У грі Legends of Eisenwald проходження зводиться до постійним пересуванням по карті, битв і пошуку шляхів для виконання поставлених завдань. Незважаючи на лінійність сюжету, користувачеві дають певну свободу у виборі фракцій і проходження місій різними шляхами. Гра, виконана в середньовічному стилі, відрізняється складністю, а тому потрібно знати, як пройти складні місця.
Пролог (частина перша)
Початкова карта виконана в стилі навчання основним принципам і дозволяє набрати гравцеві стартовий загін. Починається у Legends of Eisenwald проходження з бою з розбійником, після якого вирушайте в замок Зейдліц.
У фортеці в першу чергу необхідно вилікувати рани в монастирі, а потім зайнятися низкою інших квестів по поліпшенню героя. Спочатку в тій же церкві варто найняти священнослужителя, на ярмарку купити екіпіровку, а в селі Прилесье беремо в загін травниця. Останньою завданням стане купівля коня у Бертольда в сусідньому населеному пункті.
Штурм замку
Далі за сюжетом гравцям належить полювати за Рудим Бестлем. У Legends of Eisenwald проходження цього квесту починається з сільського трактиру «Корова і ложка». Там подслушайте всі чутки, після чого потрібний персонаж з'явиться на карті. Битися з ним легко, а після перемоги він розповість про те, що його найняв Кюстенкац для розбоїв у регіоні.
Наступним квестом буде штурм замку барона. Простіше всього це зробити таким шляхом: найняти найманців у вже знайомій таверні і відразу ж відправитися на південь фортеці, де є рибальська хатина. Там сховайтеся на деякий час, поки сам ворог не покине стіни замку. Бертольд в потрібний момент дасть команду до штурму, і з боєм цитадель буде взята. Далі лікуєте рани вже в самому замку і чекайте Кюстенкаца. Після прибуття барона належить битися з ним, і на цій битві пролог буде закінчено.
Друга карта
Проходження гри Legends of Eisenwald на другій карті призводить до гірських брами, де персонаж на ім'я Штефан не хоче навіть говорити з гравцем. Необхідно виконати завдання «Міжусобиця», де за сюжетом є чотири ворогуючих між собою васала (Граушильд, Райку, Лангард, Гроссенхоф). Гравцеві належить поговорити з кожним і вибрати, кого з них вбивати.
Поки не будуть мертві два лицаря і захоплені всі їх території, місія не зарахується. Якщо цю задачу вирішили, то можна повертатися до кам'яних воріт, де Штефан направить до Курту Крейгі, який вже раніше бував на заставі. Цей мовчазний персонаж раптово нападе на героя, а тому варто бути до цього готовим. Після битви краще всього відправитися до Бертольду в таверну «У старого Лотара» для збільшення загону. Після поповнення можна сміливо починати штурм застави у кам'яних воріт, адже інакше Штефан туди не пропустить. Далі сюжет відправить нас до шинку, де героя присплять міцним вином. Після пробудження вішайте всі цінні предмети на героя і вирушайте по дорозі в замок Lahnstein (на наступній карті загону не буде).
Третій етап
Насамперед потрібно знати, що не варто викидати дорогоцінні камені з інвентарю, адже вони допоможуть на останньому етапі третьої карти Legends of Eisenwald ("Втеча"). Проходження зведе з Ульріхом фон Кальтенбергом, який допоможе відновити загін і подарує багато хороших речей. Гравцеві доведеться переправлятися через гори, а шлях знає тільки Кріт, який живе в сусідньому селі.
Після прибуття туди староста поселення розповість, що персонажа схопили і тримають в шахтах неподалік. Переможете три найближчі зграї з ватажком в тому числі, і Кріт буде вільний. Після проходу через гори в трактирі під горою у героя зароджується ідея упоить Бертольда. Для цього необхідно відібрати барило вина з боєм у Червоних вовків. Наступним перешкодою стане поламаний міст над прірвою. Селяни не захочуть його лагодити, а тому можна їх примусити силою або ж відправитися по південній стежкою до барона цієї місцевості, розповісти цікаву історію і за це отримати у нагороду можливість відбудувати міст. Беріть працівників з села, будуйте кладку, а після проходу зруйнуйте її.
