"Драгон Ейдж 2": коди і чіти на здібності, проходження
Коди на «Драгон Ейдж 2» використовуються для коригування будь-яких показників в грі. Наприклад, щоб додати предмети, здібності або налагодити відносини з тим чи іншим членом загону. Про те, як це зробити, піде мова в статті.
Не завжди події розвиваються за чітко визначеним планом, тому вдаються до геймери використання кодів на «Драгон Ейдж 2» для коригування аспектів гри. Не всі так роблять: деякі вважають за краще збереження.
Додаються допомогою команди runscript addtalent X, де X — порядковий номер. При бажанні можна видалити гілку з використанням removetalent. Щоб додати гілка конкретного класу, потрібно провести активацію за допомогою runscript addtalent X: скіли воїна — 100000; розбійника — 200000; мага — 300000. Здібності, які можна додати чит-код
Воїн
Маг
Розбійник
Назва
ID для додавання/активації
Назва
ID для додавання/активації
Назва
ID для додавання/активації
Різник
109000/109001
Маг Сили
307000/307001
Вбивця
210000/210001
Храмовник
107000/107001
Духовний Цілитель
308000/308001
Дуелянт
208000/208001
Берсерк
110000/110001
Маг Крові
309000/309001
Тінь
207000/207001
Спеціалізації «виливаються» в дерево здібностей по 10 на кожну. ID наявних здібностей
Різник
Храмовник
Берсерк
Маг Сили
Духовний Цілитель
Маг Крові
Вбивця
Дуелянт
Тінь
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Сказ крові
109040
Священна кара
107010
Лють берсерка
110030
Рука творця
307030
Цілюща аура
308030
Життєва сила
309050
Смертельна мітка
210030
Кинути виклик
208020
Точковий укол
207030
Пожирання
109010
*Справедлива кара
107011
*Нескінченна лють
110031
*Лють творця
307032
*Сяйво
308032
Кривава жага
309051
*Непрана мітка
210031
*Не на життя, а на смерть
208021
Удар дезорієнтації
207040
*Ненажерливість
109011
*Приголомшлива кара
107012
*Дика лють
110032
*Молот творця
307031
*Віра
308031
Осквернення могил
309030
*Фатальна мітка
210032
*Уїдливі зауваження
208022
Хижак
207050
*Ненаситність
109012
Очищення
107020
Адреналін
110010
Непохитність
307050
Загальне зцілення
308010
Крок до могили
309031
Жага крові
210050
Правильні удари
208040
Непомітність
207010
Жертовна Лють
109020
*Хвиля очищення
107021
*Ривок адреналіну
110012
Телекинетическое виверження
307020
Єднання
308011
Жертва
309010
Прицільні удари
210010
Парирувати
208030
*Нерозрізненість
207011
Тривала Лють
109021
*Довгий очищення
107022
*Запал адреналіну
110011
Телекинетический вибух
307021
Життєздатність
308040
Жахлива жертва
309011
Безжальні удари
210011
*Удар
208031
*Невловимість
207012
Аура Болю
109030
Праведний удар
107040
Гребля
110020
Тяжіння безодні
307010
Відродження
308020
Кровотеча
309020
Непряму шкоду
210040
*Глуха оборона
208032
Приманка
207020
*Лавина Болю
109032
Тиша
107030
*Нестримний шквал
110021
Край безодні
307011
*Оновлення
308022
Паралізує кровотеча
309021
Замах
210020
Вмілі маневри
208050
*Живуча принада
207021
*Лють Болю
109031
*Довга тиша
107031
*Стійке загородження
110022
Гравикольцо
307040
*Відмова
308021
Раб крові
309040
Знищення
210021
Кровна помста
208010
*Приманка з сюрпризом
207022
Запал
109050
Ліквідація
107050
Смертоносний удар
110040
Грависфера
307041
Другий шанс
308050
Бризки крові
309041
Надмірність
210022
Родова ворожнеча
208011
Тіньова завіса
207060
Здібності, позначені *, є взаємозамінними варіантами розвитку вищевказаної. Тобто можна вибрати або одну, або іншу.
Приклад: runscript additem gen_im_acc_amu_act1_03 1 — протагоніст отримає Талісман Брехуна.
