Новини високих технологій
» » Sublustrum: проходження гри, сюжет

Sublustrum: проходження гри, сюжет

1-01-2017, 23:39
516
Sublustrum – перший, але досить багатообіцяючий проект молодої і перспективної студії з Пітера Phantomery Interactive. Цей психологічно-детективний квест сповнений похмурої естетикою декадансу з сумішшю стім-панку і атмосферою «повного занурення». У нашому огляді вас чекає повний опис гри Sublustrum: персонажі гри, дата випуску, огляд, рецензії та проходження. Так що приготуйтеся до повного занурення в світ похмурих загадок, страшних таємниць і цікавих головоломок.

Sublustrum: огляд гри

Системні вимоги: Процесор: 15 ГГц. ОЗП: 512 Мб. HDD: 15 Гб. Відеокарта GeForce FX або ATI 9600 з 128 Мб пам'яті. Подорож у часі, паралельний світ, і довгі роздуми під атмосферну музику – все це ви знайдете в грі Sublustrum. Дата випуску її в Росії – 29 травня 2008 року. На світовій арені квест був представлений 28 серпня 2008 року.


Незважаючи на маленький бюджет і дебютну роботу, студія Phantomery Interactive змогла на повний голос заявити про себе і своїй грі Sublustrum. Жанр пригодницьких детективних історій дуже слабко представлений вітчизняними розробниками та, безумовно, тішить, що молоді ентузіасти змогли створити щось подібне. Цей квест підняв планку на новий рівень. Адже тепер потрібно створити щось епічне, ніж Sublustrum. Відгуки про гру позитивні як в середовищі геймерів, так і серед критиків. Про це свідчить безліч нагород, які з легкістю взяла ця детективна історія. Так, на Конференції розробників ігор, що пройшла в 2008 році, Sublustrum отримала дві нагороди – «Краще звукове оформлення» і «Краща пригодницька гра». Крім того, відомий і популярний журнал «Ігроманія» назвав її «Кращим квестом року».


Сюжет гри

Головний герой, за сумісництвом письменник, отримує лист від свого брата-професора, який просить завдати йому візит і побіжно згадує про якесь велике відкриття. І звичайно ж, наш мандрівник вирішується на пригода, тим більше, що давно шукає якийсь цікавий сюжет для своєї книги. Але зустрітися з братом письменнику не судилося. Адже після прибуття він знаходить лише спорожнілий і покинутий будинок, наповнений загадковими механізмами і слідами незрозумілих експериментів.
Поступово перед вами відкриваються деталі картини – професор намагався відкрити двері в паралельний світ з допомогою наркотичних рослин. Читаючи записки і підказки, а також досліджуючи незрозумілі пристосування, письменник вирушає на пошуки брата, і це подорож принесе йому чимало пригод.

Атмосфера гри

В кожному кадрі, предмет і сцені гри видно акуратність, з якою розробники підійшли до створення проекту. Запилена і поцяткована подряпинами картинка виглядає набагато ефектніше і витонченіше, ніж приївся і банальний «білий шум», якими звикли користуватися творці подібних адвенчур. Всі декорації виконані в одному похмурому сюрреалістичному стилі, і навіть сонячне світло, що пробивається крізь запилені вікна, не здатний розігнати цю «атмосферу».
При цьому Sublustrum досить проста гра. Тут ви не знайдете громіздкого інтерфейсу, або вражаючих спецефектів уяви просторів. Але в той же час на протязі всієї подорожі вас буде переслідувати чітке відчуття якоїсь тривоги і небезпеки, і ви не один раз захочете обернутися і подивитися, чи не стоїть хтось за вашою спиною.
Особливе місце в грі займає музично оформлення, завдяки яким проект отримав заслужену нагороду. Саундтрек, створений спеціально Георгієм Бєлоглазовим і колективом Anthesteria, ще більше занурює нас в атмосферу сюрреалізму. Якщо вам сподобалися мелодії, то офіційний CD з усіма композиціями та обкладинкою, на якій фігурує логотип гри, можна придбати в подарунковому виданні Sublustrum.

Квести і завдання

Одиночні гри або головоломки часто змусять вас замислитися, незважаючи на те, що вони гранично логічні. Справа в тому, що для проходження вам знадобиться вивчати всю інформацію, яка потрапить вам до рук. Наприклад, ваш герой буде довго бігати з кімнати в кімнату в пошуках ножиць, а вони виявляться вже давно знайдених, але недочитанних записках професора. Одиночні ігри, створені з особливою винахідливістю, ще раз підкреслюють індивідуальність і неповторність проекту під назвою Sublustrum.

