Графічний прискорювач середнього рівня з прийнятними технічними параметрами і порівнянним швидкодією - це NVIDIA GeForce 9600 GT. Характеристики цього рішення, його специфікації, результати тестів і порівняння з аналогами будуть детально розглянуті в даному матеріалі.
Позиціонування
Спочатку компанією NVIDIA позиціонувався як графічне рішення середнього рівня акселератор "ДжиФорс 9600 GT". Характеристики, продуктивність і вартість його це зайвий раз тільки підтверджували. Вище в модельному ряді даного виробника розташовувалися рішення 9800 GT, з поліпшеними специфікаціями і швидкодією. Але при цьому ціна істотно зростала. До дискретним графічним прискорювачам ставилися акселератори 9500 GT, 9400 GT і 9300 GT. Продуктивність, як і ціна, у них були нижче, але все ж швидкодію у них було краще, ніж у інтегрованих до складу системної плати відеокарт.
Комплектація поставки
Типовими показниками відеоприскорювача середнього рівня міг похвалитися розглянутий дискретний прискорювач NVIDIA GeForce 9600 GT. Характеристики його були наведені на фірмовій коробці. Всередині останньої перебував графічний адаптер. Крім нього, тут також можна знайти і документацію, яка включала керівництво користувача, комплект рекламних брошур та, звісно, гарантійний талон. Також у переліку поставки є диск з актуальними версіями драйверів і іншим діагностичним програмним забезпеченням. Якихось додаткових перехідників для організації режиму CrossFire в перелік поставки виробник не включив. Тобто при організації відеопідсистеми з кількома адаптерами даного виробника доведеться такий аксесуар окремо купувати.
Графічний процесор
Досить продуктивне процесорне рішення лежало в основі 9600 GT. Характеристики у нього дійсно були відповідні. Його кодове позначення по номенклатурі виробника - G94. До складу графічного процесора входить 505 мільйонів транзисторів. Кількість процесорних ядер в цьому випадку було одно 64 штуки. Тактова частота кожного з них була рівна фіксованим 650 МГц. Частота чіпа в цілому була дорівнює 1650 МГц, а швидкість накладення текстур становила 208 млрд/сек. При виробництві цього кремнієвого кристала застосовувалися норми 65 нм технологічного процесу.
Пам'ять
На роботу в поєднанні з оперативною пам'яттю стандарту GDDR3 націлена відеокарта 9600 GT. Характеристики вказують на те, що рекомендована тактова частота мікросхем ОЗП повинна бути дорівнює 1800 МГц. Можливе оснащення відеоприскорювача і менш швидкісний оперативною пам'яттю, але таке конструктивне рішення знизить продуктивність відеопідсистеми. Якщо ж встановити мікросхеми ОЗП з більшою частотою, то можливості останніх не до кінця будуть використовуватися. Розрядність шини оперативного підключення пристрою становить 256 біт. Кількість ОЗУ в цьому випадку зафіксовано на позначці в 512 Мб.
Специфікації по енергоспоживанню і температурний режим
З позиції енергоспоживання існувало дві версії NVIDIA 9600 GT. Характеристики вказували на наявність більш продуктивної модифікації даної відеокарти, тепловий пакет якої становив 96 Вт. Як результат, забезпечити енергопостачання такого продукту лише за допомогою одного слоту PCI Express з лімітом 75 Вт неможливо, і такі відеоприскорювачі оснащувалися додатковим роз'ємом живлення для вирішення цієї проблеми. Друга ж версія акселератора була більш енергоефективною і споживала 59 Вт. У такій конфігурації вже не було потреби в застосуванні додаткового роз'єму для організації електроживлення використовувався лише тільки слот PCI-X 16Х. Рекомендована потужність блоку живлення для першого виконання прискорювача була дорівнює 300 Вт, а в другому випадку потрібно використовувати вже рішення, здатне видати 400 Вт. Максимальна ж температура в обох випадках була однаковою і становила 105 0 С.
