Новини високих технологій
» » Darksiders 2: проходження гри, системні вимоги

Darksiders 2: проходження гри, системні вимоги

20-06-2018, 20:35
651
Dishonored 2 заслужено отримала звання «Кращої гри року». Це пригода дає неймовірну свободу геймерам і пропонує користувачам самостійно вибирати, як виконувати ті чи інші завдання. Але, як і в першій частині, від дій героя залежать кінцівка і стан Дануолла. У цьому матеріалі ви знайдете повне проходження гри Dishonored 2 російською мовою, розрахована на виконання місій без вбивств.

Загальний опис

У грі Dishonored 2 проходження російською мовою якої представлено в цьому гайде, передбачено три рівня хаосу: високий, середній і низький. Від цього параметра залежить стан навколишнього світу і кінцівка пригоди. На низькому рівні супротивникам складніше помітити вас, нейтральні персонажі допомагають, а на вулицях міста практично немає щурів і заражених людей. При високому рівні вороги завжди насторожені і швидко помічають героя, вулиці повні хворих і гризунів. Нейтральні персонажі не хочуть допомагати. На початку проходження до гри Dishonored 2 встановлено низький рівень хаосу. Але якщо ви будете потрапляти на очі охоронцям, вбивати супротивників і мирних жителів, то цей параметр швидко підвищиться. Знизити його можна добрими вчинками і оглушенням ворогів. Намагайтеся завершити проходження Dishonored 2 без вбивств. Тільки так ви зможете отримати хорошу кінцівку.


У грі є чимало корисних предметів, так що будьте уважні під час проходження Darksiders 2. Руни і амулети, сейфи, картини і талісмани заховані в локаціях. Ці артефакти знадобляться вам у пригоді і принесуть досягнення. Так що обов'язково перевіряйте всі місця, якщо хочете отримати магічні предмети.

Початок пригоди

У цьому матеріалі представлено проходження Dishonored 2 за Емілі. Вміння цього персонажа орієнтовані під стелс-режим, тому з імператрицею легше досягти низького рівня хаосу. У пролозі вас навчать основним механікам гри, після чого дивіться вступний ролик. Опинившись в покоях Імператриці, перелезьте в сусідню кімнату через праве вікно. Тут ви знайдете вмираючу Мейх'ю. Вона розповість, що вас шукала Меган Фостер – капітан корабля. Щоб продовжити проходження Dishonored 2 вийдіть до сходів, оглушити охоронця і заберіть ключ від королівських покоїв. Спускайтеся нижче і йдіть в тронний зал. Нейтралізуйте охоронця і заберіть перстень. Тепер ваш шлях лежить в скарбницю. Відкрийте двері перснем, занесіть оглушеного противника всередину і не забудьте замкнутися. Поповніть запаси і заберіть золото зі скринь, після цього вибирайтеся на дах. Зстрибніть на охоронця і нейтралізуйте його. Обійдіть групу супротивників з лівого боку і зайдіть в будівлю. Тут ви знайдете перший секрет проходження Dishonored 2 – сейф. Щоб відкрити його, зніміть картину зі стіни. Код написаний на звороті.

Ідіть до воріт, дотримуючись лівого боку і ховаючись від ворогів за стінами. Увійдіть в паб і покиньте його через чорний вхід. Внизу ходять два охоронця, оглушити їх і стрибайте у воду. Пливіть до корабля, піднімайтеся наверх і поговоріть з капітаном. Після цього ви залишите Дануолл, і почнеться наступна глава проходження Darksiders 2.

Дивний візит

Після пробудження ви виявите, що двері в каюту замкнені. Оберніться і вийдіть через прохід в стіні. За наявною островів дістаньтеся до Чужого і поговоріть з ним. Прийміть від нього мітку і телепортируйтесь на платформу здатністю «Перенесення». Заберіть серце і з допомогою цього предмета відшукайте першу руну. Після цього ви повернетеся в каюту. Огляньте приміщення і заберіть зі столу амулети. Проходження Dishonored 2 продовжиться на виході з каюти. На двері кімнати ви знайдете арбалет, а відразу за нею столик, на якому лежить «Список справ», активує додаткове завдання «Розблокувати двері комори». Ідіть до носа корабля і знайдіть люк, що веде в кімнату Соколова. Підійдіть до Меган і поговоріть з нею. Після розмови сідайте в шлюпку і вирушайте на місію.