Цікаві факти

Логотип гри був створений Олегом Пащенко, відомим арт-директором Студії Артемія Лебедєва. При цьому російська емблема і назва значно відрізняється від англомовного видання. Адже іноземним гравцям Sublustrum відомий під назвою Outcry. Над розробкою квесту спочатку працювали тільки три людини, але під кінець їх кількість збільшилася до шести. Для озвучення ключової фігури, професора, був запрошений справжній учений, який працює в одному з НДІ Санкт-Петербурга, при цьому запис велася в сховище цього інституту, серед кісток і черепів реліктових тварин і людей.

Sublustrum: проходження

Пригоди головного героя починаються в передпокої квартири його померлого брата. Перш за все вам необхідно ввімкнути світло. Тепер прочитайте «Військову газету», яка лежить на валізі. Вирушайте по коридору до трюмо. На ньому лежить лист, який вам необхідно прочитати. Далі, увійдіть в кімнату і прослухайте повідомлення, залишене вам братом-професором. Тепер перед вами з'явиться мета – вивчити загадкову машину. Трохи лівіше від грамофона ви знайдете лист від фірми «Гібсон і сини». Книгу «Природа і психоакустический феномен інфразвуку» можна виявити на дивані.

Після прочитання вирушайте в кабінет, розташований правіше двері. На столі ви знайдете щоденник брата, а також книгу «Мегаліти». В ящику захований старий ключ, що відкриває вхід в оранжерею. Переходимо туди і на шафці беремо записки і порожній інгалятор. Переходимо до столу біля вікна і ставимо предмет під краник на круглу підставку. Тепер потрібно полагодити розірваний шланг. Для цього візьміть в рослині, розташованому в кінці оранжереї, вентиль. Там же можна знайти журнал професори та книгу «Ботанічна енциклопедія». Врахуйте, що всі отримані записи обов'язково треба прочитати, адже це головна умова гри Sublustrum, проходження якої ми розбираємо. Далі вам необхідно відірвати листок Альбертии від одного з кущів. Після чого відправляйтеся вниз по сходах. Навпроти спуску ви виявите ще один запис з досвіду професора над Альбертиа инодорум. Заходите у двері. На підлозі в правій стороні ви знайдете записку. Відкрийте скриньку, захований під світловим акваріумом, і заберіть сторінки і ножиці.

Головоломка з вентилями

Розгадати загадку з вентилями, розташованими в підвалі, допоможуть щоденник та записки покійного брата. Ставимо праворуч знайдений до цього кран. Після чого придивляємося до всіх вентилів, на кожному з яких ми виявимо спеціальну мітку. Закриваємо кожен кран за годинниковою стрілкою до того моменту, коли ознака виявиться справа – це і буде нульовим положенням. Кожен з них можна повернути не більш сім разів в обидві сторони. Перший повертаємо проти годинникової стрілки шість разів. Другий пропускаємо. Третій прокручуємо два рази, а четвертий – три. Далі необхідно клацнути по тумблеру, який знаходиться левей. Якщо все зроблено вірно, то буде чути шум води. Повертаємося в оранжерею і відрізаємо ножицями шланг на столі, завдяки чому отримуємо новий предмет в інвентар. Цей шматочок труби необхідний у грі Sublustrum, проходження якої ви вивчаєте. Праворуч від столу знаходимо трубу і повертаємо вентиль. Переходимо до лабораторного столу, де необхідно полагодити шланг. Відкриваємо нижнє відділення кавомолки і кладемо туди листок рослини, крутимо ручку. Отриману масу перекладаємо в порожній інгалятор.

Створюємо зілля

Із записок покійного брата від 18 жовтня ми дізналися, що для отримання екстракту необхідні три частини ефіру і п'ять частин спирту. Над столом розташовані дві бочки: ліва - червона - з ефіром, права - прозора - зі спиртом. Заповнюємо колби і зливаємо отриману блакитнувату рідина в інгалятор. Після чого переходимо до кабінету професора, адже саме там продовжаться пригоди ігри Sublustrum. Головний герой повинен взяти під органофоном запобіжник, а для цього йому необхідно вирішити головоломку.