№
Назва
id
1
Камінь життя
1_01
2
Підвіска з олова з воющими вовками
1_02
3
Талісман Брехуна
1_03
4
Мераас
1_04
5
Амулет спокою
1_05
6
Амулет впливу
1_06
7
Блискучий амулет з світлого дерева
2_01
8
Амулет з місячного каменя
2_02
9
Медальйон з метопиума
2_03
10
Талісман мідного нага
2_04
11
Несмачна підвіска з аметистом
2_05
12
Камінь життя магістра
2_06
13
Розірване кістяне намисто
2_07
14
Зуб Фен'Харела
2_08
and — Андерс; mrl — Мерриль; vrc — Варрик; ave — Авелин; fen — Фенріс; isa — Ізабелла; bet — Бетані; car — Карвет. Приклад коду: runscript zz_isa_debug - відкриває вікно налагодження відносин з Ізабеллою.
Щоб відчути роль Захисника Кіркволла, створену розробниками, не слід вдаватися до використання кодів для «Драгон Ейдж 2». Всі тяготи і знегоди сім'ї Хоуков — та родзинка гри, що надає їй атмосферність. Тому наявність зайвої «палиці-вбивалки» зведе до мінімуму враження від проекту. Тим, хто вперше взявся за проходження другої частини настійно рекомендується забути про використання консольних команд і додаткового ПЗ, здатного внести дисбаланс. Це саме той світ, де не може бути легко. Тут доводиться боротися не тільки мечем або палицею, але й словом. Витіюваті діалоги, здатні вплинути на подальший розвиток сюжету і на ставлення оточуючих — ще одна особливість проекту. З їх допомогою доводиться вирішувати конфлікти, протистояти демонам, будувати відносини і просто робити покупки. Тому чит-код — не кращий помічник. Винятком можуть бути геймери, вже пройшли серію вздовж і впоперек, які запускають другу частину просто для того, щоб вбити час і швидко пробігтися від початку і до кінця гри. І по шляху дати по голові Корифею, особистості якого приділена вся третя частина.
Про гру
Друга частина саги Dragon Age являє собою трагічну історію сім'ї Хоуко - жебраків біженців, які, рятуючись від мору, вирішили повернутися до родичів у Киркволл. Розповідь охоплює часовий проміжок у десяток років, і гравець може спостерігати за наслідками прийнятих рішень. Немає прямих шляхів до мети: завдяки новаторським ідеям розробників, протагоніст йде за сюжетною сценарієм звивистими шляхами, складеними на підставі угод з совістю, пошуків підказок, розслідувань і налагодження відносин із супутниками.Не завжди події розвиваються за чітко визначеним планом, тому вдаються до геймери використання кодів на «Драгон Ейдж 2» для коригування аспектів гри. Не всі так роблять: деякі вважають за краще збереження.
Як активувати чити
Коди для «Драгон Ейдж 2» вводяться у вигляді консольних команд. Однак спочатку потрібно активувати функціонал, що дозволяє приймати скрипти. Для цього потрібно: Знайти файл DragonAge2.exe у кореневому каталозі і створити ярлик на робочому столі. Клікнути правою кнопкою миші по іконці і в рядку «Об'єкт» прописати -enabledeveloperconsole після знака лапок. Зберегти зміни і запустити гру. Консоль активована, включається шляхом натискання «~» (тильда). Однак команди пишуться наосліп. Адже символи не відображаються на екрані. Тому слід перевірити мовну розкладку, щоб вводити коди «Драгон Ейдж 2» якомога коректніше. Крім того, слід відключити утиліти начебто PuntoSwitcher і пам'ятати, що «копіпаста» теж не повинен бути включений.Чити загального характеру
Найпопулярніші коди «Драгон Ейдж 2» ставлять метою поправити фінансовий аспект (для придбання дорогої екіпіровки) або зробити персонажа невразливим. Виглядають вони так: runscript pc_immortal 1 — безсмертя; runscript pc_immortal 0 — відключення безсмертя; runscript addmoney N — додати грошей в розмірі N; runscript addxp N — додати N досвіду; runscript killallhostiles — знищити всіх ворогів в полі зору; runscript healplayer — код дозволяє заповнити показники мани і здоров'я, але не воскресити. Це скрипти загального характеру, але є і більш вузькоспрямовані.Зміна класу