На краю світу

Діставшись до пристані, ідіть дорогою ліворуч. Знайдіть знак підпільного ринку на стіні. Тут ви зможете поповнити боєзапас, купити мікстури і поліпшення. На другому поверсі будівлі відшукайте Мінді Бланшар. Вона допоможе пробратися в Аддермирский інститут, але для цього знадобиться дістати для неї тіло. Його ви знайдете на форпості доглядачів. Після виконання додаткової місії виходьте через двері і прямуйте до провулку. За поворотом починається ворожа зона. Щоб відключити світлову стіну, йдіть до вітряка, заберіть наверх і смикніть за важіль. Повертайтеся до стіни, пройдіть крізь неї і заберіть на ліву стіну. Оглушити супротивника і непомітно проберитесь повз сплячого охоронця.

Відразу за воротами йдіть до сміттєвих баків. Заберіть на стіну і перестрибніть паркан. По шляхах дістаньтеся до поїзда в Аддермирский інститут.

Добрий доктор

Проходження Dishonored 2 продовжиться на острові Аддермирского інституту. Тут знадобиться відшукати Антона Соколова. Про місцезнаходження персонажа повідає Олександрія Гипатія – глава інституту. Щоб знайти його, зайдіть в будівлю через головний вхід. У вестибюлі будьте обережні, адже тут ходить охорона. Обійдіть супротивників з лівого боку і телепортируйтесь на передню стіну. Біля бака з ворванью вимкніть подачу струму. Зачекайте, поки охоронець відвернеться, і проходите крізь світлову стіну. Вивчіть карту інституту і йдіть в ліфт. Підніміться на четвертий поверх і сховайтеся з лівого боку. Послухайте діалог і оглушити залишився противника. Ідіть в кабінет доктора Гипатія, заберіть ключ зі столу і повертайтеся до ліфта. Спустіться на третій поверх і відкрити ключем «Відділення для видужуючих». Ваш шлях лежить через зал з трупними осами. Щоб безболісно пройти локацію, використовуйте уміння «Перенесення». У наступній кімнаті ви знайдете Олександрію. Гепатия розповість, що Соколова забрав винахідник Кірін Джиндош.

Зцілення Королівського вбивці

Обшукайте палати для одужуючих і знайдіть Васко. Він розповість про помутнінні доктора Гипатія і сироватці, здатної її врятувати, і дасть код від сейфа. Щоб створити протиотруту, зійдіть на другий поверх. Зайдіть в ліву двері і нейтралізуйте варту. Знайдіть сейф та введіть код «551». Заберіть щоденник Васко і йдіть в кімнату навпроти. Візьміть шприц і наповніть його з зараженого кров'ю тіла, що лежить в приміщенні з осами. Поверніться в лабораторію і створіть протиотруту. Вирушайте до лікаря, телепортируйтесь до нього за спину, введіть сироватку і излечите Олександрію від божевілля.
Спускайтеся у вестибюль і вийдіть на задній двір. Обійдіть варту і прямуйте до вишки. Приберіть бак з ворванью, після чого Меган евакуює вас з острова.

Механічний особняк

Проходження Dishonored 2 продовжиться тим, що ви дізнаєтеся про Кирине Джиндоше. Цей винахідник захопив Соколова, і щоб визволити друга з полону, доведеться відвідати його особняк. Перш ніж вирушити на місію, поговоріть з Гипатія, яка після одужання вирішила пожити на кораблі. Так ви активуєте додаткове завдання. Після йдете до Меган і дістаньтеся до берега на шлюпці, щоб продовжити проходження Darksiders 2. В особняк винахідника можна потрапити тільки на екіпажі, але прохід до нього закритий світловий стіною. Виберетеся з каналізації і телепортируйтесь до міста наверх. Дістаньтеся ближче до колії по балконах будинків, що стоять праворуч. Ідіть до світлової стіни і телепортируйтесь на козирок поруч з панеллю. Зачекайте, поки солдат відійде до огорожі, і оглушити його. Перенастройте панель і пройдіть крізь загороду. Ворота до особняка закриті, і щоб пройти далі, знайдіть коди. Проходження Dishonored 2 передбачає кілька шляхів до мети. Якщо не хочете морочитися з пошуком кодів, то дістатися до території особняка можна по маленьких островів. Але перш знадобиться взяти ключ від воріт у досвідченого бійця, який засів на останньому поверсі будівлі. У цього ж персонажа є код від входу в локацію. Сідайте в кибитку і їдьте прямо до будинку мети. Увійдіть у будинок через парадний вхід.