Загадка органофона

Включіть лівий тумблер, при цьому запаляться дві лампочки. Тепер вам необхідно обережно пересувати повзунки, поки лункий звук не замінить шелест перешкод. Зробити це можна, якщо виставити перемикачі таким чином: Перший (лівий) – позначка два (гурток). Другий – відмітка п'ять. Третій – сьома відмітка. Четвертий – п'ятий. П'ятий – четверта. Вирушаємо у вітальню і вставляємо запобіжник в капсулу, яка знаходиться лівіше водолазного дзвони. Знаходимо щиток з перемикачами, і опускаємо їх у нижнє положення. Заходимо в капсулу і переходимо до механізму з червоним вентилем, який потрібно вставити готовий інгалятор. Беремо респіратор, що лежить праворуч, і одягаємо його. Відкриваємо вентиль і повертаємося до наступного механізму. Тепер необхідно ввести таку послідовність чисел: 2-5-7-5-4. Після чого знову повертаємось і вмикаємо рубильник.

Подорож по примарного світу

Беремо другу деталь із дзвони під рубильником і виходимо з кімнати у вітальню. І тут нас чекає небувале пригода, яке може подарувати лише гра Sublustrum. Сюжет переносить нас в Мерехтливий світ, як і писав професор. На дивані знаходимо «Книгу про психоаналіз». Забираємо викрутку, що лежить на столику біля грамофона, і переходимо в кабінет. Читаємо продовження щоденника професора, яке можна знайти на столі. У лівому кутку кімнати на підлозі нас чекає ще одна книга. Після прочитання необхідно відправитися в оранжерею. Переходимо за дощок в майстерню і забираємо молоток, що лежить на полиці у каністри. Беремо стамеску з інструментів на стіні, а також деталь, заховану в ящику. Відкриваємо схованку і вивчаємо «Керівництво по складанню ключа часу». Далі шукаємо знак троянди вітрів перед дверима до вітальні. Тепер необхідно застосувати на ньому молоток і стамеску. Забираємо деталь і переходимо через дошки праворуч, після чого опиняємося у наступній головоломки.

Загадковий механізм зі сходами

Подальший шлях перегороджує нам обрив, який необхідно подолати для продовження пригод в грі Sublustrum. Проходження цієї головоломки досить просте – повертайтеся в кабінет професора і регулюйте механізм пультів на столі. Пересувати тумблери необхідно в такому порядку: перший правий – один раз наліво, другий – один раз ліворуч, третій пропускаємо, четвертий – два рази наліво. Переходимо обрив і спускаємося сходами. Забираємо залізний прут і лист, що лежать біля уламків. З шафи беремо деталь, після чого переходимо в майстерню. Поміщаємо прут в лещата і за допомогою молотка згинаємо його, в результаті чого отримуємо гнутий прут. Вирушаємо в кабінет і забираємо останню деталь, заховану праворуч від столу.

Створення ключа часу

Переходимо в майстерню і викладаємо всі деталі на стіл. Робити це потрібно в такому порядку: циліндр, стрижень, гвинт, щипці, викрутка. Після цього ставимо заготівлю ключа і отримуємо артефакт. Тепер необхідно перейти в колишню оранжерею і відшукати між механізмом і дверима замкову щілину. Вставляємо ключ часу, який ми зробили під час проходження Sublustrum. Гра надасть нам можливість побувати в минулому покійного брата. Вирушаємо у вітальню, і з купи сміття забираємо звуковий циліндр. У лівому кутку кабінету професора на підлозі забираємо елемент живлення. Зі столу в майстерні беремо шестірню. Якщо ви не встигли, і час минув, то знову вставте ключ в свердловину і повертайтеся в минуле.
Ідіть в приміщення, розташоване перед майстерні. Тут вам необхідно максимально наблизити один до одного проводу, що лежать на підлозі. Повертайтеся в даний і вставте звуковий циліндр в грамофон, після чого прослухайте запис. Спускайтеся по сходах, і застосуйте елемент живлення на порожню клітинку трансформатора. Повертайтеся до замка і натисніть на ручку, розташовану праворуч – це допоможе переміститися в просторі. Ідіть в найближчий прохід. Візьміть лист, лежить на підлозі, після чого пройдіть далі і зніміть трубку. Персонажі гри поспілкуються, і ваш герой отримає рада куди йти далі.