Комунікації і підтримувані дозволу
Стандартним переліком комунікацій оснащувалася відеокарта GeForce 9600 GT. Для підключення до системної плати комп'ютера використовувався уніфікований PCI-E версії 16Х. Рекомендована його версія - 2.0. Але також можна встановлювати адаптери в слоти 1.Х (в цьому випадку знижувалося швидкодію графічної підсистеми в цілому) або 3.0 (такої комбінації не до кінця використовувалися вже можливості слоти розширення системної плати). Перелік портів для підключення моніторів в цьому випадку складається з:
Стандартний VGA з максимальною роздільною здатністю 2048 пікселів в довжину і 1536 пікселів у висоту. Подвійний DVI з роздільною здатністю 2560Х1600. HDMI з підтримкою аж до 1080р.
Результати в тестах. Порівняння з конкурентами
Найбільш оптимально порівнювати даний продукт з тими відеокартами, які мають такий же рівень продуктивності. Це графічні адаптери лінійки моделей GeForce GT240 GT440 і GT520 і Radeon HD моделей 55706570 і 6670. Також в основі тестового стенду лежить ПРОЦЕСОР i7-965 системна плата на базі чіпсету Х58 ОЗУ DDR3 2х2 Гб з частотою 1600 МГц, жорсткий диск 1Тб 7200 об/хв. Тести проводилися в дозволі 1280х1024 і з високою якістю виведеного зображення. У грі Borderlands в цьому випадку вийшли такі результати FPS: 9600 GT - 34-47. HD 6670 - 30-42. GT240 - 30-41. GT440 - 29-40. HD 6570 - 25-37. HD5570 - 24-35. GT52012-17. Ці результати вказують на те, що комфортний рівень геймплея в такому режимі забезпечують лише перші 3 відеокарти. Наступні три адаптера знаходяться на кордоні і в деяких випадках кількість FPS у них буде просідати. Ну а в разі GT520 доведеться вже точно знижувати якість виведеного зображення. У свою чергу, в грі Mafia розстановка адаптерів змінюється наступним чином:
HD 6670 - 48-59. HD 6570 - 41-51. 9600 GT - 41-50. HD5570 - 36-44. GT440 - 32-39. GT240 - 31-39. GT520 - 15-18. В цьому випадку всі відеокарти, крім GT520 показують гідні результати. Але при цьому важливий один момент: герой цієї статті конкурує на рівних з адаптерами HD6670 HD6570 і HD5570 у яких використовується більш швидкісна оперативна пам'ять стандарту GDDR5.Ще більш цікаві результати виходять у грі Crysis 2: HD6670 - 41-50. 9600 GT - 38-47. HD6570 - 34-42. HD5570 - 31-39. GT440 - 31-39. GT240 - 30-38. GT520 - 9-14. Лідер не змінився - HD6670. Але до нього впритул наближається 9600 GT, який обходить HD6570 і 5570. При цьому в останніх двох випадках, як було зазначено раніше, більш швидкісна пам'ять. Цей момент вказує на більш досконалу архітектуру графічного процесора, який, в поєднанні з гіршим ОЗУ, здатний показувати кращі результати. Єдиний адаптер, результати якого не дозволяють отримати комфортний геймплей - це GT520. В іншому ж можна відзначити те, що в режимі 1280х1024 краще відеокарта GeForce 9600 GT. Характеристики її в першу чергу дозволяють видавати прийнятний FPS і комфортно грати в більшості додатків.
Вартість. Відповідність цінника технічним характеристикам
На поточний момент в новому стані неможливо придбати GeForce 9600 GT. Характеристики ж цього графічного процесора в уживаному стані дозволяють його власникам продавати за ціною 700-3000 рублів. З урахуванням можливостей і специфікацій цей прискорювач цілком і повністю відповідає цим специфікаціям.
Відгуки власників. Підсумки
Стандартним графічним прискорювачем середнього рівня на момент початку продажів був адаптер 9600 GT. Характеристики у нього дійсно для того часу були відмінні. Зараз же швидкодію даного прискорювача можна порівняти з інтегрованими в центральний процесор графічними продуктами. Тому купувати такий прискорювач можна лише для ремонту або модернізації застарілого на сьогоднішній день системного блоку. Саме так характеризують розглянутий продукт в своїх відгуках його власники.