Усередині особняка

Увімкніть аудиограф і ознайомтеся з технікою безпеки особняка. Проходження Dishonored 2 продовжиться в головному залі. Знайдіть важіль конфігурації і активуйте його. Зачекайте, поки відчиняться двері посередині сходів, увійдіть в неї. Вылезьте в ліве вікно і ідіть прямо. Дістаньтеся до більярдного столу і підніміться наверх. Обійдіть зал з зарядним стовпом і нейтралізуйте охоронців усипляючими дротиками. Поверніть праворуч і дістаньтеся до покоїв Кіріна. Всередині сидить солдат, так що переміщайтеся тихо. Нейтралізуйте противника, смикніть за важіль конфігурації і йдіть через спальню до люка біля основи башти. Зайдіть в ліфт і підніміться в «Кабінет». Вхід охороняють два солдата, усуньте їх поодинці. Всередині приміщення телепортируйтесь за спину винахідника і оглушити його. Спускайтеся в лабораторію і знайдіть платформи з налаштуваннями. Виберіть «Анатомічний сенд» і «Оптичний сенд». Посадіть Джиндоша в крісло електрошокового машини і активуйте її. Після цього ворог вважається нейтралізованим, і можна приступити до пошуку Соколова. З марення Джиндоша стане зрозуміло, що союзника тримають у залі апробації. Дістаньтеся до цього місця на ліфті. Йдіть по коридору і вимкніть світлову стіну. Мандрівниця помітить, що пристрій вимкнено. Підберіться до неї ззаду і оглушити. На вході знайдіть важіль конфігурації. Встаньте на кнопку, і коли стіни опустяться, телепортируйтесь в ліву кімнату. Зламайте дошки на підлозі. Встаньте на кнопку, і стіни знову опустяться. Переміститеся в кімнату наверх і звільніть Соколова. Разом з ним поверніться тим же шляхом, що й прийшли. Щоб залишити особняк, підніміться по сходах і телепортируйтесь на трубу в стіні. По ній дійдіть до ліфта і відкрийте люк на даху. Натисніть кнопку верхнього доступу і підніміться в приміщення, де нейтралізували двох стражників. Виберіться через вікна і по стінах дістаньтеся до кімнати. Залиште Соколова тут і йдіть до дверей з важелем конфігурації. Поміняйте напрям, повертайтеся до союзнику і йдіть з ним по перпендикулярному коридору. Смикніть наступний важіль і залізьте на опускається платформу. Перенесіться в головний зал, а звідти до воріт особняка і покиньте його, поки вас не помітили механічні воїни.
На станції заберіть Соколова і перенесіться на дах. Спустіться на козирок з лівого боку і проберитесь до балконів на станції. Вирушайте в каналізацію, опустіть Соколова в шлюпку і поверніться на корабель.

Другий дивний візит

Після порятунку Соколова ви прокинетеся в каюті з дивним почуттям. Виходьте з приміщення і заходите в Безодню. Сюди вас покликала Делайла. Ідіть за примарного світу і дивіться картини з минулого. В кінці знайдете портал, ведучий з Безодні. Після такого пробудження обговоріть плани з Фостер і Соколовим. З розмови ви дізнаєтеся про наступної мети – Брианне Эшфорт. Меган перевезе вас до початку наступного завдання.