Головоломка з залізними містками

У наступній кімнаті ви знайдете п'ять пересувних містків, управління якими здійснюється пристроєм, розташованим біля телефону. Праві перемикачі відповідають переходам, а ліві їх пересувають. Перший місток пересуваємо вправо. Перемикач другого не працює, так що ставимо шестірню в механізм, захований внизу переходу. Повертаємося до перемикачів і повертаємо місток наліво. Переходимо по коридору в комору, і знаходимо заховану за вогнегасником замкову щілину, і вставляємо в неї ключ часу. Забираємо з полиці плоский ключ. Тепер необхідно подивитися у вічко правої двері. Тут ми побачимо, як хлопчаки вбивають собаку в котельні. Піднімаємося сходами і відкриваємо двері за допомогою плоского ключа. Включаємо світло в приміщенні за допомогою правого рубильника. Підходимо до столу і виставляємо на приладі час - 3:10. Верхній перемикач переводимо в положення РМ. Повертаємося в комору і вставляємо ключ в свердловину. Знову дивимося у вічко, і бачимо, що хлопців хтось злякав, так що собака залишилася жива. Переходимо в котельню і пролазимо в праву піч.

Місто-привид

Тепер нас чекає нова локація квесту Sublustrum. Розробник відмінно попрацював над своїм дітищем, так що гра не перестає дивувати. Опинившись в пустелі, вирушаємо до руїн містечка. У зруйнованому будинку праворуч знаходимо сейф, а біля нього рвану карту. Тут же на вікні беремо ганчірку. Далі піднімаємося сходами і забираємо лом під вентилями і датчиками. Входимо в трамвай і, натиснувши на люк, спілкуємося з Анимусом – ще одним персонажем гри "Сублюструм", проходження якої розбираємо. З бесіди дізнаємося, що насувається буря і нам необхідно поквапитися в пошуках. Біля трамвая знаходимо фонтан, захований в скверику. Відкриваємо люк на землі і крутимо вентиль. Забираємо з друкарської машинки сторінки щоденника брата, між якими знаходимо план собору. Переходимо до машини. Забираємо рукоятку і за допомогою лому зламуємо багажник, в якому захована порожня каністра.

Такі головоломки

Тепер нам необхідно дізнатися шифр до запертому сейфу, адже тільки так можна продовжити проходження гри Sublustrum. Коди, як завжди, заховані неподалік, так що приступаємо до пошуку. Переходимо до номера машини і протираємо його ганчіркою. Відкрилися цифри (5-7-3) і будуть кодом до нашого сейфу. Повертаємося в будівлю і вводимо секретне число. Забираємо з сейфа перемикач і лист Марії. Вирушаємо в храм і в місці, вказаному на рваною карті, дістаємо механічний ембріон. Переходимо до щитка, розташованому позаду трамвая. Тепер необхідно поставити рукоятку в лівий паз, після чого опускаємо кнопки вниз. Виставляємо нижній перемикач в середнє положення і крутимо рукоятку. Переміщаємо нижню кнопку в праве крайнє положення, після чого смикаємо два рази нижню ручку. Якщо все зроблено правильно, то відкриється панель з проводами. Вирушаємо до щитка біля фонтану. Вставляємо панель управління в нього, після чого виставляємо перемикачі таким чином, як на фото нижче:
Тепер вирушаємо до сходами, біля якої ми виявили брухт. Тепер вентиль повинен стати активним. Крутимо його і вирушаємо до фонтану. Набираємо воду в каністру і ставимо панель управління, після чого переводимо вимикачі в таке положення:
Заходимо всередину трамвая і вставляємо в панель турбіни, знайдений у храмі ембріон. Відкриваємо люк в підлозі і заливаємо в радіатор воду з каністри. Після цього трамвай рушив з місця і ви підете далі.

