Білди "Сталкера": "Чисте небо" і "Поклик Прип'яті"
Білд - це рання збірка гри, створена для проведення внутрішніх тестів або демонстрації на ігрових виставках, яка не розрахована на поширення. Багато розробники воліють залишати всі дані в секреті, але завжди знайдуться ті, хто викладе інформацію в мережу, тим самим завоювавши вдячність фанатів.
Після того як гравець вперше покидає бункер, перше, що він буде відчувати почуття небезпеки і необмеженого простору. Погода теж відповідає ситуації: з неба зривається дощ, що мжичить, неподалік чути каркання ворони, а постріли на іншому кінці карти перериває чийсь несамовитий крик Тепер вертоліт несе в собі реальну загрозу - при вигляді нього гравцеві належить знайти надійне укриття, інакше зустріч з "вертушкою" може виявитися останнім, що станеться з персонажем в грі. Що стосується військових, то вони можуть атакувати без усякого попередження, однак є винятки, коли вони загрожують, наставивши зброю на гравця. Недолік цього білду "Сталкера" в тому, що незалежні персонажі ведуть себе неадекватно, локації не дороблені до кінця, а ПДА то й справа не бажає коректно працювати. Примітки: Більшість неігрових персонажів виглядають як військові. Після вбивства військового або сталкера гравця будуть атакувати всі незалежні персонажі, навіть на інших локаціях. У цьому билде "Сталкера" залишилися всі вирізані для релізу мутанти: химери, бюреры, зомбі і інші. Майже всі об'єкти на локації рухливі. Пістолет Макарова має коричнево-червоні боковини на рукоятці. Ще одна збірка називається Build 2588 дата - 2 серпня 2006 року.
Цей білд "Сталкера" має повноцінну сюжетну лінію, яка була представлена в оригінальній грі. Основна відмінність від релизной версії в тому, що тут ще не вирізані багато завдання і персонажі. Також можна помітити відмінність в текстурах зброї, які вже зазнали деяких змін. На всіх локаціях відбувається автозбереження, а також змінено музичний супровід.
Коли головний герой прибуває на хутір, він допомагає відбиватися від бандитів, які напали на загін. Перше завдання, яке отримує персонаж - це звільнення і захоплення вишки, яка дасть перевагу в сутичці з ворогом. Разом із загоном гравець направляється до вишки, вибиває звідти недругів і забирає бонус нагорі. Недоліки кидаються в очі, коли йде діалог з персонажами. По-перше, імена і прізвиська зображені у вигляді коду. По-друге, іконки персонажів виходять за межі екрану. По-третє, на місці бандитських іконок були вставлені сталкерские.
Збірки "Сталкер: Тінь Чорнобиля"
Перша збірка цієї гри була зібрана в 2004 році. Вона носила назву Build 1935. З перших хвилин гри можна помітити вражають своїм виглядом локації. Початок гри, як і в оригіналі, розгортається в бункері торговця. Відразу впадає в очі відсутність ноутбука на столі у Сидоровича - тут розташувалася звичайна зошит. Освітлення в грі стало набагато похмурішим, що не зрівняється з мультяшной графікою оригінальної версії. Музичний супровід ідеально підтримує атмосферу небезпеки, навіть коли гравець знаходиться в підвалі.Після того як гравець вперше покидає бункер, перше, що він буде відчувати почуття небезпеки і необмеженого простору. Погода теж відповідає ситуації: з неба зривається дощ, що мжичить, неподалік чути каркання ворони, а постріли на іншому кінці карти перериває чийсь несамовитий крик Тепер вертоліт несе в собі реальну загрозу - при вигляді нього гравцеві належить знайти надійне укриття, інакше зустріч з "вертушкою" може виявитися останнім, що станеться з персонажем в грі. Що стосується військових, то вони можуть атакувати без усякого попередження, однак є винятки, коли вони загрожують, наставивши зброю на гравця. Недолік цього білду "Сталкера" в тому, що незалежні персонажі ведуть себе неадекватно, локації не дороблені до кінця, а ПДА то й справа не бажає коректно працювати. Примітки: Більшість неігрових персонажів виглядають як військові. Після вбивства військового або сталкера гравця будуть атакувати всі незалежні персонажі, навіть на інших локаціях. У цьому билде "Сталкера" залишилися всі вирізані для релізу мутанти: химери, бюреры, зомбі і інші. Майже всі об'єкти на локації рухливі. Пістолет Макарова має коричнево-червоні боковини на рукоятці. Ще одна збірка називається Build 2588 дата - 2 серпня 2006 року.
Цей білд "Сталкера" має повноцінну сюжетну лінію, яка була представлена в оригінальній грі. Основна відмінність від релизной версії в тому, що тут ще не вирізані багато завдання і персонажі. Також можна помітити відмінність в текстурах зброї, які вже зазнали деяких змін. На всіх локаціях відбувається автозбереження, а також змінено музичний супровід.
