У грі "Доту-2" гравці визначаються команди автоматично. Проте деякі люди вважають, що існує якийсь прихований пул, в якому знаходяться геймери, які погано поводяться, тобто порушують правила, використовують нецензурну лексику і так далі. Існує такий пул насправді? Як перевірити прихований пул? Саме про це і піде мова в даній статті. Ви дізнаєтеся все про це пулі, проте вам доведеться самостійно прийняти рішення, чи існує він насправді. Ви дізнаєтеся, як перевірити прихований пул, і ці дані будуть вам корисні в будь-якому випадку, навіть якщо його і не існує.
Необхідні команди
Отже, якщо ви хочете дізнатися, як перевірити прихований пул, то вам потрібно вивчити кілька команд, які вам знадобляться для цього. Перша команда - це Developer, якої вам потрібно задати значення 1. Це дозволить вам розширити можливості доступу в грі, які зазвичай мають розробники комп'ютерної гри, щоб тестувати її перед тим, як вона вийде у світ. Наступна команда - це Dota_game_account_debug, якій також потрібно задати значення 1. Ця команда відповідає за те, щоб провести дебаггинг аккаунта, тобто отримати детальну інформацію про поточному обліковому записі. Відразу після цього ви отримаєте значну кількість інформації прямо в консолі. Як перевірити прихований пул в даному випадку? Для цього вам потрібно буде звернути увагу лише на два рядки з цієї отриманої інформації.
Перевірка пулу
Що ж, настав час дізнатися, як перевірити прихований пул "Доті-2". Для цього вам потрібно поглянути на два рядки. Перша з них - це Player_behavior_seq_num_last_report. Значення, яке приписане до цієї рядку, демонструє те, скільки разів на вас скаржилися інші геймери. Чим менше це значення, тим краще ви себе вели. Існує думка, що саме цей показник є визначальним, коли мова заходить про прихованому пулі. Багато хто вважає, що гравці, які ведуть себе однаково погано, опиняються в одній команді або в одному і тому ж матчі, щоб не псувати враження старанним геймерам. Також варто звернути увагу на рядок Player_behavior_score_last_report. Чим нижче тут значення, тим менше часу пройшло з моменту останнього разу, коли на вас скаржилися інші гравці.