Механічні квіти

Виходимо на кінцевій зупинці і проходимо в двері будівлі. Піднімаємося по сходах, не забуваючи збирати нові листки з щоденника покійного брата. У порожній бочці, що стояла на горищі, беремо металеву паличку. Пролазимо в люк через наступну сходи і в цій локації беремо дошки, відро. Повертаємося обличчям до сусідньої вежі і ставимо до неї дошки. Переходимо до ліфта, через який можна потрапити на нижні поверхи. Це відкриє нову головоломку гри "Сублюструм". Проходження загадки з ліфтом: Спускаємося на другий поверх і опускаємо всі важелі вниз. На четвертому поверсі необхідно повернути тумблер, розташований поруч зі сходами. На третьому поверсі потрібно повернути стрілку арфи таким чином, щоб вийшов найбільш гучний звук. Орієнтиром стане сонячний відблиск, що знаходиться на арфі з лівого боку. Необхідно повернути вентилі в правильне положення. Для цього спочатку повертаємо всі краники в ліву сторону, після чого лівий переміщаємо на одне положення, а середній і правий - на три. Повертаємося на другий поверх і збираємо у відро пилок з відкритого квітки. Знову йдемо до вентилів і виставляємо їх все в ліве положення. Далі необхідно повернути середній один раз, правий - два рази, а лівий - не чіпати. Піднімаємося на четвертий поверх і опиляем розкрився квітка пилком з відра, після чого забираємо металевий фрукт. Тепер необхідно піднятися по сходах до самого верху і вставити плід в серцевину. Проходимо у відкриту двері і йдемо вгору.

Фінальна частина

Наш герой виявиться в засніженому місці. Відразу ж під ногами ми виявимо обривок щоденника, після чого перед нами з'явиться тінь. Взаємодіємо з нею. Відкриється вид на лавку, так що вирушаємо туди. Під лавою знаходимо ще один листок із записами. Зліва від нас знову з'явиться тінь, на яку також необхідно клікнути. Далі відкриється вид на алею. Йдемо до цього місця. Зліва від лави, на якій стоїть патефон, ми знайдемо наступну сторінку щоденника покійного брата. Тепер нам необхідно пройти за тінню до причалу. Між палями знаходимо останній шматок щоденника, після чого вирушаємо до пробоїні в ставку. Дивимося фінальний ролик і на цьому закінчуємо наше проходження цієї адвенчури.

Висновок

Кінцівка гри досить неоднозначна, і саме цей пункт найчастіше і викликає розбіжності у гравців. Так, за версією деяких, мерехтливий світ - лише плід уяви страждає роздвоєнням особистості професора, а письменник виступає в ролі його другого «Я». За іншими версіями, головний герой - лише трансформація провини винахідника, який втратив молодшого брата ще в дитинстві. Більш того, існує ще кілька інших припущень, що ж приховує за собою сюжет цього квесту, і кожне з них має право на життя. У будь-якому випадку висновки робити вам самим, так як немає однозначних вказівок на трактування подій, що відбуваються в грі. Тільки в одному можна бути абсолютно впевненим – Sublustrum не залишить байдужим жодного шанувальника подібного жанру. І якщо у вас є бажання розплутати одну з історій, то сміливо беріться за проходження цього квесту – ви не будете розчаровані.
Цікаво по темі
Гра Haunted House Escape: проходження в деталях
Гра Haunted House Escape: проходження в деталях
У грі Haunted House Escape користувачам доведеться зіткнутися лицем до лиця з будинком, де мешкають привиди. Щоб вибратися звідти живим, доведеться
Проходження гри "Бородач: Зрозуміти і пробачити". Де у грі "Бородач" знайти мотузку?
Проходження гри "Бородач: Зрозуміти і пробачити". Де у грі "Бородач" знайти мотузку?
Цей невдалий персонаж, відомий нам по комедійного шоу «Наша Раша», постійно потрапляє у безглузді ситуації. Ось і на цей раз необхідно допомогти
Як користуватися "Бандикамом": інструкція для початківців
Як користуватися "Бандикамом": інструкція для початківців
У даній статті мова піде про те, як користуватися "Бандикамом". Буде розказано, як налаштувати всі можливі параметри для того, щоб за підсумком
Проходження "Метро-2". Опис гри
Проходження "Метро-2". Опис гри
«Метро-2: Смерть вождя» – довгоочікуване продовження проекту російських розробників, який побачив світ задовго до всесвітньо відомої Metro 2033. Ця
Escape The Ghost Town 2: проходження рівнів 1-6
Escape The Ghost Town 2: проходження рівнів 1-6
Escape The Ghost Town 2 проходження якої ми сьогодні розглядаємо, не сильно відрізняється від своєї попередниці. Вам належить подолати десять не
Escape The Ghost Town: проходження гри
Escape The Ghost Town: проходження гри
Гра Escape the Ghost Town, проходження якої описано нижче, поєднує в собі два жанри - квест і головоломка. Геймеру доведеться розгадати вирішувати