Королевська кунсткамера

Для початку відвідайте доглядача Бірна, таємно спостерігає за Эшфорт. Цей персонаж дасть додатковий квест. Після його виконання вибирайтеся на дах і йдіть до світлової стіні. Перенесіться наверх поста охорони, йдіть по дахах і трубах до червоному будинку. На даху знайдіть двері і проникніть всередину. Спустіться по сходах, зайдіть в кімнату і вийдіть на балкон. Заберіть на двері, поваленную на огорожу, і телепортируйтесь звідси на вишку з прожектором. Обесточьте його і спустіться. Ідіть по проводах від світлової стіни і вимкніть пристрій. Поверніть наліво, дійшовши до кінця і заберіть на уступ будівлі. Дійдіть до правого відкритого вікна. Всередині виберетеся на дах, стрибаючи по люстр і балконах. Внизу ви побачите дворик, а на другому поверсі відкрите вікно. Телепортируйтесь на трубу поруч з ним і забирайтеся всередину Кунсткамери. Щоб відшукати Брианну, зберіть старі лінзи. Для початку заберіть на верхній поверх, пройдіть по коридору до вікна і телепортируйтесь через нього на дах. Залізьте в отвір і заберіть лінзи Оракула. Кабінет Эшфорт знаходиться поверхом нижче. Поверніться до Оракула, встановіть лінзи, запустіть машину. Після цього об'єкт буде усунутий. Для подальшого проходження Dishonored 2 вирушайте в кабінет об'єкта. Заберіть папери на столі, йдіть до ліфта і зламайте дошки на сходах. У нижньому приміщенні відсуньте шафа і пройдіть в таємну кімнату. Вислухайте аудиограмму і покиньте локацію через сіру двері, що ведуть в каналізацію. Ідіть до шлюпки і вертайтесь на корабель.

Курний квартал

Після пробудження обговоріть плани з союзниками. Соколов розповість, що ваш шлях лежить в Курний квартал. В цій локації мешкають дві ворогуючі фракції – Стенатели і Доглядачі. Вони негайно на вас нападуть, так що доведеться уникати і тих, і інших. Ідіть до шлюпки і відправляєтеся до місця призначення. В Курний квартал ви потрапите через каналізацію. Ідіть до лівого будівлі, ховаючись за баками. Заберіть по сходах на дах. Зачекайте, поки почнеться буря. Вона зробить вас незаметней. Нейтралізуйте двох солдатів на даху і вимкніть вітряк. Зстрибніть на офіцера і проберитесь по лівій стороні до світлової стіні. Телепортируйтесь за стражника і увійдіть в будівлю. Всередині вас чекає Меган.
Нейтралізуйте Паоло або Бірна, і їх противники допоможуть дістатися до особняка Араміса Стиллтона. Вийдіть з будинку і пройдіть через нічийні землі. Праворуч від входу в особняк заберіть загадку Джиндоша. Відповідь на загадку доведеться шукати самостійно, адже вона генерується випадковим чином для кожної компанії. Допомогти у вирішенні загадки можуть лідери угруповань. Діставшись до території Доглядачів, заберіть на дах і переміститеся на балкон. Зстрибніть на ліхтар, потім стійку і будівельні риштування. Заберіть у кабінет Бірна і почекайте, поки верховний наглядач не опиниться на самоті. Нейтралізуйте його і заберіть з собою. Тим же шляхом поверніться до Паоло. Цей персонаж дасть розгадку до головоломці. Ідіть до замку Джиндоша і введіть правильну комбінацію.

