ЗБТ - що таке? Абревіатура розшифровується як "закрите бета-тестування". Є одним із важливих кроків до релізу проекту. Як правило, допускають на цей тест обмежена кількість гравців. Метою є виявлення помилок. Докладніше - у статті.
Про ЗБТ
Що таке закрите бета-тестування? Це захід для вузького кола осіб. Як правило, допускаються журналісти, геймери, які давно є шаленими фанатиками творінь певного розробника. Тобто ті, у кого явну цікавість до гри. Але відразу слід сказати, що тут можуть бути або виключення, або людина, що отримав запрошення на ЗБТ, знаходиться в дружніх відносинах з розробниками, або просто пощастило.
У будь-якому разі учасники події зобов'язуються не розголошувати подробиці нового проекту і підписують відповідну документацію (в більшості випадків). Буває, що учасники не виконують обіцяне. Адже багато інтернет-видання обіцяють великі гонорари за таку інформацію.
Revelation Online
Гра в жанрі MMO RPG в Росії локалізована компанією Mail.ru Group. ЗБТ Revelation стартувало в 2016 році, туди могли потрапити популярні стримери, відомі ігрові співтовариства (типу гільдій), представники ігрових журналів і просто щасливчики. Розробниками була встановлена ігрова чергу, в якій доводилося перебувати приблизно 10 хвилин, перш ніж потрапити в гру. Такі заходи були потрібні для забезпечення пропуску обмеженої кількості осіб, щоб уникнути падіння сервера. Ключі на ЗБТ можна: купити (продавалися за 250 рублів); виграти в конкурсі (наприклад, намалювати комікс); отримати на безкоштовній роздачі (кількість було суворо обмежено). А також можна було придбати набір для раннього доступу, щоб в числі перших потрапити в світ Revelation.
Етапи ЗБТ
Тестування було поділено на три етапи. Дати проведення викладалися на офіційному сайті. Перший етап стартував 12 жовтня 2016 року. Варто сказати, що саме по собі бета-тестування не ставить за мету отримання якогось задоволення від гри. Це просто система баг-трекінгу. Учасники були «озброєні» програмами для зняття відео, скриншотерами і так далі — все для того, щоб якомога швидше повідомити розробників про знайдену помилку. Доступно було мінімум локацій, а функціональних можливостей ще менше. Дуже багато помилок було виявлено в системі кросбраузерності в рамках першого етапу ЗБТ. Що таке кросбраузерність, зрозуміло багатьом — це коректність відображення і функціонування будь-якого проекту в різних браузерах.
Другий етап
Такий стартував 10 листопада. Багато очікували події з нетерпінням, так як, по завіренню розробників, були враховані всі виявлені на першому етапі помилки, ретельно опрацьована геометрія рівнів, додалися PvE-инсты («Вежа затемнення» і «Драконівські вир»), PvP-локації («Кам'яне плато» і «Мерехтлива долина»). Також з'явився рейдовий режим «Підземний бастіон», в якому могли взяти участь десять чоловік. Вперше гравці змогли зайнятися будівництвом власної бази, а також досягли 21 рівня обіцяли швидку прокачування до 50-го.
Третій етап
Заключний етап ЗБТ «Ревелейшен» стартував 6 грудня 2016 р. Учасники змогли виконувати завдання від 50 рівня і вище, отримали золоту екіпіровку цього ж рівня, величезна кількість бронзових пір'я та багато інших цікавих і корисних ачивік.
Режим PvE був доповнений різноманітними подіями, новою картою «Машінаріум» і тренувальними таборами. В PvP додали щоденні квести і дві нові локації: «Снігову вершину» і «Острова розбитої зірки». Вперше були анонсовані онлайн-весілля між гравцями, а також магазин з різноманітним асортиментом. Третій етап ЗБТ Revelation став заключним. Завершився 10 грудня 2016 р., і розробники плавно приступили до підготовки більш значної події.
ОБТ
Закінчилося ЗБТ. Що таке відкрите бета-тестування Revelation, гравці дізналися 26 грудня 2016 року — через десять днів після закінчення закритих тестів. Цей вид тестування - вже значний крок вперед. Являє собою більш інтенсивне використання продукту компанії. Бере участь більша кількість гравців, так як для доступу не потрібно ніяких особливих хитрощів — достатньо завантажити клієнт гри і упевнитися, що ваш комп'ютер відповідає системним вимогам. Даний етап бета-тесту скептики описують як колективне божевілля фанатів гри з метою урвати якусь «вкусняшку» в числі перших. Насправді, якщо ігровий проект дожив до стадії відкритого бета-тесту — це значить дуже багато. Адже часто невдалі починання згортаються ще на закритих етапах і йдуть в стадію глибокої заморозки. Часто старт відкритих тестів називають неофіційним релізом ігрового проекту. Офіційний реліз переживають деякі — все через «вайпа». Іншими словами, це обнулення всіх показників при офіційному релізі. Лише самі вперті і схиблені на проекті геймери після цього не б'ються головою об клавіатуру, проклинаючи розробників за втрачений даремно час, топове зброю і багато всякого добра, що кануло в нікуди.
Тому «вайпы» бувають далеко не у всіх проектах, а якщо і проводяться, то гравці отримують дуже корисні предмети, що частково компенсує наростаючу лють, а іноді і сприяє зовсім усунення незадоволеності.
Висновок
Історія ігрової індустрії знає багато випадків, коли гра, успішно пережила всі етапи тестування, вайп і офіційний реліз, все одно виявлялася провальною ініціативою і закривалася. Приклад такої — проект «Ера 13» компанії Oversun Media. Гра оповідала про постапокалипсисе, а з механіки бою чимось нагадувала Disciples. У компанії були всі шанси випустити на світовий ринок досить якісний продукт, але щось пішло не так. Що саме — мало хто знає. Відомо, що був не один вайп, а два. Після другого кількість гравців різко зросла, а менш ніж через місяць оновлення перестали випускатися і проект закрився. Невідомо, чи було ЗБТ. Що таке ОБТ даної гри, геймери дізналися вже в процесі, коли на перших порах засмічували чати питаннями про новому привабливому проекті. Іншими словами, все в руках розробників. Якісна і цікава гра із захоплюючим сюжетом і після трьох вайпов утримає необхідну кількість гравців. Наприклад, в Lineage геймерів просто ставили перед фактом, що певний сервер закривається. Але масового виходу гравців, що приводить до закриття проекту, не спостерігалося.