Продовження сюжету на третій карті
Подальшим перешкодою, з яким зіштовхне гравця проходження гри Legends of Eisenwald ("Втеча") буде завал на дорозі. Необхідно розчистити його з допомогою загонів збунтованих каторжників. Розбивайте всі зграї, отримуйте нагороду і збирайте під своїм початком 12 осіб. Вони звільнять шлях і підуть далі з героєм.
Трохи вище по карті потрібно битися із загоном охоронної вежі і влаштувати завал, щоб затримати Бертольда в дорозі. На наступній заставі командир Хонн запропонує виручити його наречену з полону в обмін на право проходу. Схема проходження місії така: крокуйте в садибу Уршеля, звідти до залу, де буде бій з ченцями, після чого до Ласточкиной вежі. У будівлі буде ще один загін ченців, після їх поразки місія буде завершена. Останнім завданням буде «Переправа», де заможний купець не бажає так просто пропускати героя. Необхідно придбати перепустку за дев'ять малахитов, шість піритів і стільки ж гірського кришталю. Альтернативним варіантом буде напад на персонажа і зачистка дороги силою.
Четверта карта і початок п'ятої
У Legends of Eisenwald проходження всіх квестів четвертої глави зводиться до парочки бесід і битв. Спочатку розмовляйте з безумцем, який направить вас в місце повстання мерців. Боріться зі скелетами і крокуйте на північний захід. На шляху зустрітися незнайомець, який після короткої розмови втече. Чекайте на цьому місці, поки пройде великий загін нежиті, а на їх місці з'явиться дух. Раптово герой втратить свідомість, а прокинеться вже на наступній карті. Після появи на цій території крокуйте в Виндфельд, де треба потрапити на аудієнцію до герцога. Туди пускають тільки відомих особистостей, а тому слід пройти завдання «Собачий Ніс». Швидше всього це зробити так: піти до Оле фон Бликзи, який дасть наводку на Отилию, зустрічайтеся з жінкою вночі біля воріт Кремена, а потім переможете її в бою. Кілька хвилин варто побродити по околицях, і тоді дівчина розповість про німбі святого Ландрия. Квест буде провалений, але популярність персонаж отримає через знаходження артефакту. Прямуйте в зазначену вежу, забирайте святиню і крокуйте в тому Виндфельд.
Продовження п'ятого етапу
У Legends of Eisenwald проходження після розмови з канцлером зіштовхне з ченцем з абатства Морітц. Там настоятель попросить знайти причину появи нежиті. Гравцеві належить пройти шість невеликих місій і отримати за кожну пристойну винагороду. У замку Бликзи канцлер попросить гравця забрати все майно в Оле фон Бликзи. Зробити це можна силою або ж привести для арешту. Тут за нього заступитися, щоб він не був в майбутньому ворогом, але тоді гравця заарештують, відберуть гроші і військо. Попередньо загін і гроші можна залишити у своїх володіннях, і тоді ви нічого не втратите. Наступною місією буде примирення трьох ворогуючих фракцій. Зробити це можна двома шляхами – укладенням перемир'я між сторонами або ж піднесенням однієї з них.
Останні завдання у главі
Для завершення етапу необхідно виконати завдання у Legends of Eisenwald «Побратим по нещастю». Проходження його зводиться до затримання злочинця Матіаса Бистроногій (дізнайтеся чутки і влаштуйте засідку) і допиту трьох осіб. Керуючого Хольцванда можна знайти в маєтку, Гильга - в руїнах на півночі від Вольфшанца (заходите з боку лісу чи з сходу, щоб він не втік). Третім буде абат, який ховається в монастирі у вигляді пастушої хати біля Миттельбурга. Далі треба поговорити з канцлером і вбити Венделя з Шаттенфоста.