Тріщина у всесвіті

У будівлю особняка ви потрапите через головні ворота. Всередині підніміться на другий поверх і поверніть наліво. Прямуйте по коридору до спальні Стилтона. Зстрибніть через дірку в підлозі і підійдіть до Арамису. Коли ви з ним заговорить, з'явиться Чужий. Він розповість, що Стілтон застряг в часі, і дасть прилад, який повертає в минуле. Відкрийте дзеркала клавішею F і подивіться минуле. Послухайте розмову варти і почекайте, поки солдати підуть. Здійсніть перехід у часі і знайдіть записку з зовнішньої сторони дверей. Включивши даний час, вийдіть у вестибюль. Знайшовши двері, праворуч від головної сходи, поверніться в минуле. Візьміть записку, в якій йдеться про універсальному ключі. Поверніться в даний час і підніміться на другий поверх. Увійдіть у неї, активувавши минуле. Дійдіть до кінця коридору до огорожі. Перейдіть на сьогодення і зстрибніть на перший поверх. Залізьте під стіл і при допомогою дзеркал відшукайте ключ на стільці. Перейдіть в минуле і проберитесь ближче до вікон. Коли поруч нікого не буде, вылезьте і швидко поверніться в даний час. У протилежній стороні знайдіть проріз, прямуйте по ньому до дверей сховища. Щоб пройти крізь статую, перейдіть в минуле і вдарте по червоній частини підйомника. Поверніться в даний, пройдіть через діру в стіні і дійдіть до замкнених дверей. Відкрийте її універсальним ключем, поверніть наліво і заберіть в шахту ліфта. Поверніться в минуле і підніміться на другий поверх. Вийдіть через люк, поверніть наліво і дійдіть до огорожі. По дорозі вам зустрінуться охорона і плакальник. Щоб уникнути сутичок, перемикайтеся між минулим і сьогоденням. Залізьте на огорожу і озирніться. Переключіть на даний час і усыпите собак дротиками. Запрыгните на дерев'яну конструкцію, розташовану позаду альтанки, і переміститеся в минуле. Зачекайте, поки Стілтон не відвернеться, після чого забіжіть всередину і нейтралізуйте противника. Заберіть код і моментально повернутися в сьогодення. Діставшись до кабінету, введіть комбінацію. Зайдіть всередину і послухайте розмову герцога і його союзників. В наступному приміщенні поспостерігайте за спиритическим сеансом, з якого ви дізнаєтеся про душі Делайлы. На виході з особняка перенесе вас у Безодню. Чужий розповість про те, де захована душа імператриці. Після розмови ви повернетеся в даний час. На цьому проходження «Тріщини в світобудові» в Dishonored 2 буде завершено, але попереду у вас ще чимало пригод.

Великий палац

Після розмови з союзниками пливіть до причалу. Заберіть вгору по сходах і йдіть між будинками. У ворожому зоні обережно дійдіть до металевої площадки навколо дерева. З неї переміститеся на балкон сусідньої будівлі, не потрапляючи в промінь прожектора. Через кімнату пройдіть до наступного виступу. Телепортируйтесь до вишки. Знищте вулика трупних ос, зламайте дошки на дверях і залізьте на сходовій клітці. Підніміться на дах і нейтралізуйте стражників. Вимкніть вітряк, щоб знеструмити світлову стіну. Якщо в сусідній підпільної крамниці купити папір, то для вас зроблять безпечними рейки, по яких можна дістатися до Великого палацу. Проходження Dishonored 2 продовжиться біля входу в локацію. Подслушайте розмова, з якого ви дізнаєтеся про ключі до скарбниці. Телепортируйтесь на високі ліхтарі, а з них залізьте на дах. Зайдіть у вікно і дістаньтеся до ліфтовій шахті. Вирушайте до покоїв герцога. Залізьте в люк і спостерігайте за метою. Якщо персонаж не курить, то перед вами справжній герцог Абеля. Двійника противника ви знайдете зліва від півсферичного купола, на трикутної майданчику. Тут варто розрядний стовп, так що спочатку обесточьте пристрій. По проводах дістаньтеся до щитка і дістаньте бак з ворванью. Поверніться до двійнику і почекайте, поки він не залишиться на самоті. Усыпите собаку і умовте персонажа зайняти місце герцога. Тепер потрібно дістати медальйон. Для цього поверніться в покої Абеля, оглушити його і покладіть на ліжко. Не забудьте взяти з тіла ключ від скарбниці. Подивіться відеоролик, після якого герцога можна вважати нейтралізованим. З покоїв йдіть на сходах, що ведуть вниз. Спустіться в підвал і нейтралізуйте двох солдатів. Натисніть кнопку, заховану на полиці, і відкрити ключем сховище. Перемістіться до статуї Делайлы і взаємодійте з нею. Підніміться на наступний рівень і дійдіть до чорних дверей. Всередині вимкніть струм зарядного стовпа, через люк спуститись до води і поверніться до Меган.

