Лабіринт Шалидора у відомій грі жанру РПГ «Скайрим» є прихованою локацією, вхід в яку на карті не відображається. Підземелля являє інтерес в першу чергу для персонажів спеціалізації маг, адже там є посохи і книги з новими закляттями. Для інших архетипів територія лабіринту рекомендується до вивчення заради кількох предметів і загального інтересу.
Назва і походження
Лабіринт Шалидора був названий на честь неймовірно сильного однойменного мага з Колегії Винтерхольда. Він належав до течії прогресивних чаклунів, які ставили розвиток і накопичення нових знань понад усе. Саме він став автором ідеї будівництва лабіринту, який пізніше почав носити його ім'я. У давні часи споруда відігравала роль випробування для всіх претендентів, які хотіли потрапити в існував тоді величний місто Бромьунар. У всесвіті гри він носить назву Лабиринтиум, і в ньому знаходиться прихований вхід в архітектурне винахід Шалидора.
Вхід та опис посохов
Щоб знайти вхід у лабіринт Шалидора, користуватися картою марно, адже там він не позначений. Необхідно підійти до нордским руїн Лабиринтиума з східної сторони і пробігтися уздовж. Тільки там гравець зможе виявити необхідну двері. Біля неї буде труп з запискою і чотири жезла, які дозволяють вивчити чотири нові заклинання. Палицю із закликом магічного світу відноситься до школи «Зміна». За «Ілюзії» відповідає жезл страху, «Руйнування» виникає при використанні знаряддя з вогняними стрілами. Останнім посохом є відторгнення, який відповідає за стихію «Відновлення». В записці на трупі йдеться про те, що в локацію ведуть два входи, але є тільки один вихід. Це означає, що використовувати жезли доведеться парами. Стихії варто використовувати «Зміна» з «Руйнуванням» по черзі в одній двері, а у другій слід застосувати школи «Ілюзії» і «Відновлення». Тоді персонаж зможе знайти вихід з локації.
Короткий проходження
Лабіринт Шалидора тільки здається складним місцем з купою загадкою. Насправді все просто – на закритих дверях доведеться у зазначеній вище черговості використовувати палиці, щоб вони відкривали прохід далі. Першим буде «Зміна» за ним «Руйнування» і так далі. В кінці лабіринту користувача чекає зіткнення з дреморой і двома атронахами. Бій обіцяє бути складним, а тому варто попередньо зберегтися і підготуватися до нього. В якості призу користувач зможе вивчити Крик «Переляк» на стіні в дальньому кінці. Також усім людям, які вирішили вивчити лабіринт Шалидора в «Скайрим», варто піднятися вгору в тому місці, де були знайдені чотири жезла. Якщо дійти до останньої ступені і пройти по парапету, то можна знайти цікавий скриня. Там вас чекають предмети на поточний рівень героя, а також золото і різні види зброї. Вже заради цього кожному гравцеві варто досліджувати лабіринт самостійно.
Відомі баги і їх рішення
Лабіринт Шалидора в Skyrim, як і багато інші локації, зберігає в собі велику кількість помилок. З першої можна зіткнутися вже на вході, так як на трупі може бути відсутнім записка з використанням посохов. Щоб це виправити, доведеться завантажувати останнім збереження. Інакше цю проблему виправити не вдасться. Ще однією відомою проблемою є неможливість переміщуватися у зворотний бік при битві з дреморой, якщо вбити ворога з одного удару не вийшло. Краще взяти зброю менш потужне або ж використовувати звичайні заклинання на початку битви. Якщо ви увійшли в лабіринт із супутниками, то варто бути готовим до того, що вони будуть відмовлятися виходити з нього. Вирішити подібне можна командою через консоль moveto player або ж простий телепортацією у будь місць на карті. Супутник повинен відправитися автоматично за головним героєм і з'явитися поруч.