Стрілялка, де можна ходити — під такий опис підходить близько тисячі комп'ютерних ігор (якщо не більше). Слід зупинитися на найбільш відомих. Докладніше — у статті.
Жанр
Більш поширена назва таких проектів — шутери. Від англійського слова shoot — стріляти. Зазвичай це гра з виглядом від першої особи, де на екрані відображаються руки героя, що тримають зброю, в центрі екрана розташовується приціл для більш точного попадання на ворогів, а з боків або внизу екрану — ігровий інтерфейс. Як правило, останній включає в себе рівень життєвої енергії протагоніста, запас патронів і деяку другорядну інформацію.
Рідше зустрічаються стрілялки з видом від третьої особи. Це не стрілялки 3Д, де можна ходити з боку в бік. Під терміном 3D маються на увазі графічні технології — в грі задіяні ретельно опрацьовані персонажі. У той же час шутери з видом від третьої особи необов'язково можуть бути 3D.
Unreal Tournament
Згадуючи перші популярні ігри-стрілялки зі зброєю, де можна ходити, згадується цей футуристичний шутер. Вид від першої особи. Гра проходить в кооперативному режимі: гравці діляться на команди і вступають в перестрілку на випадково згенерованої або спеціально обраної карті. В арсеналі є всілякі кулемети, гранатомети, лазерні гармати, снайперські гвинтівки. Кожен вибирає собі зброю за смаком.
Counter Strike
Ще одна стрілялка, де можна ходити зі зброєю, яка підкорила всі комп'ютерні клуби на початку двотисячних - знаменита «Контра». Крики "Terrorist Win!" можна було почути з вікна клубу, просто проходячи мимо, і зрозуміти, у що там зараз грають школярі.
Випадково підслухана в громадському транспорті термінологія кшталт «Вчора на Асалте рубалися» теж видавала ігрові переваги підростаючого покоління.
S. T. A. L. K. E. R.
Раптово вийшла стрілялка, де можна ходити зі зброєю, з видом від першої особи зробила переворот серед фанатів жанру. «Тінь Чорнобиля» - таку назву має перша частина франшизи. Атмосфера постапокаліпсису, та ще й на картах пострадянського простору, надовго прикувала до себе увагу геймерів. В основі сюжету - життя мисливців за особливо цінними артефактами в межах Чорнобильської атомної електростанції. Сталкер на прізвисько «Мічений» повинен усунути якогось «Стрілка», а також знайти спосіб відключити Випалювач Мізків і відкрити шлях до Прип'яті. А пізніше — знайти під саркофагом Чорнобильської АЕС якийсь виконавець бажань, відомий як «Моноліт». Проект став настільки популярним, що були випущені: пріквел «Чисте Небо» і сиквел «Поклик Прип'яті». Розробниками також був намічений вихід гри S. T. A. L. K. E. R. 2 але з невідомих причин відкладено.
Mass Effect
А це вже шутер від третьої особи, причому з елементами фантастики. Компанія BioWare задала поштовх для розвитку цілої всесвіту «Ефекту Маси». Геймери, які віддають перевагу ігри-стрілялки, де можна ходити не зі звичайним зброєю, а лазерними футуристичними гвинтівками, по вуха занурилися в новий ігровий проект.
Незвичайний сюжет, якісна графіка, витіюваті діалоги, романтичні лінії і незвичайні оригінальні персонажі — ось ключові слова, якими можна охарактеризувати всю квадрологию Mass Effect від BioWare.
Serious Sam
Не можна обійти стороною цей зубодробильний бойовик. Ігри-стрілялки зі зброєю, де можна ходити, бігати, стрибати, кидати гранати, підривати все підряд, крушити і громити мало чим можуть переплюнути «Крутого Сема». Реліз був дуже популярний на початку двотисячних. Привернув до себе увагу динамікою, цікавим сюжетом, наявністю ворогів, простотою ігрового процесу і наявністю почуття гумору. Сюжет досить простий — Сему треба протистояти космічної загрозу в особі Ментала, перестріляти орди ворогів, які линуть до нього на кожній карті. Ухилятися від настирливих крикливих камікадзе, що так і норовлять підірвати головного героя, а також «завалити» гігантських босів, які так і горять бажанням розтоптати Сема.
Висновок
Ігор-стрілялок безліч. В запасі у кожного геймера завжди є десяток-інший особливо улюблених. Часто таких, які не будуть у фаворі у іншого геймера. На смак і колір товаришів немає. Тим не менш, всім відомі ігри завжди будуть в пам'яті любителів жанру хоча б для того, щоб просто віддатися ностальгії. Не можна забути такі ігри-стрілялки, де можна ходити, як Doom, Quake 3 Arena, серію ігор Wolfenstein, які випускаються до цих пір.
Користуються популярністю і сучасні онлайн-шутери. Яскравим прикладом є дітище компанії Mail.Ru Group під назвою Warface. Онлайнова гра з виглядом від першої особи, що оповідає про протистояння солдатів організації «Варфейс» світового зла під назвою «Блеквуд». Останні представляють із себе щось на зразок корпорації, яка бажає отримати контроль над усім світом будь-якими способами. Warface поєднує в собі класичні елементи шутера за мотивами Counter Strike (карти PvP-битв між гравцями, закладання бомби, захист бази), так і елементи наукової фантастики: є місії, де потрібно стріляти в нападників зомбі, які є плодом невдалих експериментів «Блеквуд» контролю свідомості. Частенько солдати противника озброєні незвичайними гарматами, а з-під землі можуть вискочити смертоносні турелі. Це стрілялка, де можна ходити, стрибати, бігати, оборонятися і наступати.