У грі є наступні класи персонажів: маг, розбійник і воїн. Кожному властиві свої характеристики, здібності і зброю. Клас також впливає на сюжетні розвитку. Адже події ігри обертаються навколо наростаючого конфлікту між магами і храмовниками. Якщо раптом гравцеві не подобається, що до його героєві-магу негативно ставляться храмовники, можна використовувати відповідну команди runscript chargen[Z], де Z: rogue — змінити клас на розбійника; warrior — перекваліфікуватися у воїна; mage — знову стати магом.Ігрові здібності
Коди на «Драгон Ейдж 2» сприяють регулювань гілок умінь, яких передбачено чимало на кожен клас. Всього їх 12 (разом з викликом Мабари).Додаються допомогою команди runscript addtalent X, де X — порядковий номер. При бажанні можна видалити гілку з використанням removetalent. Щоб додати гілка конкретного класу, потрібно провести активацію за допомогою runscript addtalent X: скіли воїна — 100000; розбійника — 200000; мага — 300000. Здібності, які можна додати чит-код
Воїн
Маг
Розбійник
Назва
ID для додавання/активації
Назва
ID для додавання/активації
Назва
ID для додавання/активації
Різник
109000/109001
Маг Сили
307000/307001
Вбивця
210000/210001
Храмовник
107000/107001
Духовний Цілитель
308000/308001
Дуелянт
208000/208001
Берсерк
110000/110001
Маг Крові
309000/309001
Тінь
207000/207001
Спеціалізації «виливаються» в дерево здібностей по 10 на кожну. ID наявних здібностей
Різник
Храмовник
Берсерк
Маг Сили
Духовний Цілитель
Маг Крові
Вбивця
Дуелянт
Тінь
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Назва
ID
Сказ крові
109040
Священна кара
107010
Лють берсерка
110030
Рука творця
307030
Цілюща аура
308030
Життєва сила
309050
Смертельна мітка
210030
Кинути виклик
208020
Точковий укол
207030
Пожирання
109010
*Справедлива кара
107011
*Нескінченна лють
110031
*Лють творця
307032
*Сяйво
308032
Кривава жага
309051
*Непрана мітка
210031
*Не на життя, а на смерть
208021
Удар дезорієнтації
207040
*Ненажерливість
109011
*Приголомшлива кара
107012
*Дика лють
110032
*Молот творця
307031
*Віра
308031
Осквернення могил
309030
*Фатальна мітка
210032
*Уїдливі зауваження
208022
Хижак
207050
*Ненаситність
109012
Очищення
107020
Адреналін
110010
Непохитність
307050
Загальне зцілення
308010
Крок до могили
309031
Жага крові
210050
Правильні удари
208040
Непомітність
207010
Жертовна Лють
109020
*Хвиля очищення
107021
*Ривок адреналіну
110012
Телекинетическое виверження
307020
Єднання
308011
Жертва
309010
Прицільні удари
210010
Парирувати
208030
*Нерозрізненість
207011
Тривала Лють
109021
*Довгий очищення
107022
*Запал адреналіну
110011
Телекинетический вибух
307021
Життєздатність
308040
Жахлива жертва
309011
Безжальні удари
210011
*Удар
208031
*Невловимість
207012
Аура Болю
109030
Праведний удар
107040
Гребля
110020
Тяжіння безодні
307010
Відродження
308020
Кровотеча
309020
Непряму шкоду
210040
*Глуха оборона
208032
Приманка
207020
*Лавина Болю
109032
Тиша
107030
*Нестримний шквал
110021
Край безодні
307011
*Оновлення
308022
Паралізує кровотеча
309021
Замах
210020
Вмілі маневри
208050
*Живуча принада
207021
*Лють Болю
109031
*Довга тиша
107031
*Стійке загородження
110022
Гравикольцо
307040
*Відмова
308021
Раб крові
309040
Знищення
210021
Кровна помста
208010
*Приманка з сюрпризом
207022
Запал
109050
Ліквідація
107050
Смертоносний удар
110040
Грависфера
307041
Другий шанс
308050
Бризки крові
309041
Надмірність
210022
Родова ворожнеча
208011
Тіньова завіса
207060
Здібності, позначені *, є взаємозамінними варіантами розвитку вищевказаної. Тобто можна вибрати або одну, або іншу.
Речі
Так вже задумано розробниками, що інвентар, різноманітний лише у головного героя. Супутники обділені цією розкішшю. Речей же, доданих за допомогою команд ще менше — тільки амулети. Коди на предмети в «Драгон Ейдж 2» починаються з runscript additem[ID]. А ось з ID трохи цікавіше — всі порядкові номери на амулети починаються з gen_im_acc_amu_act[номер амулета] [количество].Приклад: runscript additem gen_im_acc_amu_act1_03 1 — протагоніст отримає Талісман Брехуна.