Білд "Сталкера: Чисте Небо"
Build 3120 - це збірка, спеціально створена для презентації на Е32007 року. У цій збірці був продемонстрований движок, використаний раніше в "Тіні Чорнобиля". Крім того, що білд випущений англійською мовою, в ньому яскравість виражена набагато нижче, ніж у релизной версії, і має всього одну локацію - Болота. Гравець з'являється на стежці, його оточують одні очерети. Шлях тільки один - йти по колоді, перебираючись через болота, дістатися до хутора і зустрітися там із загоном "Чистого Неба". В інвентарі гравця буде автомат АКМ-74/2 і пістолет Макарова з боєприпасами. Броні, навіть самої елементарної, на персонажі не буде. У цей час у небі з'являється вертоліт і відкриває вогонь над головним героєм. Його завдання - вчасно сховатися серед очеретів. Після марних спроб знищити гравця вертоліт летить.Коли головний герой прибуває на хутір, він допомагає відбиватися від бандитів, які напали на загін. Перше завдання, яке отримує персонаж - це звільнення і захоплення вишки, яка дасть перевагу в сутичці з ворогом. Разом із загоном гравець направляється до вишки, вибиває звідти недругів і забирає бонус нагорі. Недоліки кидаються в очі, коли йде діалог з персонажами. По-перше, імена і прізвиська зображені у вигляді коду. По-друге, іконки персонажів виходять за межі екрану. По-третє, на місці бандитських іконок були вставлені сталкерские.
Білди "Сталкера: Поклик Прип'яті"
Збірка під назвою Build 3944 демонструє змінений логотип гри при запуску. Також можна помітити зміни в кадрах вступного ролика й іншу музичну складову в грі. Build 3813 представляє повноцінний початковий ролик спільно з озвучкою. Інші музичні композиції, присутні в грі. У ПДА гравця відображається повноцінна карта локації лабораторії Х-8. У цій збірці використовується застарілий інтерфейс, разом з меню ремонту. У "Прип'яті" можна почути унікальну композицію, але в файлах гри вона ніде не числиться.Навіщо потрібні білди?
Складання залишаються в мережі або їх "зливають" для того, щоб познайомитися з грою ближче. Розробники в силу обставин змушені вирізати багато речей з кількох причин: Постійні вильоти. Несправність скрипта Вимоги критиків І це ще неповний список причин. Гравці, не дивлячись на нестабільно працюючі білди "Сталкера", готові викачувати і встановлювати їх без всяких сумнівів. У деяких з них відсутні цілі локації, бази знаходяться не в тому місці, де їх звикли бачити, а КПК гравця може взагалі нічого не показувати. Проте усе це компенсується наявністю вирізаних мутантів, унікальним зброєю і присутністю деяких персонажів.Як запустити збірку?
Розробники неохоче діляться способами встановлення і тим, як запустити білд "Сталкера", тому багатьом гравцям доводиться самостійно шляхом проб і помилок справлятися з цим завданням. Кожен білд унікальний і вимагає індивідуального підходу, але є один універсальний спосіб, який припаде до душі кожному, хто знайомий зі структурою файлів гри. У папці з будь-яким білдів є файли bat, які зображені у вигляді шестерні, а в описі вказано, що це пакетний файл Windows. У цих файлах можна знайти назву локації, з якою гравець буде стартувати на початку.Цікаво по темі
Три способи, як об'єднати стовпці в Excel
Перед працюючим в популярному табличному редакторі користувачем періодично постає проблема об'єднання стовпців Excel. Для деяких це найпростіша
S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl. "Закон міченого"
Нова модифікація для оригінальної гри про дослідження Зони, пошуки артефактів і знайомство з новими персонажами. У грі присутня нова сюжетна лінія,
Гра "Сталкер": останні моди
Серія ігор S. T. A. L. K. E. R. стала для багатьох кращим вітчизняним шутером. Над нею працювала українська компанія GSC Game World. Кожна частина
Локація Кордон в "Сталкері"
S. T. A. L. K. E. R - одна з найпопулярніших ігор в жанрі шутер. Події відбуваються в Зоні, яка утворилася після аварії на Чорнобильській АЕС. У
Кращі модифікації до "Сталкера"
Що робити, якщо проходження оригінальних частин "Сталкера" вже не доставляє такого задоволення, як раніше, а випробувати що-небудь нове хочеться? У
Всі секрети «Сталкера: Поклик Прип'яті»: схованки, пасхалки, кращі моди
Гра «Сталкер: Поклик Прип'яті» була, є і буде однією з найкращих. Адже тут є все, що потрібно геймеру: ...