Новини високих технологій
» » Archeage: класи гри

Archeage: класи гри

26-09-2017, 10:54
680
В онлайн-грі Archeage класи є одним з головних захоплюючих моментів проекту. Далеко не всі 120 архетипів є рівними по силі і гідними уваги. Деякі комбінації спеціалізацій показують себе не з кращого боку. З цієї причини новачкам і старожилам варто знати, які класи є сильними в різних напрямках ігровий всесвіту.

Робота системи

Багато гравці дивуються, як автори зробили так, щоб у Archeage класів було 120 штук. Це вийшло завдяки гнучкій системі спеціалізацій. Кожен персонаж може обрати для себе три гілки з доступних (Напад, Скритність, Оборона, Чари, Гіпноз, Містицизм та інші), щоб отримати певний клас. У всіх спеціалізацій є свої унікальні вміння, які по ходу прокачування будуть доступні герою. Кращими персонажами вважаються ті, що поєднують в собі гілки тільки фізичного або магічного напрямку. Їх комбінації рідко приживаються і частіше обираються для розваг.

Телепат

Користувачами був створений в Archeage топ класів, у нього увійшов Телепат. Для отримання цього класу необхідно вибрати для себе гілки Чари, Оборона і Гіпноз. Відрізняється цей герой тим, що він чудово себе показує в битві майже проти будь-якого іншого героя. Даний архетип часто вибирають на арену, адже він простий в управлінні і не вимагає тривалого освоєння. Вміння в гілці оборони і гіпнозу дозволяють захищатися від натиску на ближній дистанції, а величезна дальність атаки - діставати навіть самих таємничих лучників. У бою проти команди дистанційних героїв Телепат може просто стати посеред поля бою і діставати всіх в будь-якій точці. Проблема в тому, що така дальність атаки з лишком компенсується неймовірно низькою мобільністю. Жодних стрибків, прискорень та іншого клас не має. З цієї причини стрільба з центру арени є кращою стратегією, але грамотним стрільцям протистояти буде майже нереально через їх ухилення і швидкого пересування.

Зберігач

Мало які класи в Archeage можуть зрівнятися за силою і міццю із Зберігачем. Цей архетип формується з допомогою спеціалізацій Чари, Оборона і Скритність. Перша і третя гілка забезпечують неймовірний шкоди, а друга відповідає за виживання персонажа. Магія сама по собі має великі показники атаки, а разом з скритністю дозволяє використовувати вогняні кулі під час перезарядки інших важливих умінь. При цьому загальний набір скілів своєї дальністю змушує триматися супротивників на відстані. Додайте до цього величезну мобільність, і на виході вийде неймовірно сильний архетип. На російських серверах саме Зберігач протягом довгих місяців зберігає за собою першість на арені. Клас рекомендується всім гравцям для освоєння. Його втрат з можливістю виживати і тікати від потужних героїв ближнього бою стане великою проблемою для ворога. Зберігач дозволяє експериментувати з уміннями і не зосереджуватися тільки на далеких боях. Наприклад, будь-лучник здивується, коли до нього рванется герой, накине контроль і почне атакувати поблизу.

Слідопит

Якщо користувача цікавлять з великою дальністю і мобільністю класи в Archeage, то варто вибирати однозначно Слідопита. Гілки Скритність і Опір дозволяють отримати необхідну для героя мобільність. Швидкість пересування і різноманітні стрибки дозволяють реалізувати головна перевага Слідопита – дальність атаки в 28 метрів. Це найбільший показник в грі, і з цієї відстані стрілка ніхто не дістане. Стратегія гри за персонажа відрізняється простотою. Досить просто постійно пересуватися і на ходу атакувати з дистанції. У потрібний момент варто використовувати вміння «Переваги Духу» для збільшення шкоди. Найкраще застосовувати, коли користувач буде почувати себе в безпеці і зможе безперервно спамити «Азартний постріл». З мінусів варто відзначити важливість контролю ситуації та залежність від з'єднання з інтернетом. Навіть найменша затримка сигналу може вплинути на ухилення від атаки, а з-за низької оборони Слідопита легко вбити багатьом персонажам.

Фанатик

Класи в Archeage (3.0) з топа сильних відрізняються між собою, і герой Фанатик тому є підтвердженням. Архетип включає в себе спеціалізації Гіпноз, Скритність і Чарівництво. Сила Фанатика повністю ґрунтується на здібностях контролю першої гілки і сильних магічних заклинаннях. В бою один на один супротивник, який потрапив під якесь остолбенение, в більшості випадків помре. Персонаж просто оновлює знерухомлення ворога і в цей період кастует такі вміння, як «Метеор» або «Крижана поступ». Гілка Скритності є своєрідним містком між Гіпнозом і Чарами. Вона додає мобільності, дозволяє посилити вміння контролю і підвищує шкоди від магії. Завдяки цьому Фанатик легко може накинути мовчання і використовувати «Розправу», відстрибнути і дати залп вогняними кулями, а також інші подібні комбінації.