Смерть імператриці

Після пробудження спочатку поговоріть з Соколовим, а потім з Меган. Дізнавшись правду про минуле капітана, візьміть шлюпку і пливіть у Дануолл. На суші йдіть до причалу і телепортируйтесь до рекламного щита на будинку. Обійдіть лівий будинок і заберіть на дах, після чого перейдіть на балкон. Дістаньтеся до дерев'яної конструкції і нейтралізуйте відьму отруєним дротиком. Телепортируйтесь до тіла, спустіться на землю і приберіть двох собак. Ідіть до входу в башту. Біля гір з трупами ви знайдете живого Доглядача. Поговоріть з ним. Вхід у вежу закритий, тому перенесіться на даху і дістаньтеся до палацу. Будьте обережні і оглушайте відьом, що зустрічаються на шляху. Проникнувши в башту, йдіть до правого ліфта. Прочитавши записку, поверніться до головного входу. Пролезьте у завалений отвір увійдіть у двері навпроти каплиці. Телепортируйтесь на трубу вище охоронця і почекайте, поки він пройде. Зайдіть у двері і зійдіть до пульта охорони. Щоб відновити подачу енергії, візьміть бак з ворванью, заправте його на раздатчике і поставте до решти. Обійдіть відьму, спустившуюся в кімнату, і виберіться наверх. Перенесіться на трубу і йдіть по коридору наліво. Далі ваш шлях лежить через каналізацію, кухню і головний зал. Будьте обережні, адже тут чимало охорони. Викликавши ліфт, не забудьте сховатися. Всередині сидить пес, до того ж до нього телепортується відьма. Нейтралізуйте супротивників і піднімайтеся в Тронний зал. Знайдіть вхід на даху і розбийте дошки клинком. Підберіться до Делайле ззаду і використовуйте серце. Імператриця стане смертної, але втече у магічну картину. Перш ніж відправитися в погоню, покладіть на трон опоганені руни. Проходження Dishonored 2 продовжиться в паралельної реальності. Стрибайте в картину і бийтеся з копіями імператриці. Коли з'явиться справжня Делайла, телепортируйтесь на кам'яну конструкцію. Зстрибніть і оглушити мета. Перенесіть тіло до картини, поверніться в справжню реальність і покладіть його на трон. Запуститься фінальний ролик, після якого гра Dishonored 2 (проходження російською мовою представлено в матеріалі) буде завершена. Залишиться лише врятувати скам'янілого одного – Корво або Емілі, залежно від вибору героя. Для цього взаємодійте зі статуєю і поверніть союзника у нормальний стан.

Проходження Dishonored 2: Death of the outsider

Оригінальна гра привела в захват мільйони геймерів. І не дивно, що розробники випустили масштабне доповнення Dishonored 2: Death of the outsider. В проходженні цієї модифікації ви не зустрінете Корво або імператрицю Емілі, а вся компанія побудована на пригоду Біллі Лерк – помічниці Дауда, яка втікала в основній грі під ім'ям капітана Меган Фостер. Але все одно додаток – це ще одна можливість знову відвідати похмурий і прекрасний Дануолл. Вся кампанія складається з 5 місій, кожну з яких можна пройти кількома способами. Як і в оригінальній грі, від методу проходження Dishonored 2: Death of the outsider залежить кінцівка пригоди. Тому для хорошого фіналу варто переміщатися непомітно і не вбивати супротивників. Сама кампанія займе 5-6 годин ігрового часу. І незважаючи на те що деякі геймери пройшли додаток за 10 хвилин, ми радимо вам не поспішати. У Dishonored 2: Death of the outsider є чимало додаткових завдань і таємниць, пошук і виконання яких принесуть чимало задоволення.
Цікаво по темі
Як встановити "Чукчу у великому місті", проходження гри
Як встановити "Чукчу у великому місті", проходження гри
Всім любителям квестів і адвенчур обов'язково варто спробувати пройти гру «Чукча в великому місті». В цій пригоді вам належить допомогти жителеві
Гра Quantum Break: проходження
Гра Quantum Break: проходження
Гра Quantum Break насичена різноманітними головоломками і сюжетними перипетіями, які роблять проходження не надто легким. Важливо знати, як діяти в
Проходження "Метро-2". Опис гри
Проходження "Метро-2". Опис гри
«Метро-2: Смерть вождя» – довгоочікуване продовження проекту російських розробників, який побачив світ задовго до всесвітньо відомої Metro 2033. Ця
Escape The Ghost Town: проходження гри
Escape The Ghost Town: проходження гри
Гра Escape the Ghost Town, проходження якої описано нижче, поєднує в собі два жанри - квест і головоломка. Геймеру доведеться розгадати вирішувати