№
Назва
id
1
Камінь життя
1_01
2
Підвіска з олова з воющими вовками
1_02
3
Талісман Брехуна
1_03
4
Мераас
1_04
5
Амулет спокою
1_05
6
Амулет впливу
1_06
7
Блискучий амулет з світлого дерева
2_01
8
Амулет з місячного каменя
2_02
9
Медальйон з метопиума
2_03
10
Талісман мідного нага
2_04
11
Несмачна підвіска з аметистом
2_05
12
Камінь життя магістра
2_06
13
Розірване кістяне намисто
2_07
14
Зуб Фен'Харела
2_08
Загін
Мати хороші відносини з супутниками важливо не тільки для того, щоб завести роман. При високому рівні довіри, члени загону можуть видавати особисті квести, за які буде особлива нагорода. Якщо раптом виникла неприязнь, і окуляри довіри впали, можна прописати код на відносини у «Драгон Ейдж 2». Виглядає так: runscript zz_[M]_debug, де M - літери імені персонажа (без дужок):and — Андерс; mrl — Мерриль; vrc — Варрик; ave — Авелин; fen — Фенріс; isa — Ізабелла; bet — Бетані; car — Карвет. Приклад коду: runscript zz_isa_debug - відкриває вікно налагодження відносин з Ізабеллою.
Вердикт
Такий проект компанії BioWare, як Dragon Age, заслуговує уваги в цілому. Кожна частина трилогії — результат копіткої праці розробників, дизайнерів і сценаристів. Будь-яка частина окремо — трагічна історія світу, який протистоїть небезпеки вторгнення Породжень Тьми, не знають страху і втоми. Dragon Age 2 - трагедія сім'ї Хоуков, яким вдалося уникнути жахів Мора, але не вийшло піти від міжусобиць магів і храмовників. Історія, яка розгорнулася в Киркволле, покроково описує те, до чого призводить небажання йти на компроміс. І показує, на що здатні зневірені люди.Щоб відчути роль Захисника Кіркволла, створену розробниками, не слід вдаватися до використання кодів для «Драгон Ейдж 2». Всі тяготи і знегоди сім'ї Хоуков — та родзинка гри, що надає їй атмосферність. Тому наявність зайвої «палиці-вбивалки» зведе до мінімуму враження від проекту. Тим, хто вперше взявся за проходження другої частини настійно рекомендується забути про використання консольних команд і додаткового ПЗ, здатного внести дисбаланс. Це саме той світ, де не може бути легко. Тут доводиться боротися не тільки мечем або палицею, але й словом. Витіюваті діалоги, здатні вплинути на подальший розвиток сюжету і на ставлення оточуючих — ще одна особливість проекту. З їх допомогою доводиться вирішувати конфлікти, протистояти демонам, будувати відносини і просто робити покупки. Тому чит-код — не кращий помічник. Винятком можуть бути геймери, вже пройшли серію вздовж і впоперек, які запускають другу частину просто для того, щоб вбити час і швидко пробігтися від початку і до кінця гри. І по шляху дати по голові Корифею, особистості якого приділена вся третя частина.
Цікаво по темі
Зброя в "Обливионе": опис ігри, секрети проходження
The Elder Scrolls - популярна серія ігор, яка з кожною новою частиною, набирає обертів і стає краще. Четверта частина під назвою «Обливион» з'явилася
Натаніель Хоу в Dragon Age: Origins - Awakening. Коротка історія
Натаніель Хоу — один з персонажів DLC «Dragon Age: Початок — Пробудження», який може приєднатися до загону головного героя. Якщо, звичайно,
Чіт-коди на Dragon Age Origins
Коди для Dragon Age Origins - це відмінна можливість отримати вагому перевагу або кардинально змінити умови гри. У статті ми розберемо корисні коди і
Dragon Age: Origins - секрети і хитрості проходження гри
У грі Dragon Age: Origins секрети різного роду можуть сильно допомогти в проходженні і прокачуванні свого персонажа. Проекти жанру RPG часто мають
Dragon Age: Inquisition. Чіти і поради
Для Dragon Age: Inquisition чити, трейнери, коди та підказки знайти легко. Але гра з використанням ...