Розбійник

Будь гайд по класах Archeage повинен зачіпати тему Розбійника. Цей персонаж - неймовірно сильний боєць в поодиноких боях, а також великих командних боях, де для нього є багато цілей. Головне завдання Розбійника в тому, щоб швидко підібратися до ворога, вбити і швидко сховатися. Мобільність цього архетипу полягає у великому арсеналі найрізноманітніших стрибків. Завдяки вмінням «Телепортація», «Відскік», «Молот гніву» і ще декільком іншим він завжди з'являється там, де ситуація вимагає його втручання. Гілки Нападу і Скритності забезпечують, крім стрибків, ще і велику кількість пошкоджень. Наблизившись до ворога, досить застосувати «Вихор смерті», «Розправу», «Вирішальний удар», - і ворог гарантовано помре. Власникам цього класу важливо навчитися правильно використовувати комбінації умінь і правильно вибирати момент. Коли з микроконтролем проблеми перестануть виникати, то Розбійник стане справжньою зброєю в руках геймера.

Вбивця

У категорію "кращі класи в Archeage" користувачі одноголосно включають Вбивцю. Цей персонаж зі спеціалізаціями Скритність, Напад і Гіпноз дуже схожий на Розбійника. Його завдання також полягає в тому, щоб швидко вбити одну мету в поєдинку. Різниця між цими двома архетипами у тому, що Вбивця більш пристосований для нанесення шкоди в одну ціль. Розбійник мобільний, але завдяки гілці Опір може битися і без каста комбінацій. Вбивця ж гарантовано вб'є обрану ціль, якщо зможе до неї переміщуватися. Вміння Гіпнозу дозволяють протримати мета в контролі, а для персонажа з тунельним втратою в одну мету нічого краще і не придумати. У цьому полягає їх головна відмінність. Інші вміння зі спеціалізацій Напад і Скритність такі ж. Стрибайте до персонажа за допомогою «Ривка» або «Зловісній тіні», а далі застосовуйте контроль, «Вихор смерті», «Розправу» та інші подібні вміння. Мета гарантовано відправиться в інший світ.

Гладіатор

Якщо користувач хоче взяти сильний клас у Archeage і при цьому добре почувати себе в будь сутичці, то варто зупинити вибір на Гладіаторі. Це самий універсальний клас, який в бої з босами і на арені показує себе однаково добре. Неймовірно велика виживання завдяки гілці Оборони і Опірності дозволяє ставати грозою магів, вбивць і лучників. Підходити впритул до Гладіаторові - дуже невдала витівка, адже він має ще й гігантським вмінням зі спеціалізацією Напад. Беріть йому в основну руку хороше спис і ударяйте «Придушенням» при першій же можливості. Якщо ж ви бачите, що належить бій на ближній дистанції, то приготуйтеся включати посилення «Адреналін», «Залізна воля» і «Переможний клич». Шкоди зросте в кілька разів, і встояти проти Гладіатора буде майже нереально. Коли персонажеві сильно опускають здоров'я, можна скористатися «Кличем життя» і прожити трохи довше.

Бард

Не обійшлося і без сильного класичного персонажа підтримки в Archeage. Класи ПВЕ-напрямки всі без винятку в плані користі для команди програють Барду. Герой з гілками Наснагу, Опір і Оборона володіє величезною кількістю командних посилень, а також непоганий виживаністю. Персонаж володіє трьома тактами (з пасивним навиком - п'ятьма), від якого залежить обраний бафф. Він може додати оборони, атаки, лікування, швидкості і багато всього іншого. Його посилення тривають кілька секунд і нарощують міць протягом активного часу. Наприклад, «Похідний марш» додасть спочатку 28% до швидкості бігу, а в кінці - вже 42%. Гра за Барда нескладна, але вимагає розуміння потреб команди. Встежити за полем бою важко, при цьому потрібно правильно вибрати позицію і не потрапити під удари Гладіаторів, Лучників і Вбивць.
Цікаво по темі
Гра "Архейдж" - класи, опис, особливості персонажів і рекомендації
Гра "Архейдж" - класи, опис, особливості персонажів і рекомендації
Огляд класової системи в грі "Архейдж". Вміння персонажів, підкласи та поради щодо того, як правильно розвивати гілку.
Skyforge: огляд усіх класів
Skyforge: огляд усіх класів
У Skyforge огляд існуючих класів корисний для прочитання будь-якому користувачеві, а особливо новачкам...
Black Desert: класи та їх різноманітність у грі
Black Desert: класи та їх різноманітність у грі
У грі Black Desert класи сильно відрізняються між собою здібностями і способом ведення бою, якщо не ...
Хто контрит Вайпера: слабкі і сильні сторони героя
Хто контрит Вайпера: слабкі і сильні сторони героя
Вайпер – один з найбільш неприємних супротивників на середній лінії в грі Dota 2. Його періодичний шкоди зі зниженням швидкості починає турбувати