапила за велику кількість ворогів на кожному рівні. Загальна оцінка від «Ігроманії» – 60. Таку ж саму оцінку «Сакред 3» виставило ще одне популярне російськомовне видання – PlayGround. Riot Pixels оцінив слешерів на 55 %.Цікаво по темі